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庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思

庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要照顾整个(gè)城市(shì)的各(gè)种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大(dà)发(fā)展。

以人为本的(de)工(gōng)业革(gé)命模(mó)拟器

作为(wèi)一个时实策(cè)略游戏而言,如(rú)果要(yào)事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万(wàn)字也(yě)不一定够(gòu)(由于(yú)游戏(xì)内没有详细的百(bǎi)科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个(gè)词表达对(duì)于《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那(nà)么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言(yán),人(rén)力(lì)也(yě庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思)都是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为武(wǔ)装力(lì)量或(huò)者培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同点在于,这款游戏中(zhōng)金(jīn)钱收(shōu)入(rù)也来(lái)自于人口——那就是“住房(fáng)”和其(qí)中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口(kǒu)会产(chǎn)生(shēng)更高的经济收入。工作类型的划分则是以资本主义(yì)化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师(shī)、投(tóu)资(zī)人)作为工业革命时(shí)期的各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获(huò)得(dé)更高的经济(jì)收入(rù)用(yòng)来维持、建造和升级各种设施,就需要(yào)更(gèng)多(duō)和更(gèng)高(gāo)级(jí)的工作(zuò)人口(kǒu),但(dàn)更高级的(de)工作人(rén)口又会带来新(xīn)的需求,否(fǒu)则(zé)人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于是一(yī)种“螺(luó)旋(xuán)上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在(zài)建设(shè)之初只有(yǒu)1人(rén)口,当提供了(le)那个(gè)阶层人口需(xū)要的生活物(wù)资(需要在(zài)附近建立市场来(lái)供(gōng)应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农民(mín)需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没(méi)错,本作依然是(shì)“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经(jīng)济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度时(shí),村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随着人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)的(de)“自然升(shēng)本”完(wán)成以后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(需要满足了(le)所有的(de)物(wù)资需(xū)求)的住房(fáng)升级到下一个(gè)阶段,然后可以产生(shēng)新(xīn)的工人,并(bìng)且获得更高的单个(gè)住房人口(kǒu)上限。不(bù)过(guò)值(zhí)得一提的是,在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作(zuò)人(rén)口并不(bù)是上位替(tì)代,而是分工共存的(de)关(guān)系——比如各种种植和养(yǎng)殖类工作需(xū)要农民(mín)、各种(zhǒng)作坊&矿山等手工操(cāo)作类需要工(gōng)人等(děng)等,所(suǒ)以需要完成的是一个整(zhěng)体的人口和(hé)居(jū)住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了(le)加面、面多(duō)了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如需要(yào)把(bǎ)仓(cāng)库建(jiàn)成一个均匀(yún)分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方(fāng)都有道路的(de)状(zhuàng)态,来(lái)避免中后期复杂供应链下(xià)的(de)交通拥堵。而社区(qū)扩大(dà)以后(hòu),也要配套对应(yīng)的娱(yú)乐设施(shī)(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福(fú)度、需要(yào)建设消防局和医院来防范火灾(zāi)和传染病的(de)风(fēng)险、需要建污(wū)水&废物处理(lǐ)设施来保持(chí)城市的清洁度(dù)等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人(rén)为本(běn)精神:我们可以在居民住房(fáng)中(zhōng)看(kàn)到满意度的数值(zhí),可以针对性(xìng)的对“红脸”的内容作(zuò)出(chū)强化与改进。

长期(qī)以来的高(gāo)质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开(kāi)发组(zǔ)能力与(yǔ)态度的重要展现环节,因为(wèi)这样(yàng)的游戏基本都(dōu)是几十小时才(cái)入门,但与此同时重复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了(le)相当多的额(é)外内容,玩(wán)家(jiā)可(kě)以根据自己的(de)喜好来选择是否(fǒu)在自定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业区(18世纪工(gōng)业革命(mìng)时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内容(róng)包(bāo):雨果医生和(hé)无(wú) *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度(dù):权(quán)力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港(gǎng)区(港(gǎn庸人自扰之前一句意思是什么天下本无事,世上本无事庸人自扰之是什么意思g)口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩(mó)天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季节、精(jīng)细(xì)化种田(tián))、帝(dì)国领空(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术(shù)家、海滩、足球场(chǎng))

此外(wài)游戏的本体,以及每一个(gè)扩展包内(nèi)容(róng)都包含(hán)了一段(duàn)带有教(jiào)学性(xìng)质的剧(jù)情模式,玩家可以(yǐ)在剧情(qíng)模式的“任(rèn)务驱动(dòng)”下学习新机(jī)制的玩法(fǎ)与特色。有(yǒu)一点有趣的地(dì)方在于这些(xiē)剧本中的角色(sè)也会互(hù)相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就(jiù)会作为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世界》,而(ér)她(tā)的任(rèn)务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南(nán)美(měi)风情的新(xīn)兴世界

