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一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次

一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》各门派万(wàn)象星盘(pán)技能怎(zěn)么选 各门派万象(xiàng)星盘技能推荐游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔(mó),被(bèi)动技能与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大(dà)唐(táng)官(guān)府主(zhǔ)动技能平沙(shā)落雁,被(bèi)动技(jì)能退避三(sān)舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒(hán);花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈火(huǒ),被(bèi)动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能(néng)否极泰来,被(bèi)动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动技(jì)能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动(dòng)技(jì)能(néng)镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输(shū)出门派(pài)】

一(yī)、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多(duō)的使用技能(néng)的选(xuǎn)择。)

每个单(dān)位(wèi)承伤(shāng)要比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不(bù)低于(yú)泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用(yòng)成本与使用条件都(dōu)比(bǐ)泼天要高,还是(shì)需(xū)要一定的气血基础,使用后还要休(xiū)息(xī)一(yī)回(huí)合)

被(bèi)动技能(néng):退(tuì)避三(sān)舍(抢不到(dào)物理(lǐ)一速时,给(gěi)自己提供(gōng)更高(gāo)的(de)生存(cún))

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉(mài)点的(de)镶嵌(qiàn)效果相(xiāng)似,现在经脉上(shàng)取消了这一条,加到了(le)万象技能上(shàng)了

技(jì)能选择:待(dài)定(dìng)

看(kàn)样子好像两个技能(néng)对大(dà)唐的(de)平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满月月宫(gōng)月影(yǐng)摇光的伤害,才值(zhí)得(dé)去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝那(nà)样,如果四象没(méi)有明(míng)显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动技能:入魔(mó)(填补狮驼(tuó)一定(dìng)的空档(dàng))

正常(cháng)的(de)狮驼的变(biàn)身是6回合(hé),相当于用2回合的变(biàn)身换一次较少量的单体(tǐ)伤害。这个技能(néng)可以在马(mǎ)上(shàng)要推进的(de)时候(hòu)使用。

我(wǒ)认为这(zhè)个技能可能还要比百兽怒要实在(zài)一些

被动(dòng)技能(néng):与兽同(tóng)行

这个技(jì)能(néng)与内(nèi)圈(quān)经脉配(pèi)合(hé)使(shǐ)用

技能选择:更推(tuī)荐主动技(jì)能,通(tōng)用(yòng)性更高一些,如(rú)果是走内圈就选(xuǎn)被动技能。

三(sān)、月宫

主动(dòng)技能(néng):冷月清秋(给月(yuè)宫稳(wěn)定的面(miàn)板(bǎn))

要消耗更大的魔法值(zhí)(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是(shì)一(yī)个(gè)全新(xīn)的(de)技能(néng),不是月(yuè)影摇光的(de)加强版(bǎn))月影(yǐng)摇光经脉

沧海(hǎi)明月(yuè)满(mǎn)月时更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击4个目(mù)标,冷月清秋也只能在满月状态下(xià)使用,相当于(yú)在满月(yuè)状态(tài)月(yuè)影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比较(jiào)值(zhí)得使用(yòng)的,当然最后也要(yào)看冷月(yuè)清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技能(néng)。即(jí)便是封月宫,也(yě)给(gěi)满月(yuè)增(zēng)加一个输(shū)出加成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧(ōu)皇一次出手有4个单位(wèi)承受(shòu)单(dān)体技能(néng)的(de)伤害,并且有(yǒu)3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作(zuò)为破(pò)血的平替技能,如果触发暴击了(le),最(zuì)少(shǎo)不会(huì)低于破血的伤害。

但是却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终还是要看技(jì)能的暴(bào)击(jī)概率,并(bìng)且(qiě)更好自身能(néng)有较高(gāo)的(de)暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害(hài),如果击(jī)败目标召唤分身,分身也是会立即出手(shǒu)的

技能选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋的我(wǒ),比较不(bù)喜欢(huān)搏运气的,我(wǒ)个人更愿意(yì)激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加不容易(yì)了。当然,主(zhǔ)动技能的上限还是比(bǐ)平常(cháng)花果使用的技能(néng)要高出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以(yǐ)选择主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海

法(fǎ)术型破(pò)碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒的技(jì)能,也不(bù)需要额外(wài)消耗愤怒。我(wǒ)们都知(zhī)道辅助封系防(fáng)御都比(bǐ)较高,一般来说是不怎(zěn)么怕(pà)破碎的。而(ér)辅助门(mén)派对(duì)单体法术抵抗力相对来说(shuō)要弱一(yī)些。不过这(zhè)个(gè)技能不是(shì)一比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打中后期的运(yùn)营

被动(dòng)技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能(néng)不限制战(zhàn)斗场合(hé),只要使用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而且(qiě)是整场(chǎng)战斗的(de)加(jiā)伤,不(bù)受回(huí)合限制,如(rú)果(guǒ)给自己(jǐ)增加的一(yī)个凤舞,那就是增加了2个加伤的效(xiào)果

技能选择(zé):被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特(tè)别需要就是开主动技能(néng)

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了(le)给急火(huǒ)套更广(guǎng)的(de)作(zuò)用面(miàn)。如果(guǒ)这个(gè)技能也受(shòu)经(jīng)脉烽(fēng)火影(yǐng)响的话,他也能给队(duì)伍的其(qí)他的法(fǎ)术单位增加输出能(néng)力

不过这个技能只是给目标少(shǎo)量的法术(shù)伤害结果,所以(yǐ)其实这个也是浪费了魔王自身当回(huí)合的输出。

被(bèi)动技能(néng):护(hù)犊情深

这个就(jiù)不用说,是先祖流魔王的福(fú)音

不过(guò)当(dāng)前版本魔王印(yìn)记流不(bù)太实用(yòng),不知道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不过也只增加两种印记的血量(liàng)

技能(néng)选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效的话(huà),那么其实就(jiù)是很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷(léi)音

主动技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能(néng)加盾,但(dàn)是护盾值(zhí)要弱(ruò)一些

被动(dòng)技能:魔珠(zhū)入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇(yǒng)

技(jì)能选择:除了(le)魔雷音(yīn)可以(yǐ)选择被(bèi)动技能,相对来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风时(shí)可(kě)以用这个(gè)技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹那(nà)须弥是直接补满(mǎn)须弥(mí)值(zhí),而更(gèng)进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点(diǎn)须弥(mí)值,须弥值3个为临(lín)界(jiè)值,3个以上(shàng)使用击水(shuǐ)三千伤(shāng)害和扶(fú)摇(yáo)直上暴击都更上一(yī)个(gè)层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是补(bǔ)偿(cháng)神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是(shì)没(méi)有(yǒu)溅射(shè)的(de)

技能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是我顾(gù)忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起大招一(yī)梦(mèng)要差得多,所以自己(jǐ)的生(shēng)存也很重要,有生存(cún)才有怒,有怒(nù)才能一梦(mèng)。

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