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皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直(zhí)接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以(yǐ)智(zhì)力主加。

武士:如(rú)果你技(jì)术好(hǎo),那(nà)么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你(nǐ)可以升(shēng)级到2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防(fáng)止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒,力量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的属(shǔ)性之一(yī),骑(qí)士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器(qì)都需要力量属性(xìng),力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以(yǐ)智(zhì)力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个(gè)点,新(xīn)手玩家可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型武器(qì)需要30或以上的力量(liàng)才能拿得(dé)动。

《艾尔登法(fǎ)环》新手职(zhí)业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家(jiā)选(xuǎn)择黄金种(zhǒng)子(zi)或者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选择

武士(shì)自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也(yě)很(hěn)猛,完全可以从(cóng)开局(jú)用到结局。后面(miàn)你还可以换其(qí)他(tā)强劲武器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相比其他(tā)的近战,武士相对突出的(de)就是敏捷,我们在开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵(líng)巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武(wǔ)士(shì)的力(lì)量(liàng),因为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我(wǒ)们(men)的攻击(jī)力。作为近战职业(yè),前(qián)期的血量(liàng)是一(yī)定要(yào)加的(de)。但(dàn)是开局时候的卢(lú)恩比(bǐ)较紧张,我们可以先把血量放一放(fàng),多开图(tú)收(shōu)集(jí)黄金种子,增加血瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采用的策(cè)略就是(shì)多喝(hē)血(xuè)瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢(màn)来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来(lái)日(rì)方长,等我们有了一定的(de)实力(lì)再来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十年(nián)不晚。

集中力(lì)和耐力(lì),分别对应蓝条和(hé)格挡(dǎng)条,武士不需(xū)要法术,本身耐力(lì)高,因此(cǐ)前期基本(běn)上不用点这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对于法(fǎ)术(shù)职业的属性,我(wǒ)们武士(shì)开(kāi)局(jú)根本用不(bù)上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中(zhōng)也必须穿插(chā)着(zhe)血(xuè)量,初期(qī)的(de)武士(shì)剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以(yǐ)2点力(lì)量再(zài)去加一点血量或者(z皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思hě)2点(diǎn)敏捷(jié)一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先(xiān)到20!如(rú)果(guǒ)你是新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加(jiā)一点(diǎn),先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿(chuān)上开局一些的重甲,到负重值达到(dào)中这(zhè)个位置就(jiù)行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的(de)力量(liàng)和17的敏(mǐn)捷(jié),这(zhè)点(diǎn)在你探(tàn)索到拿(ná)到这把武器之前都是完(wán)全(quán)可以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到(dào)25,然后优先敏捷,再(zài)点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数(shù)还是按照上面的(de) *** ,一直(zhí)点到(dào)35。

后(hòu)面(miàn)就差不多这(zhè)样点,玩到后面属(shǔ)性(xìng)收益就(jiù)很低了。武士前期把血量加(jiā)到20增(zēng)加容错,然后根据所(suǒ)选武(wǔ)器的能力值(zhí)要(yào)求加点,然后(hòu)想玩力敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程(chéng)武器,可以(yǐ)用来远程(chéng)解(jiě)决小兵(bīng),或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流(liú)浪骑士就是相当于战士职业,很推(tuī)荐新手(shǒu)前期熟(shú)悉游(yóu)戏环境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要就(jiù)是加血(xuè),因(yīn)为血量就是(shì)属于容错值,很多玩家误以为前期要加(jiā)力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟(jìng)血量多了(le)的(de)话,不(bù)会那么(me)容易被(bèi)一两(liǎng)刀带走,这个是基础(chǔ)核(hé)心属性。所以建议(yì)优(yōu)先(xiān)加点到(dào)血(xuè)量27,然后再去加(jiā)力量,也(yě)同样加到27力量,这个(gè)是(shì)之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的时(shí)候不会有太大的阻力,力量的(de)增加也能(néng)让你(nǐ)及(jí)时的装(zhuāng)备一些必要的武器。随后就是加到32点血量(liàng),然后再去(qù)加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经成型(xíng)了,另外战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对(duì)付(fù)BOss的时(shí)候可(kě)以用(yòng)来试试造成皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思很高伤害。

