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一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

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原神游戏玩(wán)家对于五(wǔ)星圣(shèng)遗物,首先就必须(xū)了解五星圣遗物的主属性,那么究竟(jìng)原神五星圣遗(yí)物主属(shǔ)性暴击加多少呢?想知(zhī)道答案就快(kuài)看(kàn)看(kàn)下(xià)面由(yóu)小编分(fēn)享(xiǎng)的攻略。

原神五星圣遗物主属性暴击加多少

一(yī)个角(jiǎo)色可(kě)以(yǐ)佩(pèi)戴五件(jiàn)圣遗物,名称分别是生之(zhī)花(huā),死之羽,时之沙,空之(zhī)杯,理(lǐ)之冠。以下简称[花][羽(yǔ)][杯][沙][冠]。原神目前(qián)共有23套圣遗(yí)物(五星12套),每个套装凑齐两/四件都能(néng)触发(fā)套(tào)装效果。

花的主属(shǔ)性一(yī)定是生命值点数

羽的主属性一定是攻击(jī)力点数

沙的主属性(xìng)可能是基础生命/攻击/防御百分比(bǐ)加成,元素精通,元素充能效率(lǜ)

杯的(de)主属性可能(néng)是基础(chǔ)生命(mìng)/攻击/防御百分比加成(chéng),指定元素伤害加成,物理伤害加成

冠(guān)的主属性可(kě)能是基础(chǔ)生命(mìng)/攻(gōng)击/防御(yù)百分比加成,暴击率,暴击伤(shāng)害(hài),治疗加成

副属性的(de)词条更加随(suí)机:基础攻(gōng)击力百分比加成、攻击力点数、基础防(fáng)御(yù)力(lì)百分比加成、防御力点(diǎn)数、 基础生命值百分比加成、生(shēng)命值点数、暴击(jī)率(lǜ)一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次、暴击伤害、元素(sù)精通、元素充能效(xiào)率

与崩三圣痕词缀(zhuì)类似,圣遗(yí)物的属(shǔ)性(xìng)数值(zhí)有一个固定的波动区间,但区间的上(shàng)下限(xiàn)需要更多(duō)实验验证。此(cǐ)外,每件(jiàn)圣遗物主副属性不会(huì)重复(fù)。例(lì):生(shēng)之(zhī)花附加属性不会出现(xiàn)生命值点数加成,死之羽附加属性不会出(chū)现攻击力点(diǎn)数加成。

词缀的(de)多(duō)样(yàng)性决定了圣遗物较(jiào)为(wèi)复杂,每个角色最适合的(de)圣遗物将会在(zài)未来的角(jiǎo)色攻略(lüè)中详细分析,本文(wén)将结合角色类型(xíng)和养成进度简单讨论。

原神圣遗物强化加成表

首(shǒu)先,每(měi)一个圣遗物有(yǒu)自己的主属性(xìng)(基础属(shǔ)性)以及额外(wài)的附加属性。

而同星级同等级的圣遗物,基础属性加成的数值(zhí)都是一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次(shì)一样的。

而每个位置的圣(shèng)遗物(wù)理之冠(guān),生之(zhī)花,死(sǐ)之羽(yǔ),时(shí)之(zhī)沙(shā),空之杯,(以下(xià)简(jiǎn)称(chēng)冠(guān),花(huā),羽,表,杯),拥有自己所能(néng)出现的基础属性类型,下面是各位置(zhì)+0基础属性的(de)统计:

主(zhǔ)属性在(zài)以上(shàng)一行中选择一(yī)个(gè)出现,x为圣遗物星级。(四星(xīng)取(qǔ)x=3.75)

也就是(shì)说,某元素伤害加(jiā)成的主属性只会在杯这个位置(zhì)出现,暴击(jī)暴伤治疗(liáo)加成只会在冠出现,元(yuán)素充能效率(lǜ)只会在表出现。

并且,圣遗物属性(xìng)存在小数位却不被显示,所以以下所(suǒ)有(yǒu)数据都只是一个范围内的预估。

相(xiāng)关下载

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