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家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕

家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情节中规中矩,日记中(zhōng)虽然有很多(duō)与解谜无关的因(yīn)素(sù),但(dàn)也(yě)生硬地充满了(le)故事。

《非(fēi)常调查局:不灭》是一款场景解密(mì)游戏,你将扮演Karena和你(nǐ)的机器人moe ,探索一起关于时空(kōng)法(fǎ)阵的异(yì)常事件——这(zhè)来自你的(de)一名死去的故(gù)人。

《非常调查局:不灭》的情(qíng)节中规中矩,日记中虽然有很多与解谜无关的因(yīn)素,但也生硬地(dì)充满了故事。如果日记里只有主线,没有(yǒu)传达的故事,情节就会特别(bié)单(dān)薄。这(zhè)里的缺陷(xiàn)应该是这些(xiē)情节没(méi)有融入解谜,或(huò)者说他没(méi)有分批融入剧情。

如(rú)果通过解谜获得一些信息(xī),让(ràng)玩家自己脑补,应该会更(gèng)有意思。比如你可以简化一些日记内容,用另一种方式传递一部分给玩家(jiā)。 比(bǐ)较生硬的(de)做法,玩家先通过(guò)日记了解到这个人(rén)和她的(de)同伴的一些信息,然后通(tōng)过解(jiě)谜让玩家(jiā)通过解谜获得(dé)同(tóng)伴的工作手札或者(zhě)某(mǒu)些(xiē)物品以(yǐ)及更多的信息(包(bāo)括死(sǐ)亡)。如果能一步一步获取信息,就不(bù)要一下子(zi)输(shū)出,不然会(huì)有点出戏。

《非常调查(chá)局(jú):不(bù)灭》的人(rén)物立绘(huì)很不错,人(rén)物画(huà)风较为细腻,玩家(jiā)角色的身(shēn)份(fèn)设计是(shì)可以穿越(yuè)时空的少女,旁边还有智能(néng)助手进行(xíng)辅助。主控制(zhì)器(qì)和小机器(qì)人的对话和(hé)提示相(xiāng)当自然,也不是特(tè)别(bié)出戏,这一点做的不错。

解(jiě)谜没那么难,因(yīn)为《非常(cháng)调查局:不灭》是(shì)小游(yóu)戏(xì)所以(yǐ)还(hái)可以再打磨。有一(yī)点让(ràng)人很困扰(rǎo)的是(shì),有(yǒu)几个游戏测试的是临时记忆,比(bǐ)如“手绘符文”和(hé)最(zuì)后一章的(de)转(zhuǎn)盘(pán)。能(néng)在笔记本上记住符(fú)文的大致图案,如(r家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕ú)果非要我从几个中选的话,完全没(méi)有问(wèn)题,但是在(zài)游(yóu)戏(xì)中,给了一(yī)堆点让(ràng)玩家来画(huà),没(méi)有照片(piàn),没有(yǒu)图片对着画,这(zhè)种玩法有点麻烦。即使剧情让主控抄下来,之后也(yě)可以拿(ná)出来(lái)看着描。

总体(tǐ)感觉《非常调查局:不灭(miè)》是剧情结构(gòu)和玩法是一款比较完(wán)整的游戏(xì),它(tā)的整体框架很(hěn)完善,需要的东西都(dōu)有,但(dàn)是(shì)感觉“这里”和“那里(lǐ)”好像意思(sī)差不多(duō),都属于“处于(yú)雏(chú)形,需要打(dǎ)磨”的(de)作品。玩起来会让人觉得无(wú)论世界观还是符(fú)文都是作(zuò)者潜心设计(jì)的(de)游戏(xì)世界,所有还家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕是很期待续集(jí)的。

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