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偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧

偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模的很厉(lì)害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害(hài)都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他(tā)们(men)所有招式的失衡值(zhí)都(dōu)固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近(jìn)的(de)敌(dí)人,立(lì)即发(fā)动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(wàng)(但(dàn)是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有(yǒu)目(mù)标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血(xuè)量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下(xià)面(miàn)是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与低(dī)常(cháng)韧性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强,但是(shì)近战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属(shǔ)性很差的(de)骨灰(huī),但是(shì)会给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌(dí)人上(shàng)腐(fǔ)败(bài),圣树祈(qí)祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走(zǒu)跳过一(yī)个(gè)台子到(dào)室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

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【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击(jī)杀(shā)通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树(shù)密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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