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苹果x多重 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打单(dān)体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)于分(fēn)层(céng)预瞄(miáo),组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨:两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要(yào)放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜(qián)行(xíng)怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备用主手是空(kōng)缺精华的,实战(zhàn)最少要带(dài)一个位移(yí)。

苹果x多重ef="/zb_users/upload/2023/1226/814ebf898ed04a388002a86dfa61ef86.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤(shāng)害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍">

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超出了新(xīn)精(jīng)华之前(qián)的测(cè)试,确实攻速(sù)副手加(jiā)上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到水友在下面评(píng)论(lùn)说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试不相上下,那么组队(duì)肯定是后(hòu)者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精(jīng)华衣(yī)服)

把衣服换成了新(xīn)的精(jīng)华恐骇之像,这个(gè)精华本(běn)身(shēn)在之前的测试(如影随形精(jīng)华对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的(de)数据(jù)也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为(wèi)搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着还(hái)是测试(shì)一(yī)波,结果在预(yù)料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影雾的对比也形(xíng)成(chéng)了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗(àn)影(yǐng)雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次(cì)蝙(biān)蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我们(men)来看(kàn)看伤(shāng)害:

这套的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾(wù)要好用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速(sù),所以护肩(jiān)的收益肯(kěn)定要高(gāo)于蝠群代(dài)言人的(de),如果没(méi)有攻速收(shōu)益这两个护肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个(gè)护(hù)肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害会(huì)更(gèng)高

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