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10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的《权力的(de)游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍(shào)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

我们可以将游玩风格(gé)分为七大(dà)类,游戏中(zhōng)没有完美的(de)角(jiǎo)色(sè)类别(bié),你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩家可以选择(zé)自己的目标并在此(cǐ)基(jī)础(chǔ)上塑造自己的游戏角(jiǎo)色。我们(men)可(kě)以将游玩风(fēng)格分(fēn)为七大类,游戏(xì)中没有完美的角色(sè)类别,你(nǐ)可以选择自己的游玩(wán)风格(gé),并在(zài)该方(fāng)向上大胆前(qián)进。

首先,我们可以将游玩风格分为七大类(lèi),然后我将逐一介绍这些类别及其(qí)子(zi)类别。一位玩家(jiā)可以分配(pèi)到的类别(bié)和子类别(bié)数量是没有限制的,你也可以这样理解:所有玩家都可以在游戏(xì)中(zhōng)追求多个(gè)目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是“发育型(xíng)玩家”。这(zhè)类玩(wán)家的终(zhōng)极目标(biāo)是提高战(zhàn)力(lì)。归至这(zhè)一类别(bié)的玩(wán)家(jiā)会想尽办法强化自己的账号(hào),对游戏的其他无法帮助(zhù)他们(men)强(qiáng)化账号的领域(yù)不太感兴趣。

发育型玩家可以分为三个(gè)子类(lèi)别,主要取决于他们在游戏内身处的阶段。这三(sān)个子(zi)类别分别是:建造者、研究(jiū)者和训练者。建(jiàn)造(zào)者是专注于(yú)建筑的玩家,这也(yě)是每一位新(xīn)玩家都会经历(lì)的游戏(xì)早期阶段(duàn)。

研究者(zhě)专注于花(huā)费较高的(de)各类研究。最初的重要里程碑是(shì)征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军制改革(额外部队队列)以及狂热和减免加成。研究者(zhě)还会完成(chéng)城墙和城防研究,如果(guǒ)玩(wán)家(jiā)不希望将战(zhàn)力提升至(zhì)过高水平(避免提升(shēng)迁移(yí)王国(guó)的难度),他们会(huì)选择(zé)跳过这类研究。

训练者热衷于建设(shè)部队。拥有(yǒu)超过(guò)100万士兵才能(néng)在城堡受攻(gōng)击时将防御力提(tí)升至更高水平。超过这些数字的士兵都算(suàn)作储备军,或是提高战力的附加力(lì)量。要(yào)注意的是,训练者不一定是(shì)优秀(xiù)的战士,在介绍(shào)战士类别时,我会(huì)详细解(jiě)释这一(yī)点。

2. 收集者

收集型玩家热衷(zhōng)于(yú)收(shōu)集游(yóu)戏内的特定内容组合(hé),例如领主装备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家(jiā)的主(zhǔ)要目的是拥有一套或多套上述(shù)内容(róng),且(qiě)等级达到更高。

游戏(xì)内有许多(duō)内容(róng)组合可供玩家收集(jí)。这(zhè)些(xiē)内(nèi)容可以(yǐ)通(tōng)过不同方(fāng)式为玩家提供加成和增益,而这(zhè)正是玩(wán)家收集它们的(de)主要原因(yīn)。其实,你向这些组合(hé)内(nèi)容投入得越多,能从中获(huò)得的加成和增(zēng)益数(shù)量反而(ér)会减(jiǎn)少,在多数情况下,最有利的方式是专注于收(shōu)集多个(gè)内容组合,每种东西都收集一点(diǎn),而不是只收集(jí)某一个组合(hé)。

但是,收集者努力收集不一(yī)定是(shì)为了(le)加(jiā)成和增益(yì)。玩家也可能会喜欢收集指挥(huī)官(guān),原因仅(jǐn)仅是他们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当(dāng)然(rán),也有玩家喜(xǐ)欢收集各种闪闪(shǎn)发(fā)光的领主装备(bèi),因为对这类玩家而(ér)言(yán),它们实在是(shì)充满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类(lèi)玩家会为联盟(méng)提(tí)供资源(yuán),满足作战和活动的需求。他们会(huì)使(shǐ)用账号超量收(shōu)集资源,然后派遣收集者去填充联盟补给。作为主(zhǔ)要的玩家类(lèi)别,耕作(zuò)者并没(méi)有特(tè)定的(de)终极目标,但他们(men)是(shì)支持联(lián)盟长期生存的必要(yào)力量。

收集资源的方(fāng)式分为两种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式的(de)玩(wán)家会利用外城建(jiàn)筑生产(chǎn)资(zī)源(yuán)。他(tā)们只会(huì)建造一种资源建筑(例如至(zhì)建造铁矿),这样(yàng)可以(yǐ)提高生产(chǎn)加(jiā)成(chéng)的效果。他们还会优先培养有(yǒu)利于提升该种(zhǒng)生产效果的(de)指挥官,以及选(xuǎn)择可以提高超(chāo)量收集(jí)速度(dù)的(de)天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后,游戏就(jiù)会(huì)生成其他资(zī)源点。收集者会派遣行军(jūn)队列一(yī)个接一(yī)个地占领采集点。当然,不要忘记圣堂可以提供提升采集速(sù)度的增益哦!

