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卢卡的战技可以对(duì)指定一(yī)名敌人造成(chéng)少量物理直伤,并且有概率挂上3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造(zào)成(chéng)一(yī)定的伤(shāng)害。

卢(lú)卡是4星虚无命途物理角色,技能均(jūn)为单体伤害,可主动为敌(dí)人挂上裂伤和易伤等(děng)效果(guǒ),本次为(wèi)大家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》卢(lú)卡行迹详解,卢卡加(jiā)点推荐(jiàn)。卢卡的(de)战技可以对指(zhǐ)定(dìng)一名(míng)敌人造成少量物理直伤,并且有概率(lǜ)挂上3回合(hé)的【裂(liè)伤】效果(guǒ),每回合能造成一(yī)定的伤(shāng)害。

1、技能加点

2、战(zhàn)技

卢卡(kǎ)的(de)战技(jì)可以对指定一名敌人造成少量物理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回(huí)合能造成(chéng)一定的伤(shāng)害(hài)。

战技(j200克是几两 200克是多少毫升ì)基础回能30点,能造成2点破(pò)韧。该(gāi)【裂(liè)伤】来自于卢卡的技能(néng),不享受(shòu)击破特(tè)攻的影响;虽(suī)然【裂伤】来(lái)自于战技,但并(bìng)不属于战技伤害,因此无法享受到(dào)限定战(zhàn)技(jì)的加成效(xiào)果。

另外,该(gāi)【裂伤】基础倍(bèi)率虽然取决(jué)于敌人更(gèng)大生命值(zhí),但(dàn)更(gèng)高(gāo)上限受(shòu)制(zhì)于自身的攻(gōng)击。以10级战技(jì)为(wèi)例,攻击上(shàng)限与24%更(gèng)大生命(mìng)相等时(shí)可(kě)得出【有效(xiào)生命(mìng)=14.08*攻击力】的(de)等式(shì),只要敌人血量超(chāo)过了(le)攻击(jī)的14.08倍就(jiù)可(kě)以认为卡攻击上(shàng)限。

卢(lú)卡自身在(zài)战斗中(zhōng)吃(chī)满艾丝(sī)妲加成、星魂(hún)、遗器、行(xíng)迹(jì)后总攻击大(dà)约在4700,换算的(de)有效(xiào)生命大约(yuē)在6.6W左(zuǒ)右;这个(gè)数值不高,随(suí)便来个(gè)精英血(xuè)量都远超6.6w,因此在计算(suàn)过程中可以(yǐ)忽略(lüè)掉更大生命值24%的条件,只看攻击上限即可。

额外技能(néng)

效(xiào)果与(yǔ)佩(pèi)拉战(zhàn)技和罗刹必杀技相同,在面对自带(dài)复活、吸血或增(zēng)伤技能的敌(dí)人有明显优势。

3、天赋

小(xiǎo)幅(fú)提升了卢卡的(de)循环能力,但是当天赋满4层后无法再获得额外能量,比如必杀(shā)技(jì)给的2层【斗(dòu)志】会额外回6点能量;但4层天赋(fù)时释放必杀(shā)技(jì)只能回复(fù)基(jī)础的5点,不会触(chù)发6点(diǎn)额(é)外回能;而在3层天(tiān)赋时释放必杀(shā)技只(zhǐ)能额外回复3点,因此层(céng)数快(kuài)溢出时建(jiàn)议先将(jiāng)当前层数消耗(hào)一(yī)波避免能量浪费。

4、强化普攻(gōng)

在解锁相应额(é)外技(jì)能之后连打部分(fēn)次数变多,从基础的3次变为(wèi)了3-6次(cì),具(jù)体概率如下,整体(tǐ)期(qī)望为(wèi)4.5次。

可能很多人疑(yí)问这有什么用(yòng)?每段伤(shāng)害的倍率也就只有20%攻击,伤害这(zhè)不(bù)跟(gēn)没加一样?我(wǒ)一(yī)开始也是(shì)这么想的,但看到星魂6的(de)时候我才发现原来还是有点用的,虽然(rán)不多但(dàn)的确有提升,有需要(yào)的玩(wán)家可(kě)以查看(kàn)下(xià)文(wén)的星魂部分(fēn),这(zhè)里(lǐ)不再赘述(shù)。

5、必杀技

必杀技消耗130点能量(liàng),先给敌人挂(guà)上易伤(shāng),然后再造成(chéng)一定伤(shāng)害(hài),同时(shí)造成(chéng)3点削韧(rèn)。

卢(lú)卡的必杀技(jì)不能挂(guà)裂200克是几两 200克是多少毫升伤(shāng),我(wǒ)有一个朋友(yǒu)在玩卢卡的时候专门给没(méi)有裂伤的敌人开大,然后再(zài)一(yī)次(cì)强化普攻,但实际上这么做(zuò)一点用(yòng)也没有。

6、秘(mì)技(jì)

对敌方全体造成1点削韧,为自身提供一层额(é)外天赋层数,并随机给(gěi)一名敌人挂上裂伤;卢卡的秘技的随机(jī)特(tè)性导致它并(bìng)不好用,实战中一(yī)般不(bù)会用卢卡秘技起手。

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