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巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间

巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大(dà)作,相当一部分(fēn)更是经久(jiǔ)不衰(shuāi),五六年了都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有那(nà)么些(xiē)游戏,虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因(yīn),而被遗忘(wàng)在(zài)了(le)茫茫(máng)游戏库之(zhī)中。

今天为(wèi)大家挑出了8款素质极高,但却(què)鲜有人推荐(jiàn)的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其(qí)实已经(jīng)有了两款作品(pǐn)。虽(suī)然(rán)在剧情和(hé)设定上(shàng)都(dōu)相(xiāng)当不(bù)错(cuò),并(bìng)收(shōu)获了(le)众(zhòng)多游戏奖项(xiàng),但毕(bì)竟是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作(zuò)品的基(jī)础后,这第(dì)三部(bù)《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量的再(zài)次突破。

巨好玩(wán),但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

本(běn)作结合了太空(kōng)探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的叙事(shì)为驱动(dòng)力。游戏中的一众角色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的(de)绝(jué)美神(shén)话(huà)。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不(bù)容错(cuò)过的一部作品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事(shì)模拟器

这款(kuǎn)游(yóu)戏光听名字多(duō)少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢的游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需(xū)要(yào)玩家接受游戏中的委托(tuō),用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可(kě)能比较无聊(liáo),但(dàn)实际上这款游戏(xì)玩起(qǐ)来(lái)非(fēi)常解(jiě)压!

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不(bù)需(xū)要(yào)思考(kǎo)战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需(xū)要按下扳(bān)机(jī)启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛(ma)黑的物体(tǐ)冲刷(shuā)到(dào)完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物体表面上的(de)物理和视听反馈很爽,而(ér)看着水枪(qiāng)所到(dào)之处(chù)污垢被(bèi)一(yī)扫而光,这种成就(jiù)感和满足感也是其他(tā)游戏难以(yǐ)替代的。不需(xū巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间)要忍(rěn)受现(xiàn)实中被溅一身水或是搞得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按(àn)下(xià)手柄(bǐng)的扳机(jī)即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横(héng)版过关的解谜游(yóu)戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为(wèi)电源装置(zhì)的(de)小机(jī)器人。

角色的(de)头(tóu)部和身(shēn)体可以(yǐ)分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然(rán)可以(yǐ)操作身体,但必(bì)须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会(huì)失(shī)败。

通(tōng)过(guò)头部带电这一特性,可以使其接触到的场景物体通电,从(cóng)而产生开或(huò)关两种状态,以此形成过关(guān)的道路。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的(de)8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间c="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/67dcdb017fdad59.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5631768953068592" data-type="png" data-w="554">

这(zhè)一(yī)设计让(ràng)关卡(kǎ)中的解谜(mí)设(shè)计更加丰富,全程都能(néng)保(bǎo)持让(ràng)人(rén)眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非(fēi)任天堂开(kāi)发,但却有(yǒu)着浓(nóng)郁的“任味(wèi)”。非常标准(zhǔn)的起(qǐ)承转合,使得整(zhěng)个流(liú)程的(de)体验(yàn)极佳,让人(rén)全程保(bǎo)持(chí)惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向(xiàng)卷(juǎn)轴平(píng)台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素(sù)画面看着很有(yǒu)8位(wèi)机的(de)味道,在配色(sè)、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也(yě)都还原(yuán)了那时候的味道。

在(zài)大块像素(sù)点(diǎn)编织出的华丽画面下(xià),极佳的操(cāo)作手感和顶尖(jiān)的(de)关(guān)卡(kǎ)设计、多变的(de)玩法以及大(dà)量的隐藏房间(jiān),让(ràng)本作(zuò)的(de)内容极度丰(fēng)富且有(yǒu)趣,同时也是(shì)极(jí)少数(shù)被任天堂官(guān)方给予(yǔ)了极高评价的(de)作品。

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而(ér)更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰(fēng)富得(dé)可(kě)怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了(le)包含《铲子(zi)骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资(zī)料(liào)篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不(bù)同,且(qiě)每一种玩法都拥有(yǒu)极高的素(sù)质(zhì),绝对买不(bù)了吃亏(kuī)买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游(yóu)戏可是大(dà)有来(lái)头。制作这款(kuǎn)游戏的开发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素画风确实是有些(xiē)太“独立游戏”了(le),因(yīn)此(cǐ)很少(shǎo)有玩家或媒体提及(jí)这款游戏(xì)。

