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黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎(suì)片:狂(kuáng)怒丝线(xiàn)、守护丝(sī)线、生成丝线,模组: 头:拳(quán)到力(lì)来,拳到力来;手:回天掌(zhǎng)法,伤害感(gǎn)应(yīng); 胸:近战+元素(sù)抗性模组;腿:复原(yuán)、鼓舞; 印记(jì):感应护盾、特殊终结技(jì)。

用【断剑者】,神器(qì)点【单频大师】,用其他喷子(zi),神(shén)器点(diǎn)【狂暴叠加 】 狂暴叠(dié)加:契合护(hù)甲(jiǎ)模组【活力洗礼(lǐ)】+【时间膨胀】,碎(suì)片:狂怒丝线、守护(hù)丝线、生黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石(shēng)成丝线,模组: 头(tóu):拳(quán)到力来,拳到(dào)力来;手:回天掌法,伤害感(gǎn)应; 胸:近战+元(yuán)素(sù)抗性模组;腿(tuǐ):复原、鼓舞; 印记:感应护盾、特殊终结技,武器模组(zǔ)推荐:推荐(jiàn)【快速切(qiè)换(huàn)枪带(dài)】0.9X准备(bèi)和收起动画,断剑者(zhě)的优势在于(yú)缚(fù)丝属性(xìng)+金雪(xuě)上(shàng)加霜,高操控面板(bǎn),触发赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】能给近战10%加伤,缺点备弹15发速射(shè)喷,优势(shì)在于(yú)25发备弹(dàn),缺点是操控较低。

《命运2》缚丝泰坦PVE配(pèi)装(zhuāng)思路(lù)分享

用【断(duàn)剑者】,神(shén)器点【单频大师】

用其他喷子(zi),神(shén)器点(diǎn)【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活力洗(xǐ)礼】+【时间膨胀】,缠(chán)结伤害提升,三层护甲充能就是(shì)90%的伤害(hài)提升(不压光用可以胸部插一个【完全充能】,再叠一层,120%伤害),保(bǎo)证缠(chán)结高伤害能砸(zá)死(sǐ)杂(zá)兵触发【元素弹药(yào)】

一、使用环境

能近战(zhàn)的都(dōu)能用(yòng),无敌的绿巨(jù)人

核心金(jīn)装【合(hé)成感(gǎn)受器(qì)】触发加被动增(zēng)加近战吸附距离至 7 米。在距离 3 个以(yǐ)上敌人(rén) 15 米范围内时:

获得生物强化,增加(jiā)近战(zhàn)伤害和超级(jí)伤(shāng)害(hài),持续 8 秒。

生(shēng)物强化

50%的(de)大招(zhāo)伤害提高(gāo)。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移(yí)除近战(zhàn)吸附(fù),增(zēng)加(jiā)武器操控(kòng)和填装速(sù)度,具体(tǐ)数值(zhí)不明。

三维(wéi):韧(rèn)性纪律双百,剩下堆力量

这(zhè)里(lǐ)实际上算两种配装,断剑者(zhě)备弹15发,固定低音负载(zài)25发(fā)

速射(shè)喷(pēn)操控低但是(shì)备弹(dàn)多,轻质喷备弹(dàn)少但(dàn)是(shì)操控(kòng)高,具体分(fēn)析看武器推(tuī)荐篇(piān)

二、碎(suì)片

【狂怒丝线】缠结造成(chéng)伤害提供(gōng)近(jìn)战能量,必带

【守(shǒu)护丝线(x黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石iàn)】能量球给(gěi)10s织造铠甲,必带(dài)

【生成丝线】造(zào)成伤害(hài)提供手雷能量(liàng),必带

可选碎片(piàn)

【上(shàng)升丝线】:使(shǐ)用手雷装填(tián)手上武(wǔ)器。在(zài) 15 秒内提供 +30操控、+40 装弹(dàn)速(sù)度、0.925 倍装(zhuāng)弹动画(huà)和(hé) +30空(kōng)中效率。激活后,弹药补充有 4 秒冷却(què)时间。(金中速射喷子带这个)

【蜕(tuì)变丝线】织造铠甲状(zhuàng)态(tài)武器杀怪给缠(chán)结。(用断剑者带这个)

其他碎(suì)片

【增殖丝(sī)线】充能(néng)近战最后一击给(gěi)缚丝(sī)武(wǔ)器(qì)瓦解弹药(有(yǒu)看到速通大佬(lǎo)携带断剑(jiàn)者打拳时候带这(zhè)个用来(lái)破屏障,仅提一下(xià))

三(sān)、模组(仅提必要)

● 头:拳到力来,拳到力(lì)来

● 手:回天(tiān)掌法(fǎ),伤害感应

● 胸:近战+元素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ)

