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蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合额(é)外增加10点愤怒(nù)其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效(xiào)果,少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效(xiào)果除(chú)了(le)至少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基础效果,太阴的收(shōu)益只有在被笑里的(de)时候才(cái)会(huì)体现(xiàn),不(bù)过就算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合(hé)持续的基(jī)础效(xiào)果持平(píng),少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持(chí)续倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用(yòng),持续(xù)期间回合结束增加自身15点(diǎn)愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果(guǒ)

我们(men)先来看一下两仪属性所能(néng)增加的(de)愤怒值的区(qū)别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金(jīn)色阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)效果增加的愤怒

因(yīn)为增(zēng)加的(de)愤怒是不保留小数点的,所以每次(cì)增加的(de)愤怒是含(hán)小(xiǎo)数的时(shí)候,会向下取(qǔ)整,并且不(bù)累积

所以(yǐ),在单次获得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较(jiào)低(dī)甚至(zhì)是没有,比如(rú)单(dān)次(cì)10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被约(yuē)掉了

不(bù)过反过来看,如果气(qì)血损失较(jiào)高时,阴属性(xìng)额外增加的(de)愤怒值就(jiù)会(huì)很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是(shì)在回合结(jié)束时(shí)一次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒(nù)是在回合(hé)内(nèi)每次(cì)受到伤害时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更高。

四(sì)、防御(yù)较(jiào)高的,阴属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)就(jiù)会较低

阳属性增加的(de)愤怒也(yě)存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比(bǐ)较(jiào)阴属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个(gè)获得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一(yī)回(huí)合内受伤的次数和一次受(shòu)伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属性获(huò)得的就更(gèng)多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的(de)随机就(jiù)随得高,长得不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比(bǐ)较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比较容(róng)易(yì)被飘到伤害的封印、和(hé)受(shòu)到伤害(hài)时痛感比较强的输出阴属性(xìng)会比(bǐ)较好

然后再来(lái)看(kàn)四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒

其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人(rén),使(shǐ)用的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而且加成效(xiào)果不受气血损失限制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续期间不受伤(shāng)害或受较低(dī)伤(shāng)害阴属(shǔ)性就没(méi)效果了(le)(我的太阴就(jiù)经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立(lì)竿见影,但期望(wàng)和上限(xiàn)较低

七、少阳

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少阳增加一回(huí)合效(xi蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗ào)果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加(jiā)一回(huí)合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出(chū)大特(tè)技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在(zài)被笑(xiào)里的时候才会(huì)体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳(yáng)1回(huí)合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没(méi)少阳好(hǎo)。

而且(qiě)被笑里了多保留(liú)15点愤怒一样使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些都用(yòng)不出来(lái)

然后我还(hái)要说(shuō),开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的(de)时(shí)候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更(gèng)愿意(yì)起(qǐ)纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒(dào)地的(de)机会(huì)是(shì)多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒(dào)地,则一点(diǎn)意义(yì)都(dōu)没有,另(lìng)外倒地前的愤怒(nù)也不一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还(hái)有持续回合(hé),那么(me)少阳多(duō)一(yī)回合的持续(xù)也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的

太(tài)阴我也同样(yàng)不(bù)推荐

我个人是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的(de)时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相(xiāng)互之间就不要逆来逆去的了

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