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DLss帧生成:启用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟:开启。分辨率(lǜ)缩(suō)放(fàng)格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能。
the finals是一(yī)款多人在线(xiàn)射击游(yóu)戏,玩(wán)家们可以在游戏中破坏地图,自(zì)由作战。为了玩家们(men)都能(néng)玩好该(gāi)游戏(xì),这次(cì)为大家带来the finals画(huà)面设置推荐,the fi树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴nals帧率太(tài)低怎(zěn)么办(bàn)。DLss帧生成(chéng):启用。垂直同步:关闭。Reflex低(dī)延迟:开启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质(zhì):性能(néng)。
一般(bān)情况下小伙(huǒ)伴们(men)可以直接(jiē)使用游戏的(de)默认画面设置。
如(rú)果游戏的默(mò)认画(huà)面设置没有很好(hǎo)的(de)游戏帧率(lǜ)就可以参考(kǎo)下面的设置。
窗口模式:窗口(kǒu)全(quán)屏。
分辨率:小伙伴可以(yǐ)根(gēn)据自(zì)己显(xiǎn)示屏(píng)的分辨率进行调整。
DLss帧(zhēn)生(shēng)成:启用。
垂直(zhí)同步:关闭(bì)。
Reflex低延迟:开启(qǐ)。
分辨率(lǜ)缩放(fàng)格(gé)式(shì):NVDIA DLss。
DLss品质:性能。
视(shì)野:110。
动态模糊:关闭(bì)。
光线追踪:小伙伴们可以根据自己显卡树荫和树阴的区别读音,树荫和树阴的区别树成荫是哪个阴的(de)性能(néng)选择(zé),一般low就够用了。
视野距离:史(shǐ)诗。
抗锯齿:低。
阴影(yǐng):史诗。
后期处理:中(zhōng)。
贴图:低。
效(xiào)果(guǒ):低(dī)。
植被:低。
着色:低(dī)。
全(quán)局(jú)照明(míng)分(fēn)辨(biàn)率:史诗。
图像API:小伙伴们需要根据自己的显卡选择,推荐(jiàn)使用12代(dài)。
小伙伴们(men)在进(jìn)行图像设置的时候,需要(yào)根据自己电脑的性能进行略微的(de)调整,这样才可以获取(qǔ)更优质的游(yóu)戏体验。
如(rú)果设置之(zhī)后还是没有拥有优质的游戏帧(zhēn)率,推荐小伙伴们将游戏(xì)光追(zhuī)关闭。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了