前中期(qī)武器装备可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长矛和(hé)大乌(wū)龟盾牌(pái)。另外(wài)耐力(lì)也要顾及,毕竟决定了你能带多少(shǎo)装(zhuāng)备和更多的精(jīng)力,所以侧重点就是在血量(liàng)、力量(liàng)、耐力三(sān)方面权(quán)衡,其中血量(liàng)优先(xiān),力(lì)量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提(tí)高血量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒。提升(shēng)到(dào)20点以后基本上就可以不用管了(le),20点基本上可(kě)以保证不会被秒。

力量是骑士(shì)最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需要(yào)力量(liàng)属性,力量需要加点到31,这样所有的武(wǔ)器(qì)都是可以用了。前期更好加力(lì)量到(dào)10点或(huò)者(zhě)14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力(lì)是(shì)一(yī)定不够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些。装备重(zhòng)型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士先加(jiā)血,再上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师详细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法(fǎ)师的(de)加(jiā)点(diǎn)上(shàng),我(wǒ)们一定要(yào)注意。如果选择(zé)了法(fǎ)师,一定(dìng)要看清法师的着重点,因为法师(shī)不同于(yú)战士(shì)和其他(tā)职业,法师的主要(yào)攻击是(shì)法(fǎ)术,更(gèng)多的(de)是需要魔法的加(jiā)成,所以说(shuō)我们在加点的时候,一定要(yào)分清主法(fǎ)师(shī)来说,最重要的就智力。

智(zhì)力(lì)可以对(duì)法(fǎ)师法(fǎ)术(shù)加成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很多的法(fǎ)术,我们也(yě)是(shì)无能为力(lì),彗(huì)星术就是很(hěn)强大的法术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说在法师中(zhōng)加智(zhì)力(lì)是非常关键的,通(tōng)过智力(lì)的提高(gāo),可以很好实用法术攻击(jī),在伤害敌人的时候(hòu)对其进行毁(huǐ)灭性这里(lǐ)建议在前期可以(yǐ)先把智力(lì)加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用(yòng)的,石仗的(de)属性(xìng)要求也是需要18点,当(dāng)然(rán)我们(men)希望(wàng)在这18点(diǎn)之上再加一点,两(liǎng)方面我们(men)使(shǐ)用法术,当然我们(men)也要均衡其他的属性点。虽然(rán)智力对于法师很关键,但(dàn)是在前期我们也(yě)不要一味(wèi)的对法师进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很(hěn)强了,但(dàn)是在血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没(méi)有强大的血槽(cáo),那(nà)样(yàng)也承受不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还(hái)没有来得及使用(yòng)力的法术,就(jiù)被敌人干掉了(le)。也是十分(fēn)不可取的,你在血槽上,是我们第二(èr)个要加的。

进法师的防御也(yě)不(bù)是(shì)很强。但(dàn)是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果(guǒ)我们没有强(qiáng)力的血槽(cáo),敌人(rén)的(de)压迫(pò)之下几下(xià)也会消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和血槽是(shì)可以适应前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为(wèi)有的时候我们也要通过(guò)这个敏捷在移(yí)动(dòng)来躲开敌(dí)人,增(zēng)加(jiā)我们的耐力(lì)值。血(xuè)槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力(lì)上了(le),中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师(shī)加点

初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加(jiā),然后(hòu)点专注,先把智力点到(dào)20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是智(zhì)力18个点。

新(xīn)手玩家(jiā)可(kě)以先(xiān)把智力加到18,然后(hòu)加点血(xuè)量(liàng),点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然(rán)后(hòu)就按(àn)照智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点(diǎn),这样专注也到(dào)20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新手在(zài)这时候感觉(jué)吃力了(le),可(kě)以加生(shēng)命到(dào)15,其实(shí)生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下就是因(yīn)为不了解敌(dí)人出招方式,多(duō)死几次就知道(dào)怎么打了,如果你专注和智(zhì)力够(gòu)高,可以打(dǎ)很多后(hòu)期(qī)都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士(shì)的(de)加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作(zuò)难度(dù)大,走双持武器路线,剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流(liú)。。一般主要去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合(hé)新手。剑士的发(fā)展方向推(tuī)荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点(diǎn)

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒。开(kāi)局(jú)建议力量皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打败BOss的(de)概率,降(jiàng)低挨打(dǎ)的可能性(xìng),更大限度提(tí)升伤害。开局(jú)建议加点耐(nài)力至14-15点左右(yòu),毕(bì)竟耐力(lì)不够,那么装备(bèi)重型武器后可(kě)能遭遇跳不(bù)动(dòng)的情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提升敏捷(jié)型武器(qì)的攻击力(lì),提升施(shī)法速度(dù),降低坠落伤害。

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