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华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思

华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花(huā)果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的(de)面板和朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被忽(hū)视(shì)或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内(nèi)临时提升(shēng)的(de)比例伤(shāng)害,少(shǎo)阴(yīn)是目标防御(yù)达到的(de)一个要求时,这(zhè)个(gè)要求不(bù)会太(tài)高(gāo),就能是四(sì)象中更好的效果(guǒ)了,少阳可能对(duì)花果泼天的适配度(dù)更高一(yī)些(xiē),但介于花果当头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推,装备、器(qì)灵(líng)、经(jīng)脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太(tài)阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高(gāo),如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起来(lái)就(jiù)有忽(hū)视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两(liǎng)仪(yí)被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析

一、基(jī)础效果

佩(pèi)戴后,增(zēng)加人(rén)物等级(jí)*0.6物理伤害

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑(jiàn)增(zēng)加(jiā)的(de)面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的(de)面(miàn)板不(bù)会被(bèi)忽视(shì)或比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升(shēng)的(de)比(bǐ)例伤害(我(wǒ)现在一时想不(bù)起来哪(nǎ)样的道(dào)具(jù)有一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起(qǐ)来(lái)一个,朔风斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己的(de)物伤相关,是(shì)自身除法宝外(wài)的物伤

技能公式:

技能无(wú)法对自身使(shǐ)用

增加目(mù)标自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤(shāng)害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标(biāo)及自身受(shòu)到的物法伤(shāng)害(hài)

比例减伤(shāng),比如唧(jī)唧歪(wāi)歪,也不(bù)会减到法宝增加的面(miàn)板部分

具体数值(zhí)效果

四象两仪(yí)伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我延(yán)用之前的玄武甲的测评的系数,如果我估的(de)系数与你认为的有出(chū)入的少侠(xiá),可以自行带入自认(rèn)为的系数中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对(duì)比,主要是做对比

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少阴是目标防御(yù)达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会(huì)太(tài)高,就能(néng)是四象中更好(hǎo)的效果了(le),因(yīn)为(wèi)忽视拉大(dà)伤防差(chà),相当于增加的同样(yàng)也是物(wù)伤,只是增加(jiā)的效果与目标的(de)防御有关。

虽然说大(dà)体上目标的物理防御(yù)越(yuè)高,少(shǎo)阴的效果越好,不过这里也要想一个问题(tí),就是星印里出现的新的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算上(shàng)物(wù)理(lǐ)抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗

这(zhè)个就要看你身上携带的(de)忽视效(xiào)果有多少(shǎo)件,如(rú)果(guǒ)除了飞剑(jiàn)外(wài)没有别的(de)忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其实(shí)大多(duō)数玩家现在都是有抵抗效果的

但是(shì)如果你(nǐ)自(zì)身已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其(qí)是狮驼,变身(shēn)自带10%忽(hū)视效(xiào)果,那么不要怕,可(kě)以直接弄忽视(shì)

这个就(jiù)好像暴击和(hé)抗暴一个道(dào)理,不是(shì)说目标有抗暴了你就觉(jué)得暴(bào)击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高(gāo)于(yú)他的抗(kàng)暴(bào),一样会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越高,你(nǐ)的暴(bào)击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率,比法(fǎ)系来说(shuō),更容易高于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个(gè)道理

所以如果你在意目标的抵抗效果(guǒ),要么你(nǐ)一(yī)件都不要弄,弄得少可能(néng)会等于无,要么就多弄(nòng)几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的(de)部(bù)分(fēn)全(quán)部有效

身上(shàng)没有忽视效果的(de),那么一(yī)件两件的忽(hū)视(shì)很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目(mù)前也就(jiù)只(zhǐ)有玩(wán)家(jiā)有此特效,五星(xīng)及以(yǐ)下地煞(shā)暂未加(jiā)入星(xīng)印(yìn)系统,星印(yìn)之前放出的(de)周常内(nèi)容也(yě)是没有(yǒu)的

召唤灵目前也(yě)没有(yǒu)此类(lèi)特效(xiào)

如(rú)4%忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,忽视60点,目(mù)标只有(yǒu)50点抵(dǐ)抗(kàng),那么(me)每增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就增加1点效(xià华诞是什么意思,用在什么地方,生辰华诞是什么意思o)果如无忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的(de)风险,但是太阴的暴击也一(yī)样有风(fēng)险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件(jiàn)是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可(kě)以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么(me)记住(zhù)了,往一个方向(xiàng)去发展

如果实在顾虑目标的(de)抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效(xiào)果,那(nà)么往一个方(fāng)向发展。暴(bào)击的发展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视的发展忽(hū)视和面(miàn)板(bǎn)

接下来要说(shuō)说太阴了。

表格要么是(shì)少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓(zhuó)越了,因为表格中只计算两仪及四象中的(de)伤害(hài)/固伤所能(néng)增加的(de)伤害结果,而(ér)太阴的1%暴(bào)击概率受益(yì)于整个伤害(hài),所以其实(shí)1%伤害(hài)结果期望也要计算到整个(gè)伤害中

所以同样我也(yě)计算了(le)少(shǎo)阳(yáng)与太阴的(de)阈值,除法外基础的伤害(hài)高于这个(gè)阈值时太(tài)阴期望更(gèng)高,不过(guò)你的暴击要高于目(mù)标抗暴(bào),如果加上(shàng)这1%的暴击概率还(hái)是低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴(bào)击(jī)概(gài)率等于毫无加成

另(lìng)外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在(zài)不知道哪(nǎ)个(gè)门派会需要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可能对花果泼(pō)天的(de)适配度(dù)更高(gāo)一些(xiē),但(dàn)介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效果的(de),推荐少阴(yīn),能带(dài)来(lái)更稳定(dìng),且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效(xiào)果

全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★

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