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碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗

碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

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用三个(gè)词总(zǒng)结就是:捡(jiǎn)钥匙(shi)(金库(kù))、开(kāi)宝(bǎo)箱、拿金币,再简单一点就是,哪里UI颜色变黄了就去哪(nǎ)里(lǐ),快速游戏中的“快速提现”,和锦标(biāo)赛模式中的两个(gè)“锦标赛(sài)”,本质上是同一个(gè)玩法(fǎ)。

用三个(gè)词总结就是:捡钥匙(金库)、开宝箱、拿金(jīn)币,再简单一点就是,哪里UI颜色变黄(huáng)了就去(qù)哪里(lǐ),快速游戏中的“快速提现”,和锦标赛模式中的两(liǎng)个“锦标赛”,本质(zhì)上是同(tóng)一(yī)个玩法,快速提现模式(shì)是3个3人队(duì)混战,同一时间只有(yǒu)一个“金(jīn)库(钥(yào)匙)”存在(zài),3个队的争抢目标相同(tóng),而锦标(biāo)赛是4个3人(rén)队(duì)混战,同一时(shí)间有(yǒu)两个(gè)“金库(钥匙)”存在,并(bìng)增加了晋级或淘(táo)汰机制,主背(bèi)包(bāo)1个主武器和3个道具,备用背包里(lǐ)同样可(kě)以带1个主武器和3个道具,可以在等待复活(huó)的时间切换任(rèn)意一(yī)个格子的装备。

《The finals》极简新手入坑(kēng)指南

首先是(shì)3c方面(miàn),是(shì)比较接近Apex这类游戏的基调,长TTK、鼓励开镜射击、角色(sè)移动灵活。有别(bié)于(yú)csgo、Valorant等这(zhè)种定(dìng)点射击的(de)游(yóu)戏(xì)。比(bǐ)较特别(bié)的(de)是,The finals的(de)场景是可破(pò)坏的。

【玩法介绍】

用三个词总结就是:捡(jiǎn)钥匙(金库)、开宝箱(xiāng)、拿金(jīn)币。再简(jiǎn)单一点就是,哪里UI颜色变黄(huáng)了就(jiù)去哪里。

1、捡钥(yào)匙(金库)

那么先(xiān)说“捡钥匙(金库)”,一般在地图上数字表(biǎo)示。首(shǒu)先需(xū)要有人触碰到金(jīn)库,按E开启,金库会进入短暂的计时,此时金(jīn)库是无法做任何操作的,需要(yào)等它(tā)倒计时(shí)结束,才可以带(dài)着它(tā)往“提现(xiàn)”处转移。要注意的是,如果金库(kù)旁边有红色(sè)的倒计时,那么是有敌方队伍在(zài)开启(qǐ)金库,要小心附近的敌(dí)人。

2、开宝箱

金库的倒计时结束,那么现在进(jìn)入了“开宝箱”阶段。我们要(yào)争(zhēng)抢(qiǎng)金(jīn)库,靠近后(hòu)按f将其碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗吸住,带(dài)到提现的(de)点位,就是这(zhè)些字母表示的黄色点位,靠近ATM机即(jí)可(kě)等待(dài)提现,不用按任何按键。如果此时金库旁(páng)边的进度条是灰色的(de),那么金库处(chù)于无人接手(shǒu)的阶段,同理,如果(guǒ)是红色则是敌方携带,蓝色(sè)是己方携(xié)带。

3、拿(ná)金币

最(zuì)后(hòu)是(shì)最 *** 的(de)“拿金币(bì)”阶段,本质上是个占(zhàn)点的玩法(fǎ),我们(men)需要(yào)竭尽所能不(bù)要让敌方靠近我方ATM机,或是靠近敌方ATM机将其的归属权变为己(jǐ)方。最后当ATM机读(dú)条结束时,归(guī)属方(fāng)获得金币(分数/胜利(lì)点)。不过(guò)要(yào)注(zhù)意的是,这游戏的(de)场景是可破坏的,场面会相当混(hùn)乱

