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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推(tuī)荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的(de)当(dāng)前回合(hé)获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候(hòu)才(cái)会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么(me)推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会(huì)是(shì)多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析

一(yī)、基础效果

战斗(dòu)中对自(zì)身使用,持(chí)续期间回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回(huí)合

二、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

我们先来看一下两仪(yí)属性所(suǒ)能增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常(cháng)情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含(hán)金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不(bù)保留小数点的(de),所以(yǐ)每(měi)次(cì)增加的愤(fèn)怒(nù)是(shì)含小数的时候,会向下取整(zhěng),并且不累积(jī)

所(suǒ)以,在单(dān)次获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加的(de)效果(guǒ)也会(huì)较低甚至(zhì)是没有,比如单次(cì)10%以(yǐ)下气血(xuè)损失时,阴(yīn)属性(xìng)效果被(bèi)约(yuē)掉了(le)

不(bù)过反过来看,如果气血损失(shī)较高时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒(nù)值就会(huì)很高

不(bù)过阳属性增(zēng)加的愤怒是在回(huí)合(hé)结束时一次结算,而(ér)阴属性增加(jiā)愤(fèn)怒是在回合内每次受(shòu)到伤(shāng)害时结算(suàn),上限肯(kěn)定是阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四、防(fáng)御较高(gāo)的,阴属性加成就(jiù)会(huì)较低(dī)

阳属性(xìng)增加的(de)愤怒也存(cún)在(zài)较高的(de)随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪(nǎ)个获(huò)得(dé)的(de)愤怒更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次(cì)受伤的痛感(gǎn),如果次数多(duō),痛感(gǎn)强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的(de)随机就随得高,长得不(bù)好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集火的(de)辅助是(shì)比较不(bù)适(shì)合(hé)阴属性(xìng)的

反(fǎn)过来说,比较容易(yì)被飘到(dào)伤害(hài)的(de)封印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强的输(shū)出阴属性会比较好

然后再来看(kàn)四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一(yī)点是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是(shì)更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果

而(ér)且加成效果不(bù)受气(qì)血损失限(xiàn)制(zhì),也(yě)避免如(rú)果持(chí)续期(qī)间不受伤害或受较低伤害阴属性就没(méi)效(xiào)果了(我的(de)太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到(dào)伤(shāng)害加(jiā)不(bù)上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望(wàng)和上限较低

七(qī)、少阳

少(shǎo)阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的(de)

少阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增(zēng)加一回(huí)合的效果除了至少增加(jiā)1回(huí)合至少15点(diǎn)基(jī)础效果(guǒ),也增加一(yī)回合两仪带来的(de)效(xiào)果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是(shì)要超太阳(yáng)的(de)。但如(rú)果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆转的

太阴(yīn)的收(shōu)益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的(de)时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基(jī)础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就(jiù)算被(bèi)笑里,也没(méi)少阳好。

而且被(bèi)笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使不出来大特(tè)技(jì),玉清(qīng),破(pò)碎(suì)这(zhè)些(xiē)都用不出来(lái)

然后我还要说,开正常(cháng)的点抗性较高(gāo),在灵动金刚(gāng)的时候,打不(bù)了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不是(shì)起塔

所以其实是真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒(nù)一个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机会(h先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案uì)是多(duō)少,如果没有倒地(dì),则一点(diǎn)意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持续回合,那么(me)少阳多一回合的持续也(yě)是可能把少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留给补回(huí)来的

太阴我(wǒ)也同样不(bù)推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有时候着急(jí)用怒的(de)时候(hòu)会(huì)更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这(zhè)两者相互之(zhī)间就不要(yào)逆来逆去的(de)了(le)

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