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阳(yáng),首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一(yī)回合(hé)效果(guǒ),其实(shí)是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的(de)效果除(chú)了(le)至少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才(cái)会(huì)体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果(guǒ)持(chí)平,少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其(qí)实(shí)跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多(duō)少。

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一、基(jī)础效果(guǒ)

战斗中对(duì)自身使(shǐ)用,持(chí)续期间回(huí)合结束增加(jiā)自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我们(men)先来看一下两仪(yí)属性所能(néng社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说)增(zēng)加(jiā)的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下(xià)受(shòu)到伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含(hán)金色(sè)阴属性效果(guǒ)增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒是不保留(liú)小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含(hán)小(xiǎo)数的时(shí)候(hòu),会向下取整,并(bìng)且不累积

所(suǒ)以,在单次获得的(de)愤怒值较少的时候,阴属性增加的效(xiào)果也会较低(dī)甚至是没有(yǒu),比如(rú)单次10%以下气(qì)血(xuè)损失(shī)时,阴(yīn)属(shǔ)性效(xiào)果(guǒ)被约掉(diào)了(le)

不过反(fǎn)过来(lái)看,如果气血(xuè)损失较高时,阴(yīn)属性(xìng)额外增加的(de)愤怒值(zhí)就会很高

不(bù)过阳属性增加的愤怒(nù)是在回(huí)合结束(shù)时(shí)一次结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回合内(nèi)每次受(shòu)到(dào)伤害时(shí)结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒(nù)也(yě)存在较高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获(huò)得的愤怒更高要(yào)看以(yǐ)下这些(xiē)因素(sù)

1、一回合内受伤的(de)次数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么(me)阴属性获得的(de)就更多(duō)

2、长得好不(bù)好看(kàn),长得好看,阳属性的随机就随得(dé)高,长得不(bù)好看,随(suí)的就低。

五、不(bù)怎么被集火(huǒ)的(de)辅助是比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到(dào)伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然后再(zài)来看(kàn)四(sì)象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒

其(qí)实(shí)这一(yī)点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的(de)效果

而且加成效果不(bù)受气(qì)血损(sǔn)失限制,也避(bì)免(miǎn)如果持(chí)续(xù)期间不受伤害或(huò)受较(jiào)低伤(shāng)害阴属性(xìng)就没效果了(le)(我的太阴(yīn)就(jiù)经常(cháng)被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和(hé)上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回(huí)合效果,其(qí)实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的

少(shǎo)阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也(yě)增加一回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时(shí)候使(shǐ)用,少阳是要(yào)超太阳(yáng)的。但如果愤怒(nù)值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就(jiù)很了,可(kě)以更快得使用(yòng)出大特技

八、太(tài)阴

我就是(shì)太阴(yīn)啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的(de)收益只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才会体现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多(duō)保留(liú)15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特(tè)技,玉清,破(pò)碎这些都用不出(chū)来(lái)

然后我还要说,开正常的点抗(kàng)性较高(gāo),在灵(líng)动金(jīn)刚(gāng)的时候,打不了我(wǒ)多少血,如(rú)果再(zài)有罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击很难社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意起纸人(rén)而不是起塔

所(suǒ)以其实是真的(de)不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒(dào)地(dì),更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用期间被(bèi)倒地的机(jī)会(huì)是多少,如果没有(yǒu)倒地(dì),则一点意义都没有,另外(wài)倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳多(duō)一回合的持续也(yě)是可能把少阴(yīn)的倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐(jiàn)

我个(gè)人是最喜(xǐ)欢(huān)少阳的,其(qí)次是太阳,有时候(hòu)着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的了

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