以上就是一(yī)轮循环(huán),接下来就是生成新的金库,然后(hòu)又是捡钥匙(金库)、开宝箱、拿(ná)金币,直到满足(zú)胜利(lì)条件。还是那句话,即使不知(zhī)道以(yǐ)上规则也没关系,哪(nǎ)里UI黄了就去哪里(lǐ),或者(zhě)跟队友走

【游(yóu)戏模式(shì)】

再说模式,快(kuài)速游戏中的“快速提(tí)现”,和锦标赛模式(shì)中(zhōng)的两个“锦标赛”,本质(zhì)上(shàng)是(shì)同一个玩法。快速提现模式是3个3人队混战,同一(yī)时间(jiān)只(zhǐ)有一个“金库(kù)(钥匙(shi))”存在,3个队的(de)争(zhēng)抢目(mù)标相同。而锦标赛是(shì)4个3人队混战(zhàn),同一时间有两个(gè)“金库(kù)(钥(yào)匙(shi))”存在(zài),并增加了晋级(jí)或淘汰机(jī)制。总之(zhī)就(jiù)是(shì)同(tóng)一(yī)个玩法(fǎ)框架下,人数、目(mù)标数量(liàng)、以(yǐ)及胜利条(tiáo)件的(de)改(gǎi)变(biàn)而(ér)已。

而“存(cún)钱至上”是另一种玩法,这里(lǐ)简单提一下不展开,本质上是抢夺金(jīn)币,然后把抢到(dào)的(de)金(jīn)币存(cún)到指(zhǐ)定地点获(huò)得分数,如果(guǒ)被击(jī)杀则掉落(luò)身上的全部金币。存款地点会定时轮换。

【复(fù)活机制(zhì)】

碳酸铜存在吗 有碳酸铜这种物质吗(zuì)后提一下(xià)复活机(jī)制,如果(guǒ)队伍里有人存活,可以(yǐ)等待(dài)队友救(jiù)援,也可以等倒计时结(jié)束后使用复活币复活(默(mò)认键位(wèi)空格)。但是需要注意的是锦标赛(sài)一(yī)场只有(yǒu)2个复(fù)活币,建(jiàn)议紧急时候(hòu)再用;而快速模式的复活(huó)币数量没有限制(zhì),建议多用不要节省。

如果队伍团灭,那么个人倒计(jì)时就没(méi)用了,全队会重(zhòng)新走一个团队倒计时,这个时候就只(zhǐ)能等待(dài)倒计(jì)时结(jié)束团队一起复活。所以(yǐ)说,如(rú)果队友的(de)复活倒计时快结束了,还是猥琐一点等等队友比较好。再补充一个救(jiù)队友的小tips,我(wǒ)们(men)可以像带金库一(yī)样,按f把(bǎ)队友的小人吸住,带到安全的地(dì)方(fāng)后(hòu)再拉起。

【职(zhí)业定位】

再简单介绍一(yī)下三个体型的特点吧。

中(zhōng)型(xíng)主打的是平(píng)衡(héng),有偏(piān)奶妈(mā)的治疗、急救,有偏辅助的侦查流、炮台流,也可以使(shǐ)用各种(zhǒng)中距离(lí)武器(qì)、手雷等当做(zuò)常规射击游戏玩;

轻型主(zhǔ)打(dǎ)的是(shì)敏捷、灵活,技(jì)能可以使(shǐ)用钩锁(suǒ)、隐身、闪避,武器主要是以(yǐ)*、霰(xiàn)弹枪、刀这些偏近距离作(zuò)战的武器为主,也可以使(shǐ)用超远(yuǎn)程(chéng)的*;

重型主(zhǔ)打的是(shì)环境影响力,武器(qì)是大锤、机(jī)枪、火焰发射器(qì)等重型武器为主(zhǔ),攻可拆(chāi)迁破坏(huài)地形和建筑(zhù),守(shǒu)可建筑防(fáng)御工事,是一个(gè)团队中(zhōng)至关重要的位(wèi)置(zhì)。

最后说(shuō)明(míng)一下背(bèi)包结构,主背(bèi)包(bāo)1个主武器和(hé)3个(gè)道具,备(bèi)用背包(bāo)里同样可以(yǐ)带1个(gè)主武(wǔ)器和3个(gè)道具(jù),可以在等待复活的时(shí)间切换任(rèn)意一个(gè)格(gé)子的装备

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