● 腿:复原、鼓舞

● 印记:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终(zhōng)结技

手臂模组(zǔ)说(shuō)明

关于手臂最后(hòu)一个(gè)模组(zǔ)选(xuǎn)择,首(shǒu)先绿泰坦不触发(fā)【近战快速启(qǐ)动】模组,所以(yǐ)有下(xià)列思路。

【手(shǒu)雷快(kuài)速启动】带速射喷时候可以(yǐ)选择,需要关注弹药经济(jì),保(bǎo)证需要绿弹(dàn)时候有3层护甲充能去终结怪,对操作(zuò)要求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量,带1个(gè)+30力量(liàng)(考虑配(pèi)合赛季神器模(mó)组,选了(le)这个,如果(guǒ)你(nǐ)已经百力量了,考(kǎo)虑(lǜ)其他模(mó)组)

【专注打击】近(jìn)战回(huí)复职业技能能量(liàng),同时职业(yè)物品带【扩展】(撑盾(dùn)回复10%近战cD),听起(qǐ)来有点怪,提(tí)一下(xià),个人(rén)觉得(dé)鸡肋。

【XX灵巧】:就绪(xù)/收(shōu)起动画持(chí)续时间(jiān)倍率(lǜ),收(shōu)放的最短持续时间为 100 操控(kòng)

个人(rén)理解:这部分动画(huà)有(yǒu)准备(bèi)ready和收(shōu)起(qǐ)stow两种,结合来看,动画倍率(lǜ)是能让(ràng)准备(bèi)动画超过(guò)100操控,收起动画(huà)则卡死在100操控(kòng)上限。

【上(shàng)升丝线】触发(fā)+30操控,合成手s23赛季加(jiā)操控(kòng),但是速(sù)射喷(pēn)的操控(kòng)多为50左右,可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)带(dài)这个

腿部模(mó)组

【复(fù)原】是(shì)必带的,其(qí)次是【鼓舞】

【弹药回收】用轻质(zhì)框(kuāng)架(jià)喷子时候带(dài),由于轻框(kuāng)备弹太少,个人(rén)认为必带;用速射喷+金(jīn)中藏弹+雪上(shàng)组合(hé)的时候可以(yǐ)选(xuǎn)择不带(dài)回收,带【支(zhī)配】

印记(jì)模组

感应护盾是必带的,保证终结时候的(de)安(ān)全,紧急情况躲(duǒ)伤害也能用,必带

特殊(shū)终(zhōng)结技:3层护甲充能给绿(lǜ)弹,保障喷*药续(xù)航(háng) ,必带

最后一个位(wèi)置有(yǒu)两(liǎng)个选择:强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或时间膨胀

强力吸(xī)引:撑(chēng)盾(dùn),吸引12.5M范(fàn)围内(nèi)范围的光球,配合(hé)复原(yuán)的回血和碎片的织造铠甲,个人觉(jué)得还不错的选择,可以带

时间膨胀:携带【活力洗礼】时候(hòu)带这(zhè)个,保证护(hù)甲充能层数

其他模组

比如(rú)【扩展】:撑盾(dùn)给10%的近战能量,泰坦没事干放个盾来回转技能,个人觉得鸡肋,主要回近战还是依靠(kào)砸缠结触发(fā)碎片【狂怒丝(sī)线】

四(sì)、武器选择

武(wǔ)器模组推(tuī)荐:推荐【快(kuài)速切换(huàn)枪(qiāng)带】0.9X准备和(hé)收起(qǐ)动画

【徒手握把(bǎ)】-30%腰(yāo)射锥体(tǐ)大小(xiǎo),0.95x准备(bèi)动画。(徒(tú)手握把是为腰射弓(gōng)服务的,提(tí)升(shēng)腰射命中率在弓(gōng)的准心上很明显,在喷(pēn)子上实(shí)测不明(míng)显且只给0.95的抬枪速度,不管(guǎn)收起,不如(rú)切换枪(qiāng)带的0.9收(shōu)举)

主(zhǔ)要针对(duì)雪(xuě)上加霜的喷子推荐,建议都去试试手感(gǎn),喷子(zi)比较看个人喜好(hǎo),喷子带一(yī)把即可,个(gè)人推荐【金中(zhōng)+雪上喷】(雪(xuě)上加霜金perk容错更高一点,允许空2发)

另外一把带(dài)环境对策(cè)武器,3号位用(yòng)推(tuī)推、心影

1号位

轻质框架用(yòng)突击弹匣防卡喷

荒原M5:(枪管套筒(tǒng)+突击弹(dàn)匣+金(jīn)中藏弹+雪(xuě)上加霜(shuāng)+大师射程)手感超(chāo)棒有(yǒu)特(tè)殊动画,自带(dài)枪厂特性【热切换(huàn)】加操控(kòng)

