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浴资都包括什么 浴资是门票吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶核》一(yī)款(kuǎn)魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游(yóu)双(shuāng)端(duān)市场中的上(shàng)游水平(píng),尤其(qí)是各种空连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技(jì)巧的取消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将作为(wèi)冒险家(jiā)协会(huì)的一员,在阿特兰世界进行探索,寻(xún)找世(shì)界(jiè)能量(liàng)之源晶(jīng)核(hé)的秘(mì)密。

战斗意志将在此重(zhòng)燃,浮(fú)空闪避多维出击(jī),感受在瞬息战(zhàn)局(jú)上以(yǐ)技(jì)克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相扣的(de)大型(xíng)立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解(jiě)谜险象环生(shēng)。在未知迷途的冒险征程上,集结志同(tóng)道合的伙伴,组队团战挑战各方势(shì)力,运用(yòng)丰富的技能系统,自(zì)由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独(dú)家战斗体系(xì)。

晶核(hé)现世,纷(fēn)争开(kāi)启,浴资都包括什么 浴资是门票吗冒(mào)险者(zhě),你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶(jīng)核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是比较充足的,开服两(liǎng)个月,已经有两个团(tuán)本和(hé)几(jǐ)种玩法了,但是(shì)最(zuì)后还是会(huì)暴露出ARPG的问(wèn)题,就是(shì)无聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者(zhě)搞心态,所以开(kāi)服役(yì)两(liǎng)个月的流失率(lǜ)已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都(dōu)很有操作性,技(jì)能共用(yòng)一个按(àn)键的设计也(yě)很合(hé)理周到,这两(liǎng)点是值(zhí)得(dé)点赞的。

打(dǎ)击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是(shì)纸人在对(duì)砍。

三(sān)、平(píng)衡性

前期(qī)不明显,但是(shì)魔剑(jiàn)和狂战在升级路(lù)上明(míng)显会更顺畅。但(dàn)是当大家的职业设(shè)置逐渐凑齐(qí),官方做出改(gǎi)变后,职业操(cāo)作(zuò)付出(chū)和伤害收入的差距(jù)开始明显拉大。以(yǐ)魔(mó)剑和赏金为例,同(tóng)样是(shì)本命全齐,装备(bèi)分(fēn)数差不(bù)多的时候(hòu),国(guó)王精英(yīng)伤害常年(nián)拉30%。主要(yào)问题是魔剑要(yào)想打出高输出,就要实打实的(de)打9-12连(lián)实战(zhàn)。但是国王(wáng)本(běn)和女王本(běn)的(de)女(nǚ)王都爱来回走动,而且经常(cháng)冻技能导(dǎo)致实(shí)战中绝影,真的很难刷,会(huì)经常断线(xiàn)。这(zhè)时候如果没有(yǒu)猫,基本上(shàng)只能被(bèi)平(píng)a,错(cuò)过10s以(yǐ)上的输出时间,还需要考虑是否(fǒu)在残(cán)影刷新前放(fàng)其他技能,更(gèng)别(bié)说是躲避各种技能了,还有(yǒu)龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打一下等(děng)bug,这都会让实(shí)战绝影很难,从而(ér)大(dà)大(dà)降低(dī)输出。相反,本(běn)命收集齐(qí)的赏金基本是80%的时间火(huǒ)力倾泻(xiè),cd期间(jiān)穿插其他技能,舒适(shì)稳定。 这还没提到(dào)现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续(xù)航双重优势(shì),PVE基(jī)本上没有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝度和(hé)氪度(dù)

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目(mù)前最多可以有(yǒu)7个职业(yè),刷(shuā)图升级(jí)基本上是每小时(shí)一个号,满级后(hòu),每个号会(huì)在深渊里待15分钟左右,每(měi)天只(zhǐ)有深浴资都包括什么 浴资是门票吗渊都要接近2个(gè)小时。更不用(yòng)说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等(děng)等,有点(diǎn)dnf的(de)感觉(jué)像上班一样。

不过,这也是对(duì)平(píng)民比(bǐ)较友好的一点(diǎn),氪度直线下降,基本(běn)上月卡和大月卡以外(wài)的(de)所有道具都可以(yǐ)通过搬砖还(hái)钱的(de)方式获得,虽然金价一(yī)直(zhí)在跌(diē),但(dàn)是搬砖的收入还是比较(jiào)高的,0氪的天空也很(hěn)常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕(gāo)的部分是运营,基本上各种雷(léi)点都踩了,就目(mù)前投(tóu)诉(sù)最多的(de)徽记(jì)而言,官(guān)方除了不(bù)断提高徽记的价格(gé)上限(xiàn)之外,没有任何手段,导致徽记供(gōng)不应求或者被刻意压货,价格从原来(lái)的200w到(dào)现在的(de)800w,还是(shì)买不到,直接把(bǎ)各种中间和偏下的玩(wán)家玩死(sǐ)。

其次是深(shēn)渊(yuān)设(shè)计,有明显(xiǎn)的(de)账号检测(cè)逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的(de)概率(lǜ)几(jǐ)乎为零(líng),有时候(hòu)才一个多月,魔剑士(shì)仓库六把(bǎ)大枪加(jiā)一(yī)把武器,五(wǔ)个狂战(zhàn)加一把武(wǔ)器,本命(mìng)却只出(chū)了一个。有(yǒu)意思的是(shì),大枪号上(shàng)出(chū)了四把魔剑, 但是(shì)没有一件(jiàn)自己本命的装备,两件(jiàn)在元素号(hào)上,加上(shàng)自己拉满祈愿的(de)几(jǐ)件,好不(bù)容(róng)易才能(néng)凑齐(qí)。这种强(qiáng)行放慢节奏(zòu),让你出(chū)金祈(qí)愿的机制,真的很不(bù)行。还有(yǒu),大深渊的票量是普(pǔ)通深(shēn)渊(yuān)的5倍,结果一般(bān)的ss也在其中(zhōng),有时候200体(tǐ)力保底,结(jié)果是个普通的ss,真的很(hěn)想(xiǎng)骂人。

最后是团(tuán)本掉落的设计(jì),这个图突出了(le)一个随机性,没有任何交换机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化(huà)完全(quán)是敲竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行(xíng),920更新(xīn)后(hòu)还时不时(shí)闪出退之(zhī)外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会经(jīng)常报(bào)错和直接卡死,注(zhù)意是(shì)游(yóu)戏(xì)卡死(sǐ),电(diàn)脑其他完全没(méi)问题,而且,这个情况完全是随机的(de),有时候是(shì)读条(tiáo),有时候(hòu)打本的时候(hòu),有时候是(shì)站街。各种修(xiū)复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别(bié),其(qí)他游戏没有这个问题),都不解决(jué)问题,真的(de)让人(rén)无语。

七、总结

总的(de)来说(shuō),《晶(jīng)核》这个游戏(xì)是一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,动作的(de)流(liú)畅(chàng)度绝对是(shì)目(mù)前手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技(jì)能放(fàng)置、前摇技巧的(de)取消都很有操(cāo)作性,但是游戏(xì)的运营服务和游(yóu)戏优化部分不是很(hěn)到位,希望官方能够继(jì)续(xù)改(gǎi)进,给玩(wán)家更好的游(yóu)戏体验。

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