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微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(gōng)(除了普攻之外(wài)建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性角色(sè),可以召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕(pà)行(xíng)迹详解,托帕(pà)加点推荐。托(tuō)帕(pà)的普攻是一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使用(yòng)普攻(gōng)还是使用战技(jì),需要根据(jù)队伍实际情况灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况使(shǐ)用战技打个快速爆发出(chū)伤,收益(yì)会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的(de)战技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启动(dòng)的关(guān)键,能为目(mù)标(biāo)敌人施加【负债(zhài)证明】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效(xiào)。同时,战技(jì)会(huì)额(é)外让账(zhàng)账发动一次(cì)攻(gōng)击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本次攻击既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不(bù)属(shǔ)于账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账自己(jǐ)行动才(cái)能触发的机制。

其(qí)他需要(yào)注(zhù)意的关键机制(zhì)如(rú)下(xià):

①我方目标回合开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存(cún)在一个敌人身(shēn)上,改变(biàn)目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌人头上(shàng)会(huì)显示【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗(fù)面效果。

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天赋:猪市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核(hé)心机制(zhì),可以召唤账账进入(rù)战斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级提升而改变(biàn)。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击(jī)拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方目标受(shòu)到我方的(de)追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自(zì)己(jǐ)的行动(dòng)不(bù)会触发这个行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬(jī)子(zi)黑塔的追加攻(gōng)击由(yóu)账(zhàng)账自身行(xíng)动的攻(gōng)击触发时(shí)(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻击(jī)半(bàn)血敌(dí)人),因为账(zhàng)账的(de)行动还(hái)未结束(处在(zài)账账回合(hé)的(de)额外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托(tuō)帕的(de)终(zhōng)结技是一个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账(zhàng)暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高的倍(bèi)率(lǜ)在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率(lǜ)的(de)伤害。

值得(dé)一提的是(shì),托帕战技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的(de)增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的(de)普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追(zhuī)击提前机制,基本(běn)上只要我方发动(dòng)攻击(jī),账账就会行动提(tí)前,所以(yǐ)尽量在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就(jiù)要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完(wán),再放托帕终结技(jì),避免浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生(shēng)变化,并且在行动(dòng)值上方会标(biāo)注(zhù)剩余触(chù)发(fā)次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战(zhàn)斗外使用,托帕的(de)秘技(jì)是一个状态类秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动和被动两个(gè)效果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被动(dòng)不(bù)消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入战斗(dòu)后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地图主动使(shǐ)用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得(dé)少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量(liàng)宇(yǔ)宙碎片(piàn),且有(yǒu)小概率获(huò)得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难(nán)受(shòu)的,万一天胡开(kāi)局之后随机出一(yī)个面具……)

技(jì)能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之外(wài)建议全部(bù)点(diǎn)满)

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