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殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地

殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较(jiào)推荐开局职业武士(shì)自带出血(xuè)流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合前期稳(wěn)定(dìng)开局(jú);剑士:走双持(chí)武器路(lù)线;勇(yǒng)者:主走(zǒu)硬扛路线。

比较推荐开局职业(yè)武(wǔ)士自带出血流,前期(qī)过的有(yǒu)点(diǎn)苦,后(hòu)期各(gè)种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合前期稳定开局;剑士:走(zǒu)双持武器路线;勇(yǒng)者:主(zhǔ)走(zǒu)硬扛(káng)路线(xiàn);武士(shì):适合(hé)想(xiǎng)挑战(zhàn)一下自己的玩家;盗贼:后期(qī)优势(shì)不足;占星师:偏远程攻(gōng)击(jī)的玩(wán)家;囚徒:对局(jú)适应性更强。;预言(yán)家(jiā):属于(yú)圣职(zhí),人(rén)物(wù)发(fā)展(zhǎn)方向不明朗(lǎng);忏悔者:自带满血物理盾;无用:基础(chǔ)属(shǔ)性最弱。

《艾尔登法环》 *** 业(yè)选择推荐(jiàn)

一、流(liú)浪者

开局(jú)血条很厚,自(zì)带防盾,偏重甲,适合前期稳(wěn)定开(kāi)局(jú)。

二、剑士(shì)

伤害(hài)高,但操作难度(dù)大,走双持武(wǔ)器路线(xiàn)。

三、勇(yǒng)者

生(shēng)命力(lì)较强,伤害不(bù)高,主(zhǔ)走硬扛路线。

四、武士

血条长(zhǎng)度中等,精(jīng)力较高,适合想挑战一(yī)下自(zì)己的玩(wán)家。

五、盗贼(zéi)

开局容易掉落物品,但是后期优(yōu)势不足(zú)。

六、占星(xīng)师

纯法(fǎ)系,适(shì)合不喜欢近战(zhàn),偏(piān)远程攻击的玩家。

七、囚徒

法师结合(hé)近战(zhàn)的(de)组合体,对局(jú)适应性更强。

八、预言家

属(shǔ)于圣职,人(rén)物(wù)发展方向不(bù)明朗,选择需谨

九、忏悔者

殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地带(dài)满(mǎn)血物理(lǐ)盾

十、无用(yòng)

基础属性最(zuì)弱,但可(kě)以充分体验捡(jiǎn)材料的乐趣。战。慎。

法环有很多流比如激光流(比较(jiào)适合(hé)法师)、战法(fǎ)流、法战流、魔法剑流(法师(shī))等等还有比较(jiào)有(yǒu)名的(de)就是出血流(liú)(武(wǔ)士)。我说(shuō)的以上的(de)流(liú)派(pài)这十个职业都可(kě)以兼容。殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地p>

我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐开局(jú)职业(yè)武(wǔ)士自带出血流,前期(qī)过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤(shāng)不是问题,至于选什么(me)你们可(kě)以试(shì)试。

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