本作最初是一(yī)款买断制手游,于(yú)2019年(nián)登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适配(pèi)了横屏,还加入(rù)了双人模式(shì),乐趣(qù)加倍~

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本作(zuò)游(yóu)戏(xì)的模(mó)式非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮(bàn)演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚(shèn)至(zhì)人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外(wài)星打(dǎ)工人”。

虽说最初是(shì)个手(shǒu)游(yóu),但其内(nèi)容的(de)精致和丰富程度,要(yào)远超大多数同类(lèi)型(xíng)游戏。除了简单易上手的玩法,游戏(xì)像素的画风(fēng)也清新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑配乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个(gè)系列,毕竟(jìng)最新作《怒(nù)之铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十(shí)岁的少年(nián),都(dōu)被熬成中(zhōng)年大(dà)叔大婶了

而当这个系(xì)列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操(cāo)作手感,以及系(xì)列不(bù)变的味道,赢得了(le)新老玩(wán)家共(gòng)同的赞(zàn)誉。

更让人(rén)钦佩(pèi)的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本(běn)作推(tuī)出大型更新(xīn),包括了(le)300多(duō)项(xiàng)改进,还追加了(le)全新的合作招式以及全新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐玩(wán)度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是(shì)8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带(dài)冻结》的质量依(yī)旧是业界顶尖水准,被(bèi)许(xǔ)多玩家誉(yù)为(wèi)“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧(ōu)》系列(liè)是有过之而无不及的(de)。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠释(shì)了“风险和(hé)回(huí)报(bào)”这一游戏设计思路。关卡(kǎ)中往往(wǎng)会有(yǒu)许多非常(cháng)诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同(tóng)时也(yě)伴随着(zhe)扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有极高的操(cāo)作要求(qiú)或(huò)敏锐的洞(dòng)察(chá)力(lì)。

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游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家(jiā)。但在(zài)移(yí)植NS的(de)过程中,除(chú)了一系列加(jiā)料(liào)外还(hái)加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横(héng)版跳跃(yuè)过关的(de)玩家,也(yě)可以畅享(xiǎng)本作设计精(jīng)妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发(fā)售时间(jiān)不凑巧,很遗憾(hàn)错过了(le)NS的全面中文(wén)化浪潮。这(zhè)也导致(zhì)这款游戏即使没几(jǐ)个字(zì),除(chú)了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都(dōu)是图标符号(hào)和阿拉伯(bó)数(shù)字,也成(chéng)了一款鲜(xiān)有国内玩家问津(jīn)的作品(pǐn)。

除(chú)了本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向前(qián)进(jìn)!奇诺比(bǐ)奥队长(zhǎng)》,也是(shì)错过(guò)了中文化(huà)。

相(xiāng)比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对(duì)外语的(de)需求会比《森喜刚(gāng)》多一(yī)点(diǎn),因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是(shì)些(xiē)很基础的词汇,且实(shí)际游玩时(shí)只(zhǐ)有(yǒu)很(hěn)少一部分关(guān)卡需要(yào)真正看懂(dǒng)条件,即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔(tǎ)》的规则(zé)和(hé)玩法就(jiù)脱胎于“俄(é)罗斯(sī)方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往下落(luò),非常直观(guān)。

《俄(é)罗斯(sī)方块(kuài)》的目的是尽(jǐn)可能(néng)消(xiāo)除方块,而《难(nán)死塔》则是尽可能将方(fāng)块(kuài)叠高高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受到重力(lì)的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不(bù)会导(dǎo)致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高(gāo)塔(tǎ)外(wài),游戏中还有其他玩法,例如使用规定(dìng)数(shù)量的(de)方(fāng)块搭建,同时不(bù)能超(chāo)过一定高度,这就需要尽可能(néng)利用好每一(yī)个(gè)方格空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的(de)平台。

本(běn)作除(chú)了(le)拥(yōng)有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚(jù)会中可(kě)以给对(duì)手使坏(huài),例(lì)如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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