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俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口

俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生成带基座的道具时,如果(guǒ)不是(shì)标签(qiān)“任务”的道具,则会使(shǐ)其(qí)增(zēng)加4个随(suí)机道具选项(xiàng)。

以撒(sā)的结合忏悔错(cuò)误王(wáng)冠(guān)是(shì)一个忏(chàn)悔中加(jiā)入(rù)的道具(jù)。每当游戏(xì)生(shēng)成带(dài)基座的道具时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会使其增(zēng)加(jiā)4个随机(j俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口ī)道(dào)具选(xuǎn)项(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加入的(de)道(dào)具。

一、效果(guǒ)

每当游戏生成带基座的道具时,如果不是标签(qiān)“任务(wù)”的道具,则会使其(qí)增(zēng)加4个随(suí)机道(dào)具选项。

道(dào)具(jù)每0.2秒变换一次。

多(duō)个错误(wù)王冠(guān)效果(guǒ)不(bù)叠加(jiā)。

二、注意(yì)

减速效果(例(lì)如怀表)不会降低(dī)道具变换的速度。

一(yī)组道具中的一个是原(yuán)本生成(chéng)或被重置后的道(dào)具,另外四个则会(huì)来自(zì)当前房间(jiān)的道具池。

箱(xiāng)子中的道具通常(cháng)在(zài)生成(chéng)后(hòu)需(xū)要一个很小(xiǎo)的间(jiān)隔才(cái)可(kě)以被角色拾取(像是角色(sè)被箱子里的道(dào)具(jù)弹开(kāi)了(le)一(yī)样);但是如果角色(sè)获得了(le)错误王冠(guān),这个(gè)间隔(gé)将被移除(chú),也就是说(shuō)角(jiǎo)色在道(dào)具生(shēng)成时(shí)便可拾取该(gāi)道(dào)具(jù),可互(hù)动实体生成的道具(jù)同理。

以撒的长(zhǎng)子(zi)名(míng)分和(hé)堕(duò)化以(yǐ)撒的被动效果(guǒ)将被该道具的效果完全覆盖。

如果在创世(shì)记的过程中获得该道具,错误王冠将在被获(huò)得(dé)后的下(xià)一轮道具选择中生效。

见到作为选项的道(dào)具(jù)和(hé)在正常游戏(xì)中见(jiàn)到(dào)它们(men)是一样的。也(yě)就是说,拾取错误王(wáng)冠后道具池将会(huì)以5倍的速(sù)度耗尽。

达摩(mó)克里斯之剑(jiàn)、合成宝(bǎo)袋和(hé)0-愚者(zhě)?生成的基座(zuò)道具不受错误王冠(guān)的影响。

三(sān)、轶(yì)事俩人与两人的区别用哪个合适,小俩口还是小两口>

该道(dào)具致敬(jìng)了《超级马力欧兄弟》中的一个视觉错误:如果玩(wán)家拥有超(chāo)过99条生命,则每个关卡起始的生命计数器将(jiāng)会显示为一顶王冠。

该道具的描述为(wèi)5个(gè)问(wèn)号,可能是在暗示该道(dào)具(jù)的效果(guǒ)。

该道具的(de)外观(guān)看(kàn)起(qǐ)来像(xiàng)是(shì)出(chū)现(xiàn)了由(yóu)游戏漏洞引起的贴(tiē)图(tú)错误。

这也使得该(gāi)道(dào)具(jù)看起来似乎(hū)是受到了错误技的影(yǐng)响。

该道具是堕(duò)化以撒(sā)机制的加强版(bǎn)。该道具的解锁方式也不同寻常,因为大多(duō)数(shù)基于堕化角(jiǎo)色机制的道具都是通过(guò)使用相应角色击(jī)败精神错乱解锁,而不(bù)是祸兽。

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