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阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其(qí)实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的(de),少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合(hé)额(é)外增加10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引人(rén),使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效(xiào)果(guǒ),少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基础效果,太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,少阴,我也(yě)是不(bù)怎(zěn)么(me)推荐的,少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期(qī)间(jiān)被(bèi)倒地的(de)机会是(shì)多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两(liǎng)仪主动(dòng)法宝乾(qián)坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析

一(yī)、基础效果

战斗中对自(zì)身使用,持续期间回合结束(shù)增加(jiā)自身15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来(lái)看一下两仪属性(xìng)所(suǒ)能增(zēng)加(jiā)的愤怒值的区(qū)别(bié),哪个好吧:

正(zhèng)常情(qíng)况下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性(xìng)效果(guǒ)增(zēng)加的(de)愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不(bù)保(bǎo)留小数(shù)点的,所以每次(cì)增加的愤怒是含(hán)小(xiǎo)数的(de)时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得的(de)愤怒值较少的时(shí)候(hòu),阴(yīn)属性增加的效(xiào)果也会较低甚至是没(méi)有,比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了(le)

不过反过来看(kàn),如果(guǒ)气血损失(shī)较(jiào)高时,阴属性额(é)外(wài)增加的愤怒值就(jiù)会(huì)很高(gāo)

不过(guò)阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在(zài)回合内每次受到(dào)伤害时结算,上限(xiàn)肯定(dìng)是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性(xìng)加成就会(huì)较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机(jī)性(xìng),所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更(gèng)高(gāo)要看以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的(de)次数和(hé)一(yī)次受伤(shāng)的(de)痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈(liè),那(nà)么阴属性获得的就(jiù)更(gèng)多(duō)

2、长得好(hǎo)不(bù)好看,长得好看,阳属性的(de)随(suí)机就随得高,长得不(bù)好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅助是比(bǐ)较不适合阴属性的(de)

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害(hài)时痛感(gǎn)比较(jiào)强的输出阴属性会比较好(hǎo)

然(rán)后再来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒

其实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的(de)效果

而且加成(chéng)效果不受气血(xuè)损失限制,也避免如(rú)果持(chí)续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴(yīn)就经(jīng)常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受(shòu)到伤害加不上(shàng)怒)

效果立(lì)竿(gān)见(jiàn)影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除(chú)了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果(guǒ),也增加(jiā)一回(huí)合两仪带来的效(xiào)果

如果说(shuō)愤(fèn)怒值(zhí)较低的时候使用,少阳是要(yào)超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了,可以(yǐ)更(gèng)快得使(shǐ)用出大特技(jì)

八、太(tài)阴

我就(jiù)是太阴啊(a),反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候(hòu)才会体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一(yī)样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后我(wǒ)还(hái)要说(shuō),开(kāi)正常的点抗(kàng)性(xìng)较高(gāo),在灵动金(jīn)刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实是(shì)真的不推(tuī)荐太(tài)阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的(de),

少阴(yīn)持续倒(dào)地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机会是(shì)多少,如果没有倒地(dì),则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续(xù)回(huí)合,那(nà)么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太(tài)阴我(wǒ)也(yě)同样不推荐(jiàn)

我个(gè)人是最(zuì)喜欢(huān)少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着急用怒的时(shí)候会(huì)更依赖(lài)太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这(zhè)两者(zhě)相互之间就(jiù)不要逆来逆去的了

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