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sand可数吗还是不可数,thousand可数吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的崩坏(huài)星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明 桂乃(nǎi)芬天(tiān)赋(fù)推(tuī)荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次(cì),终结技(jì)优先(xiān)级略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个(gè)额(é)外(wài)能力都(dōu)有比较实用的(de)效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其(qí)次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客(kè)居(jū)仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮(fú)」的行(xíng)为艺术家——或(huò)者(zhě)说,街头(tóu)艺(yì)人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个额(é)外能力都有比(bǐ)较实(shí)用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次(cì),最后点击(jī)破,三个词条均为(wèi)有(yǒu)效,因此都推(tuī)荐点。

在(zài)加点说明(míng)之前(qián),先为大家分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的(de)行迹,理解这些行迹的效果(guǒ)和机(jī)制(zhì),自然也就明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规(guī)的(de)攻击(jī)倍率普(pǔ)攻,由(yóu)于(yú)桂乃芬不堆(duī)双暴,因此没什么直(zhí)伤(shāng)能力(lì),但施放频率不低。

在(zài)桂乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后(hòu),基(jī)本稳定施放普攻(gōng)打(dǎ)战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌(dí)方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍率的(de)火伤,有100%基础概率使目(mù)标与相邻(lín)目标(biāo)陷(xiàn)入持续(xù)2回合(hé)的(de)灼(zhuó)烧状态,该状态(tài)下敌(dí)方目标每回合开始(shǐ)时(shí)受到218.21%倍率(lǜ)的(de)持(chí)续伤害。

对群挂灼烧的(de)主要(yào)手段,可(kě)以(yǐ)对三目标直(zhí)接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高(gāo)额伤害(hài)。后续回合中如果已经(jīng)清(qīng)杂完成,就(jiù)只需要(yào)用普攻(gōng)续精英怪身上的灼烧回合数即(jí)可,不需要再频(pín)繁施放(fàng)战技。

100%的(de)基(jī)础(chǔ)概率,意(yì)味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)保证面板命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为66.7%即(jí)可(kě)必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多(duō)数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂(hún)后,桂(guì)乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持续(xù)2回合,此时实(shí)战中桂(guì)乃芬仅需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因此综(zōng)合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬(fēn)将(jiāng)自身命中面(miàn)板堆(duī)到接近42.8%,此时(shí)的泛用性(xìng)和综合(hé)性价比(bǐ)都是更高的。

【终结技(jì)】给(gěi)您(nín)来段看(kàn)家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并引爆目标当(dāng)前承受的(de)灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引爆战技或普(pǔ)攻为(wèi)敌方(fāng)施加(jiā)的灼烧状态(tài),也可(kě)以引爆敌方被(bèi)火破(pò)韧后陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼(zhuó)烧也都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结(jié)技(jì)的(de)引爆优先级位于最后,如(rú)果桂(guì)乃芬在(zài)施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态,则该伤害也会(huì)被直(zhí)接(jiē)引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技(jì)耗(hào)能120点,带(dài)回能(néng)绳(shéng)后能量(liàng)需求(qiú)减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可(kě)做到稳定(dìng)4动循环,有受击情况下则(zé)可以改成(chéng)1战(zhàn)技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循(xún)环(huán)等,根据实战灵(líng)活调整(zhěng)即可,桂(guì)乃芬的终结(jié)技(jì)重要性一般,随缘(yuán)释(shì)放即可,不需要(yào)太过在意循环问题(tí)。

【天赋】古来(lái)君子养(yǎng)艺(yì)人(rén)

敌方受(shòu)到的灼烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态(tài),该(gāi)状态下敌(dí)方(fāng)目标受到的伤害提(tí)高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3sand可数吗还是不可数,thousand可数吗层。

天赋是(shì)桂(guì)乃芬的(de)核心行迹,为桂(guì)乃芬(fēn)提(tí)供了对(duì)群挂易(yì)伤(shāng)的能力,大大(dà)解放了桂乃芬(fēn)的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋(fù)的情况(kuàng)下,叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规(guī)直伤(shāng)队来说(shuō)是(shì)比较宝贵的,难以被稀释。不过对于(yú)有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果就(jiù)算(suàn)是(shì)比较(jiào)常见,如桑博终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥(yōng)有多(duō)个灼烧效果(guǒ),则(zé)在这些灼烧效(xiào)果触(chù)发伤害后(hòu),会(huì)分别为敌方(fāng)叠加【吞火(huǒ)】层(céng)数。因此在有多个挂(guà)灼烧能力的队伍,或(huò)能(néng)频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋(fù)的易(yì)伤可以很快被叠满。

不过由(yóu)于(yú)【吞(tūn)火(huǒ)】状态(tài)是在灼(zhuó)烧触(chù)发(fā)伤害后(hòu)施(shī)加(jiā)的,因此前面的灼(zhuó)烧伤害无(wú)法吃到后面施(shī)加的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技(jì)】耍(shuǎ)耍把式卖(mài)卖艺(yì)

前(qián)台战(zhàn)技,立即攻(gōng)击敌人,进(jìn)入战斗后造(zào)成4次伤害,每次(cì)对随即敌方单(dān)体(tǐ)造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标(biāo)陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过(guò)由于(yú)这(zhè)4段伤害是纯随机(jī)的,表(biǎo)现(xiàn)并(bìng)不(bù)稳定,因此除非其他队友都是后台战技,否则一(yī)般情况下不会以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目标陷入(rù)与战技相(xiāng)同的灼烧伤害。

以前面战技部(bù)分(fēn)推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部分情况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率,面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性进(jìn)一步提高。

同时,额外能(néng)力1为桂(guì)乃芬解锁了(le)只打(dǎ)普(pǔ)攻的纯产点(diǎn)工(gōng)具(jù)人玩法,不耽误(wù)对单甚至(zhì)对双施加(jiā)灼烧状态(tài)的功能,且(qiě)产点效率大幅提(tí)高(gāo)。

【额外能力(lì)2】投(tóu)狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来(lái)看,该(gāi)行迹的意义不明,但在配(pèi)队中(zhōng)就水(shuǐ)落石出了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队(duì)中可以使卡芙(fú)卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯火队(duì)中也可以保(bǎo)证先手(shǒu)挂灼烧,为其(qí)提供(gōng)稳定(dìng)增益。

【额(é)外(wài)能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态的(de)敌(dí)方目标(biāo)造成的伤害(hài)提(tí)高20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)副c定位(wèi),提高了她的输出能(néng)力,该效果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的(de)攻击目标基本必定处(chù)于(yú)灼烧状态(tài)。

【行(xíng)迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击(jī)破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬(fēn)的灼烧倍率,是最关键的行迹(jì),更优(yōu)先点。

【天(tiān)赋(fù)】:升级天赋会提(tí)高其挂易伤的能力,有一定辅助效果(guǒ),对全队都有增益,其(qí)次点。

【终(zhōng)结(jié)技】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率(lǜ)和引爆(bào)比例不(bù)多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于(yú)施放频率很高,所以可以(yǐ)稍微点一下(xià)。

总体(tǐ)来说,桂乃(nǎi)芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先(xiān)级(jí)略低(dī),普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比(bǐ)较实用的(de)效(xiào)果(guǒ),推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点。

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