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恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因

恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主(zhǔ)词条:躯(qū)干(gàn)首选暴击率/暴击伤(shāng)害;鞋子首选攻击力/速度;位面球选择火属性(xìng)伤害提高;连结绳选择(zé)攻击(jī)力(lì)/能量回复效率。

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏:星穹(qióng)铁道》托帕遗器搭配(pèi)推荐,托帕用(yòng)什么遗器。主词条:躯(qū)干(gàn)首(shǒu)选暴(bào)击率(lǜ)/暴击(jī)伤害(hài);鞋(xié)子首选攻击力/速度;位面球选(xuǎn)择火(huǒ)属(shǔ)性伤害提高;连结绳(shéng)选择(zé)攻击力/能量(liàng)回复(fù)效率。

衣服(fú)套装(zhuāng)

推荐一:「熔岩锻铸的火匠」(俗称火套)四件套

解析:这个(gè)套装二件套提供火属性伤害提高,四件套提供的增伤收益分为两个部分,除了(le)固定的战(zhàn)技增伤(shāng)以(yǐ)外,还可以通过调(diào)整终结技的释放时机来安排第二部分增伤是给账账(zhàng)追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)还(hái)是给战技(jì)。是目(mù)前托帕更好的套(tào)装(zhuāng)了。但(dàn)从计(jì)算数据来看其实也没有好(hǎo)太(tài)多。

推荐二:「野穗(suì)伴(bàn)行(xíng)的(de)快(kuài) *** 」(俗称(chēng)攻(gōng)击套)二件(jiàn)套+「熔(róng)岩(yán)锻铸的火匠」(俗称火套)二(èr)件套

解析(xī):这个套装组合(hé)提供火属(shǔ)性伤害恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因加(jiā)成(chéng)和攻击力加成,对托帕来说都(dōu)是较(jiào)为需(xū)求的增益。并且(qiě)成型难度(dù)要比(bǐ)四件套容易(yì)得多,非常建议当(dāng)前(qián)版本先用这个套装配制。

首饰套装

推荐一:「停转的(de)萨(sà)尔索图(tú)」(俗称停转套)二件套

解析:套(tào)装(zhuāng)效果常(cháng)态提高(gāo)暴击率,可以(yǐ)进一步降低托帕的暴(bào)击(jī)率需求(qiú),而后续(xù)的(de)终结(jié)技与追加攻击(jī)增伤(shāng)效果(guǒ)要求有50%暴击(jī)率,对于想要打伤(shāng)害的输出角色来(lái)说(shuō),这点(diǎn)也是不(bù)难达成的。虽然托帕的终结技(jì)没有(yǒu)伤害吃不(bù)到(dào)增(zēng)益,但托帕的所有伤(shāng)害(hài)都属于(yú)追加攻击,可以吃满增益。所以(yǐ)这个套装就是当前版本最(zuì)适合托帕的(de)首饰套装了。

其他的(de)套装目(mù)前(qián)不推(tuī)荐,直接刷(shuā)停转套就行。

总结(jié):托帕(pà)在v1.4版本(běn)的毕业遗器套装推(tuī)荐为「野穗伴行的快(kuài) *** 」(俗称攻击(jī)套)二件套(tào)+「熔岩锻铸的火匠(jiàng)」(俗称火套(tào))二(èr)件套+「停转的萨尔(ěr)索图(tú)」(俗称停转套)二件套

词条选(xuǎn)择

主词条:躯干首选暴击率/暴(bào)击(jī)伤害;鞋子首选攻(gōng)击力/速度;位面(miàn)球选择(zé)火属性伤害提高;连结绳选(xuǎn)择(zé)攻击力/能量(liàng)回复效率(lǜ)。

关于鞋(xié)子的选择上,攻击和速度都可以,主要根(gēn)据(jù)队伍的配(pèi)速需求来调整,并且和副词条共(gòng)同调控。

关于连结绳的选择上,我更喜欢攻(gōng)击绳,虽然能量(liàng)绳可以少1个战技开出终结(jié)技,但实战(zhàn)中的(de)受击和击杀(shā)也会提供不少能量(liàng),攻击绳(shéng)并不会(huì)慢(màn)太多,而且攻(gōng)击绳(shéng)能提供更(gèng)高的伤害增益。所以选择(zé)上就看个(gè)人的习惯(guàn)喜好来决定即可(kě)。

副词(cí)条:双(shuāng)暴>速度=攻击>其他

托帕如果想打0t那么速(sù)度建议堆到(dào)134抢个(gè)开局2动。其他情况根据队伍需求配速即可(kě)

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