那么最(zuì)新的(de)DLc《新兴世(shì)界》展现(xiàn)了怎样的内容特色(sè)呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或(huò)者加(jiā)勒比海的热带风情之(zhī)中(zhōng),特(tè)色(sè)“职阶(jiē)”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边(biān)走(zǒu)独裁(cái)秩(zhì)序然后文化胜利(lì)的路线,但其(qí)实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是(shì)真的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的(de)特色(sè),首先之一(yī)点(diǎn)就是相对(duì)于本体而言(yán),居民(mín)的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临(lín)时(shí)工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了(le)。此外每个阶层的具体需求(qiú)也就较(jiào)大的变(biàn)化,比如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味(wèi)着初始种不(bù)了香蕉的岛是强烈不(bù)推(tuī)荐(jiàn)用来开(kāi)局(jú)建港的(de)(总不至于出门直接开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏本体那种东边(biān)一个岛不(bù)能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉(jué)上《新兴(xīng)世(shì)界》这一点有变本加厉(lì)的趋势,在预设(shè)剧本(běn)中可供开发的有是十多(duō)个岛,但几个(gè)大岛都存在(zài)明显的(de)资源断层,中期开(kāi)始不(bù)可避免的需(xū)要(yào)完(wán)成(chéng)一些重新规划(huà)的大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税(shuì)了,收入基(jī)本(běn)上只(zhǐ)能(néng)贸易(yì)(还有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期压力还是相当大的,因为这(zhè)款游(yóu)戏(xì)的老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿(ná)去卖,基本(běn)都是现实时(shí)间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺术家(jiā)这(zhè)个(gè)阶(jiē)层解锁的制(zhì)品(pǐn),都有着相当高(gāo)的售(shòu)价,中后期(qī)商品基本单(dān)价上(shàng)千,形成稳(wěn)定商路(lù)以(yǐ)后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多样化需求的(de)商(shāng)路,还有很多临时(shí)事件,会增加(jiā)或者减(jiǎn)少商品价格(gé)——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑市需求的(de)货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且(qiě)获得(dé)资金收入,黑市物品在居民形成规(guī)模以(yǐ)后收益(yì)相(xiāng)当可观。不过需要先花费比较高的价(jià)格(gé)从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑(hēi)市货物可以伪造?但是(shì)我(wǒ)没(méi)有琢磨(mó)出来(lái)可以(yǐ)如(rú)何(hé)伪造(zào)......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球(qiú)场、博物(wù)馆等等(děng),DLc的剧本任务也(yě)是以(yǐ)围绕买(mǎi)回几款文物放(fàng)入(rù)博(bó)物馆展(zhǎn)出作为核心(xīn)。

游(yóu)戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的版(bǎn)本比(bǐ)较游(yóu)戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问题就(jiù)是艺术家产品解锁所需的人(rén)口有点太多了,后期动辄大(dà)几(jǐ)千上(shàng)万(相对而言(yán)劳工的(de)产出解锁人口(kǒu)需求基(jī)本都(dōu)是(shì)小几百以内)。但游戏中实(shí)际上产出还是工农需求居(jū)多(duō),包括(kuò)艺术家阶层的复杂(zá)产(chǎn)品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序也(yě)需要大量(liàng)的工农。这样带(dài)来的问题就是(shì)需要频繁升降(jiàng)级住(zhù)所(解锁产(chǎn)品建(jiàn)筑时升级房子(zi),建筑盖好了再降级回来(lái))。这样就带来了一个和本体类(lèi)似的问题,也就是本作的自动化和模块化(huà)程(chéng)度不够,中后(hòu)期点起来太(tài)麻烦太(tài)累了。

适合(hé)入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了(le)4年季(jì)票形成“完(wán)全体”的《纪(jì)元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家入手的(de)很好时(shí)机:首先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的(de)游戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本(běn)在各自的领域形成了(le)制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实时策(cè)略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似(shì)的游(yóu)戏可能只有相对(duì)更微(wēi)观的(de)《海岛大亨》,或(huò)者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势在于造景(jǐng)的微观(guān)画面确实好看,这一点对比同系列(liè)那些比较(jiào)老的经典游戏十(shí)分明显——当然我个(gè)人最喜欢的其(qí)实是油画风格的游戏插画,和(hé)以美(měi)术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研究(jiū)的空间——可能(néng)相对(duì)于《城市天际(jì)线(xiàn)》还需要管(guǎn)上面的立交(jiāo)桥和(hé)下面(miàn)的管道这些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕(bì)竟(jìng)这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方面也(yě)有着(zhe)更(gèng)丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而(ér)言,大量的(de)故(gù)事剧本(běn)可以(yǐ)起到(dào)很好的(de)引导作用,而对于(yú)一直在玩的老(lǎo)玩(wán)家而(ér)言(yán),也可以体(tǐ)验一下(xià)年4季(jì)票(piào)带来的南美风情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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