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全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制

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阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额(é)外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸(xī)引人,少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,少(shǎo)阴也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人(rén),使用(yòng)的(de)当(dāng)前(qián)回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影的效果,少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实(shí)是我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的(de)期望比较高,增加一(yī)回(huí)合的效果除了至少增加1回(huí)合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候(hòu)才会(huì)体现,不过(guò)就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回(hu全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制í)合(hé)持续的基础效果持平(píng),少阴,我也(yě)是不怎么推荐的(de),少阴(yīn)持(chí)续倒地(dì),更(gèng)高能(néng)保(bǎo)留(liú)30点愤怒(nù),这一(yī)预设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期(qī)间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动(dòng)法宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火塔分析

一(yī)、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持(chí)续期(qī)间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们先来看一下两(liǎng)仪属性所(suǒ)能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受(shòu)到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒(nù)

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小数(shù)点(diǎn)的,所以(yǐ)每次增(zēng)加的(de)愤怒是(shì)含小数的时候,会向下取(qǔ)整(zhěng),并(bìng)且不(bù)累积

所以,在单(dān)次获得的愤(fèn)怒值(zhí)较少(shǎo)的(de)时候,阴属性增(zēng)加(jiā)的效(xiào)果也(yě)会(huì)较低甚(shèn)至是(shì)没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反过(guò)来看(kàn),如(rú)果气血(xuè)损失较(jiào)高(gāo)时,阴(yīn)属性额外增全国文明城市几年评选一次 全国文明城市是不是终身制加的(de)愤(fèn)怒值就会很高

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不过阳属性(xìng)增加的(de)愤怒(nù)是(shì)在回(huí)合结束时一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性增加愤(fèn)怒是在(zài)回合内每次(cì)受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属(shǔ)性更(gèng)高。

四、防(fáng)御较(jiào)高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较高(gāo)的(de)随机性,所(suǒ)以单(dān)纯(chún)比(bǐ)较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的(de)愤怒(nù)更高要看(kàn)以下(xià)这(zhè)些因素(sù)

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次数和(hé)一(yī)次受(shòu)伤的(de)痛感,如果(guǒ)次数(shù)多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴属性获得的(de)就更(gèng)多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得(dé)不好看,随的(de)就(jiù)低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比(bǐ)较容(róng)易被飘(piāo)到(dào)伤害的封印(yìn)、和受到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属(shǔ)性会比较(jiào)好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这一点是(shì)比较吸(xī)引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见影的效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避免如果持续期(qī)间(jiān)不受(shòu)伤害或(huò)受较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性就没(méi)效果了(我的(de)太(tài)阴(yīn)就经常被(bèi)吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立(lì)竿见(jiàn)影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基(jī)础(chǔ)效果,也(yě)增加一回合两(liǎng)仪带来的效(xiào)果

如果(guǒ)说愤怒值(zhí)较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太阳就(jiù)很(hěn)了,可(kě)以更(gèng)快得使用出大特(tè)技

八、太(tài)阴(yīn)

我就是太(tài)阴啊,反正一(yī)直被(bèi)嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太(tài)阴(yīn)的收益(yì)只有在被笑(xiào)里的时(shí)候才会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基(jī)础效果持平,算上(shàng)少阳(yáng)1回合的两仪(yí)效(xiào)果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了(le)多保留15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我还(hái)要说,开正常(cháng)的点抗(kàng)性较(jiào)高,在灵动(dòng)金刚的时候(hòu),打(dǎ)不了我多少血(xuè),如果再(zài)有(yǒu)罗(luó)汉(hàn),没有暴击很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而不是(shì)起(qǐ)塔(tǎ)

所以(yǐ)其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶(fú)起来后,还(hái)有持续回合,那么少阳多(duō)一回合的持(chí)续(xù)也是可能把少阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴(yīn)我(wǒ)也同样(yàng)不推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳(yáng),这两者相互之间(jiān)就(jiù)不要逆来逆(nì)去的了(le)

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