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音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色(sè),可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大(dà)家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格行迹详(xiáng)解(jiě),托帕(pà)加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕(pà)的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻是一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害也(yě)会被(bèi)视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用(yòng)战技,需要根据(jù)队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽(suī)然(rán)出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个快(kuài)速爆发(fā)出(chū)伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战(zhàn)技是(shì)单攻攻(gōng)击,也是托帕的核(hé)心机制(zhì)启动的关键,能为目(mù)标(biāo)敌(dí)人施(shī)加【负(fù)债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的(de)增益,且只(zhǐ)对(duì)追加攻击(jī)生效(xiào)。同(tóng)时(shí),战技会额外(wài)让(ràng)账(zhàng)账发动一次(cì)攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次(cì)攻(gōng)击既属(shǔ)于战技也属于追加(jiā)攻击,不属于账(zhàng)账自己的(de)行动,不会激活需要账(zhàng)账自己行(xíng)动才能触(chù)发的机制。

其他需(xū)要注意的(de)关键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时(shí),若场上不(bù)存在陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)的敌方(fāng)目标,托帕使随机(jī)敌方(fāng)目标陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只能同时(shí)存在一个敌人身上,改(gǎi)变目(mù)标后,原来的那个(gè)会消失(shī)

③敌人(rén)头(tóu)上会(huì)显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的天赋(fù)是(shì)托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账(zhàng)初始速度80,不会(huì)随(suí)技能等级(jí)提升而改变(biàn)。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的追加(jiā)攻击(jī)时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这个行动提(tí)前。

而(ér)且需要注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击(jī)由账账自身行动的攻(gōng)击触发(fā)时(账(zhàng)账击(jī)破(pò)、账账(zhàng)攻击(jī)半血敌人),因(yīn)为(wèi)账(zhàng)账的行(xíng)动还未结束(处在账账回合的(de)额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技是一个强化技能(néng),使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提(tí)高,这部分(fēn)提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

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值得(dé)一(yī)提(tí)的(de)是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)的增益加持,并且会(huì)消耗(hào)次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的普攻、战技或(huò)终(zhōng)结技(jì)的(de)攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%。再结(jié)合天赋(fù)中的追击提(tí)前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账(zhàng)就(jiù)会行动提前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外(wài)用追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不(bù)然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由(yóu)于托(tuō)帕(pà)的普攻和战技都被视为(wèi)追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕(pà)释(shì)放普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但(dàn)账(zhàng)账马上就要行动了的时(shí)侯,建议先等账(zhàng)账这(zhè)次行动(dòng)完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账账在行动(dòng)条上(shàng)的图标会(huì)发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技(jì)只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个状(zhuàng)态类秘技(jì),分为主(zhǔ)动和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗(hào)秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会(huì)自动(dòng)搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不(bù)会惊动扑满。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕(pà)恢(huī)复能量。

④大地图主动使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)信用(yòng)点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效(xiào)果有点难(nán)受的,万一(yī)天胡开局之后(hòu)随机出一(yī)个(gè)面具……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全部(bù)点(diǎn)满)

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