在游戏早(zǎo)期阶段,采集资源至关重要,因为它还可以帮助(zhù)玩家强化领主(zhǔ)的勇者(zhě)装备(bèi)套装。即便在后期,对于不同(tóng)的游(yóu)戏活(huó)动(dòng)而言,采集的重要性(xìng)依(yī)然不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家(jiā)的主要游戏动力(lì)是(shì)加入游(yóu)戏内(nèi)的联(lián)盟和游戏外10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适的社区。《权力的(de)游戏 凛(lǐn)冬将至》这款(kuǎn)游戏拥有庞大(dà)的玩家基(jī)础,其中包(bāo)括许多有(yǒu)趣的人(rén),你可(kě)以与他(tā)们一(yī)起互(hù)动(dòng)和交(jiāo)友。社区(qū)是(shì)鼓励多数玩家继续(xù)游玩这(zhè)款游戏的重要因素。

维斯特洛(luò)大陆的居(jū)民是与(yǔ)社(shè)区互(hù)动最活跃的玩(wán)家,他们乐善好施,能够在享(xiǎng)受游戏的同时(shí),拥有自己的社交圈(quān)子。

在这款游戏中,几(jǐ)乎(hū)每一(yī)位玩家的游戏动力都是联盟(méng)、王国和好友。而这款(kuǎn)游戏之所(suǒ)以能(néng)延(yán)续,也(yě)依赖于(yú)我(wǒ)们一(yī)起携(xié)手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家与领袖是(shì)推动这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)和其(qí)他玩家前进的动力(lì)引擎。领袖类玩家的终极(jí)目标是见证自(zì)己的(de)联盟所向披靡。

要想带(dài)领战(zhàn)斗、活动、联盟或王国,玩家必须了(le)解游戏的(de)运(yùn)作机制(zhì)。获得这类游戏(xì)知(zhī)识和经验却并不简单,玩家需要(yào)花费许多(duō)时间,经历多场战斗,才能掌(zhǎng)握(wò)在竞技游戏(xì)中领导他人(rén)的能力(lì)。有一定的时间(jiān)和精力,而且(qiě)本身有一定策略(lüè)游戏经验(yàn)且善(shàn)于运(yùn)筹帷幄的玩(wán)家,在这样(yàng)的一款游戏(xì)中是十分少见的,但也正因为此,领袖与(yǔ)战略家在游戏中会(huì)受(shòu)到(dào)更(gèng)多玩家的爱(ài)戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩(wán)家热衷于领导他人(rén)和(hé)出(chū)谋划策(cè),而且他们(men)会为(wèi)此坚(jiān)持玩游戏。在(zài)联(lián)盟(méng)的战斗(dòu)中,规划战场、将所有人部署在正确(què)的位(wèi)置(zhì)就(jiù)像是在下一盘大棋。要(yào)领导和引导其他玩家(jiā),领袖(xiù)必须掌握特定的社交技(jì)能(néng)且拥有优(yōu)异(yì)的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称(chēng)霸游戏活动(dòng)或特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会有多种多样的游戏活动,让我们一起拭目以(yǐ)待吧(ba)!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专(zhuān)注于制定(dìng)战(zhàn)术和战略(lüè),力求在游戏活动中取得(dé)更高(gāo)名次。这不光会让(ràng)某些(xiē)玩(wán)家成为联盟中的红人,也(yě)会(huì)让(ràng)某些(xiē)顶尖联盟站在(zài)更(gèng)高、更大的(de)舞台上让全体游(yóu)戏玩家看到。而对于冠军类玩(wán)家而言,这些(xiē)无上(shàng)的(de)荣(róng)誉和声望是他们孜(zī)孜不倦追(zhuī)求的目标(biāo)。

7. 战(zhàn)士

战斗就是(shì)体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏(xì)的战士类(lèi)玩(wán)家可以分为两个子类(lèi)别,相互之间可能重叠(一名玩家可以同属多个子类别):