(轻质框(kuāng)架备(bèi)弹劣(liè)势(shì),但是操控高切(qiè)枪(qiāng)更丝滑,考虑到本身高操控面板(bǎn),加上(shàng)枪厂特性(xìng),大师(shī)选(xuǎn)了射程,当(dāng)然你也可以继续大(dà)师操控)

断(duàn)剑者(zhě):(枪管套筒+突击弹(dàn)匣+爆破专家+雪上加霜+大师操控/射程)轻质框架,面板怪物。相比速射(shè)框架(jià)备弹劣势,只有15发备弹。枪管有(yǒu)点挡视野(yě)

(3号位为什么选爆破专家?是为了技能cD情况下,用喷子杀个怪回(huí)复钩爪(zhǎo),提升(shēng)容错,顺便换个弹,其他也没(méi)什么(me)好选的,选其(qí)他(tā)不如直接金中M5)

(为什么大师(shī)射程(chéng)?首先是本身(shēn)操(cāo)控面板(bǎn)够(gòu)高,主要使用(yòng)者是(shì)缚丝泰(tài)坦(触发s22赛(sài)季(jì)模组(zǔ)单(dān)频大师),携(xié)带断剑者不带上升丝线(xiàn)情况,s22赛季可以用大(dà)师(shī)操控,s23赛季泰坦会得到(dào)【合成手(shǒu)】给(gěi)的操控和装填,推荐选(xuǎn)大(dà)师射程)

一小步:枪管套(tào)筒+战术弹匣(xiá)+金中+雪上,主手速射喷,备(bèi)弹多

2号位

固定低音(金(jīn)中(zhōng)/盗墓+雪上加霜(shuāng)):虚空速射框架(jià),25发备弹,枪声清脆,个人爱用(yòng)

弑神者(金(jīn)中/盗墓+雪上加霜):虚空速射框架,同固定低音,个(gè)人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪(qiāng)管(guǎn)套筒+战术弹匣(xiá)+盗(dào)墓+雪(xuě)上加霜+大师操控):恶化(huà)喷,火(huǒ)属性速(sù)射框架,有雪上加霜金perk,手感不错(cuò)自带(dài)瞄准镜

固定负载(金中/盗墓+雪上加霜):电属性速射框架(jià),其实(shí)是电猎的打拳喷(pēn),获(huò)取比较shi(智谋)

异蚀IV(金(jīn)中/盗(dào)墓(mù)+雪上(shàng)加霜):电属性(xìng)轻质框架,备弹拉胯,不推荐,固定负(fù)载(zài)下位

总(zǒng)结

s22赛(sài)季有(yǒu)元素(sù)弹药,缺(quē)*直(zhí)接缠结砸(zá)怪,但是如(rú)果缠结(jié)砸(zá)不死怪(guài)(宗(zōng)师(shī)),队(duì)友没带特殊终结技,会缺绿弹(dàn)(比如(rú)带(dài)断(duàn)剑者、M5,轻质框(kuāng)架(jià)天生备弹少)

断剑者的(de)优势(shì)在于(yú)缚丝属性+金雪上加(jiā)霜,高(gāo)操控面(miàn)板,触发赛(sài)季模组【单频大师(shī)】能给近战(zhàn)10%加伤,缺点备弹(dàn)15发速射喷,优势在于25发备(bèi)弹,缺点(diǎn)是操控较低,需要其他手段去补(如大师操控,上升丝线碎片等),比(bǐ)如【固定(dìng)低音】虚空速射喷(pēn),有金中+雪上的同时,能(néng)配合(hé)威能(néng)位推推、心影(yǐng)带虚(xū)空弹药回收,弹(dàn)药经济更好,所(suǒ)以个人爱用

五、操作手法(fǎ)

基(jī)础:推(tuī)(上10s易伤)+喷(触(chù)发雪(xuě)上)+充(chōng)能(néng)近(jìn)战(zhàn)

进阶(jiē):

抓钩Q+喷(pēn)子(zi)右(yòu)键瞄准(触发雪上)+近(jìn)战

抓钩Q+空格(gé)+喷(触发(fā)雪上)+近战(zhàn)

熟(shú)练:Q +推(tuī) +喷(pēn) +近战

备注:

1、记得(dé)改近战(zhàn)键位,怕喷子(zi)打不中的可以弄个外置准心,瞄准喷(pēn)的散布更小,能(néng)右键(jiàn)尽量(liàng)右键(jiàn)

2、保(bǎo)证有织(zhī)造铠甲前(qián)提(tí)下,尽量把技能留给精英怪,三层(céng)近(jìn)战cD冷(lěng)却不同,第3层<第2层<第1层,近战(zhàn)全清(qīng)空后cD很长,杂(zá)兵直接普通(tōng)攻击锤死

大招(zhāo):右键左左(zuǒ)左左循环

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