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微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《梦幻西游手(shǒu)游》门派法(fǎ)宝星海佩哪个属性好(hǎo) 须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩(pèi)分(fēn)析(xī)游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人上(shàng)点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)的技能,太阴是(shì)有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),少阴这(zhè)个(gè)和太阳一(yī)样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星(xīng)官(guān)、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相(xiāng)似(shì),都是先用普(pǔ)通的伤害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然(rán)后再(zài)来一波(bō)一个面伤、一个(gè)点杀带(dài)面的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门(mén)派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的(de)前(qián)置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的(de)一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再来一波(bō)一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也(yě)是(shì)一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不(bù)过小雷(léi)音灵珠(zhū)满时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手(shǒu)上时不受控制(zhì),要么不用技(jì)能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不(bù)用(yòng)

所(suǒ)以(yǐ)因为技能的机制问题(tí),星(xīng)海佩使用(yòng)时(shí)需要(yào)格外慎重,先(xiān)上(shàng)一张表格看看基(jī)础的效果,然后我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每(měi)回合结束(shù)时(shí),有30%概率微信拍一拍怎么关闭,微信拍一拍怎么关闭太气人给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两仪阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实(shí)很(hěn)多输出(chū)的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙(lóng)宫加(jiā)强群体法伤能(néng)力的两仪却是(shì)阴属性

大唐(táng)也是(shì),小雷音(yīn)的也是,须(xū)弥海也一样(yàng)

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技(jì)能,因(yīn)为他有(yǒu)概率哐哐(kuāng)哐一次加(jiā)上3点,然后用完星(xīng)鲲后休息(xī)回合再给你加(jiā)一次,那么(me)你在(zài)持续期(qī)间就(jiù)有(yǒu)可能一(yī)直在星鲲。如(rú)果星海佩没(méi)有获得(dé)须弥值(zhí),那么太阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥,因(yīn)为须(xū)弥海本(běn)身就是(shì)一个(gè)点杀(shā)的(de)法系(xì)门派嘛

如果在(zài)意(yì)的是四象效果,那(nà)么尽量在战意(yì)值(zhí)低时使用

不过(guò)战意值低时使(shǐ)用(yòng)四象(xiàng)效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相(xiāng)对来说最(zuì)合理(lǐ),使用门派法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加星鲲(kūn)时的法术伤害意义也比较大(dà),因为(wèi)溢(yì)出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也(yě)就越高(gāo),战意值(zhí)越多,使(shǐ)用收(shōu)益也越大。但如果在战意值较(jiào)低时使用,则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在(zài)战意值较高时(shí)使用(yòng),能更快进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的(de)法术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因为我身边(biān)玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试(shì)太阴(yīn)的具体效(xiào)果(guǒ)(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描述(shù)可能存在三种情况

1、就是(shì)法宝基(jī)础效(xiào)果的叠(dié)加,使用法宝后,回合(hé)结(jié)束时增加(jiā)的(de)须弥(mí)值由三个,概(gài)率增加到四个

2、由技(jì)能产生的须弥(mí)值在法宝持(chí)续期间有概率额外增加(jiā)一个(如果是这点,应该描述(shù)成:持续期间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可能性不大(dà))

3、就是类似基础效(xiào)果(guǒ),但(dàn)是是独立有概率获(huò)得一点须弥值(如果是这点(diǎn),应该描述增加一条:回合结(jié)束时/回合开始时,总得给(gěi)人(rén)家(jiā)明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述(shù)没(méi)有错误(wù)的(de)话,应该是(shì)之(zhī)一种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是(shì)哪一种吧(ba),总之太(tài)阴是(shì)有更快(kuài)的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴(yīn)

这(zhè)个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用(yòng)法(fǎ)宝,如果星海佩没(méi)有获得(dé)须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击(jī)水三千4个及(jí)以上时,技能(néng)伤害也更高,所以如果情况允许,更好(hǎo)也是(shì)低须弥值时(shí)使用

星海佩(pèi)如(rú)果不是想使用更(gèng)快得使用星(xīng)鲲(kūn)技能(néng)是不建(jiàn)议使用的,比如(rú)泡(pào)泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度(dù)准备时(shí)间可(kě)千万不要随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可(kě)以在(zài)适当(dāng)的时候使用(yòng),这些战斗的星鲲只要自己把(bǎ)握(wò)好,是可以打死单位的,获得溅射伤害(hài)的

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳比较需要(yào)一(yī)些指挥(huī)、操作(zuò)意识

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