a) 集(jí)结(jié)领(lǐng)袖:在集结(jié)时,只有(yǒu)你的增益和加成会在(zài)战斗中(zhōng)生效。要想成为集结领(lǐng)袖,你必须比其他玩家更加(jiā)强大,经验也要足够丰富,其他人才有(yǒu)信心将士兵(bīng)托付(fù)给你。除了(le)增益和(hé)加成以外,集结(jié)领袖还需要关注集结的规模。集(jí)结规模过(guò)小的领袖无法(fǎ)造成(chéng)大量(liàng)伤害。此(cǐ)外,集(jí)结领(lǐng)袖通常(cháng)也是出色的收(shōu)集者,因为他们需(xū)要与敌人旗鼓相当(dāng),甚至(zhì)更(gèng)加强(qiáng)悍。强(qiáng)大的集结领袖能(néng)够占领奇迹城市,也能阻止敌人(rén)攻破城池(chí),摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集结(jié)参与者:联盟在战斗中的(de)战力主要取决于参(cān)战(zhàn)者的人数。越多玩家(jiā)愿(yuàn)意冒险提供(gōng)自己的士(shì)兵和巨龙(lóng)参与(yǔ)集结与(yǔ)增援,赢得战斗(dòu)的几率(lǜ)就越(yuè)大(dà)。成为(wèi)传奇斗士(shì)是莫大的(de)荣幸。本款游戏将会孕(yùn)育(yù)出数(shù)不(bù)胜数的伟大斗士,其(qí)中不乏会有许(xǔ)多零氪玩家(jiā),他们会积(jī)极地参(cān)与每一场战(zhàn)斗中。

从另(lìng)一(yī)方面看,集结领袖和集结(jié)参与者也可以是:

a) 零(líng)城堡战士:集结领(lǐng)袖和参与者在受到攻击时,可以选择保留最少的士兵,以便将他们藏(cáng)起来。这种(zhǒng)做法(fǎ)有助于将火力(lì)集中在更容易被(bèi)击败(bài)的敌(dí)人身上,躲避(bì)无法打(dǎ)败的敌人所发起(qǐ)的攻击。零城堡战士无(wú)法成为建造(zào)者(发育型(xíng)玩(wán)家),因(yīn)为你需(xū)要将(jiāng)士(shì)兵数量维持在较低(dī)的水(shuǐ)平,才能将他们藏起来。

b) 坦克(kè):在其他游戏(xì)中,坦克(kè)是指抵挡(dǎng)敌(dí)人伤害的(de)角色。而在(zài)这款游戏中,坦克(kè)类玩家所打造的账号比较适合抵抗(kàng)敌人的集结攻击。坦克需要拥有更高数(shù)量(liàng)的士兵(bīng)才有(yǒu)机(jī)会抵抗集结规模较大的集结领袖。他们还(hái)需要拥有数量足够稳健的前排增援,才有助(zhù)于(yú)阻(zǔ)挡伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可以提升他们的增益效果(guǒ)。无论多么强大(dà)的(de)坦克(kè)都无法孤军奋战(zhàn),需要依靠集(jí)结队友的协(xié)助。

战士(shì)可以拥有(yǒu)不同的终极目标,但(dàn)主要目标(biāo)依然是(shì)参与战(zhàn)斗。对战士而言,战场就是这款(kuǎn)游戏存在的意义。正(zhèng)如瑟曦说的那样(yàng)“权力之(zhī)争,不胜则死。”部(bù)分战士(shì)会集(jí)中精力征服他人;部分人(rén)渴望见证敌人元气大(dà)伤、损失(shī)士兵(bīng)。还(hái)有(yǒu)一些(xiē)玩家(jiā)则希(xī)望炫耀(yào)自己的击杀数(shù)和军(jūn)功值。军(jūn)功是一种(zhǒng)特殊积分,在一位(wèi)玩家与(yǔ)解锁骑士或(huò)以上(shàng)爵位(wèi)(玩家的战力(lì)首次达到3000万(wàn)时(shí)将解锁骑士(shì)I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或(huò)损失(shī)T3以上士(shì)兵,就会获得(dé)军(jūn)功。

军功猎人,是指通过突袭其他世界和击杀士(shì)兵获得更多(duō)军(jūn)功的玩(wán)家、玩家群(qún)体或联(lián)盟(méng)。为防止在离线期间被军功猎人(rén)或入侵者(zhě)突袭,你务必在退(tuì)出游戏(xì)前设置(zhì)结(jié)界(jiè),或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是更佳(jiā)角色类别?

没(méi)有完美的角色(sè)类别。在这款即(jí)时战(zhàn)略开放世(shì)界(jiè)游戏中,你可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游玩(wán)风(fēng)格(gé),并在该方向上(shàng)大(dà)胆前进。最(zuì)重要的是以自己喜欢的(de)方(fāng)式尽情享受游戏乐趣。

角色类别(bié)为(wèi)什么重要?

你需(xū)要知(zhī)道自己希望在游戏里(lǐ)做什么,才不(bù)会“误入歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩家(jiā)不一定适合成(chéng)为战士,而收集了全部指挥官的(de)玩家也不一定拥有更(gèng)佳的(de)属性(xìng)。从另一方面看,你需(xū)要寻(xún)找懂得欣赏(shǎng)自己游玩风格(gé)的人,加(jiā)入与(yǔ)你目标一(yī)致(zhì)的联盟。

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