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数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第二梯队:技能(néng)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)、急速增加、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的(de)伤害提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害增加、你的(de)每(měi)个队友(yǒu)使你的伤害(hài)提高;第三梯队:格(gé)挡率、移(yí)动速度、受到来自玩家的伤害降低(dī)、装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础生命;第(dì)四(sì)梯队(duì):更大生命值、对野(yě)兽(shòu)造成的伤害提高、在控制类状态(tài)下受到的伤害(hài)降低、对未受过(guò)伤(shāng)的敌(dí)人伤害(hài)提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴(bào)击(jī)率提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续(xù)时间增加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队(duì)排(pái)行推荐

特别注(zhù)意(yì):因为(wèi)很多(duō)词条PVP和(hé)PVE收益在(zài)不同场(chǎng)景明显不(bù)同,所以要区分两个榜单(同(tóng)一梯队中词条优(yōu)先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

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暴击(jī)率提高(gāo)

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态持续(xù)时间(jiān)增加

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯队(duì):

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技能伤害提高

急速增加(jiā)

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害增加

你的(de)每个队友使你的(de)伤害提高

对生(shēng)命低于(yú)30%的敌人伤害提高

对精英(yīng)敌人造成的伤害提(tí)高

召唤物造(zào)成的伤害提升

装备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移动速度

受到(dào)来自玩(wán)家的伤(shāng)害降低

装(zhuāng)备基础生命

命中率(lǜ)提高

第(dì)四梯(tī)队(duì):

更大(dà)生命值(zhí)

对野兽(shòu)造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

在(zài)控(kòng)制(zhì)类状态下(xià)受到的伤害降(jiàng)低

对未受过(guò)伤的敌人(rén)伤害提高

3米(mǐ)内的敌人(rén)对你造成的伤(shāng)害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻(gōng)使目标受到的(de)治疗(liáo)效果降低

对有护盾(dùn)的(de)目标造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高

受(shòu)到的持续性伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

对亡灵造成(chéng)的(de)伤害提高(gāo)

对控制类状态下的敌(dí)人伤(shāng)害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队友回复(fù)其更大生命(mìng)值

对玩家造(zào)成的(de)伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)

暴(bào)击率提(tí)高(gāo)

暴击伤害加成(chéng)率

增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加

对玩(wán)家造(zào)成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤(shāng)害降低(dī)

冷却缩(suō)减

第二梯队(duì):

技能伤害提高(gāo)

急(jí)速(sù)增加(jiā)

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害

移动(dòng)速度

受(shòu)到来自玩家的伤害降(jiàng)低

受到的持续(xù)性(xìng)伤害(hài)降低

在控制类状态下受到(dào)的伤(shāng)害降低

受到的(de)所有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤害降低

对有护盾的(de)目标(biāo)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高

3米内的敌(dí)人对你(nǐ)造成的伤害降低

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降低

对控制类状态下(xià)的敌(dí)人伤害提高

减速抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)

致(zhì)命(mìng)抵抗率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯(tī)队(duì):

更大生(shēng)命值

装备基础(chǔ)生命

命中率提(tí)高

你的每(měi)个队友使你的伤害提(tí)高

召(zhào)唤物造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提升

第四梯(tī)队:

对未受(shòu)过伤的敌(dí)人(rén)伤害提高

对亡(wáng)灵造成的伤(shāng)害提高

阵亡(wáng)时为队友(yǒu)回复(fù)其更大生命值

对精(jīng)英敌(dí)人(rén)造成的伤害提高

对野(yě)兽造(zào)成的伤害提(tí)高

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