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叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕(pà)&账账(简称托(tuō)帕(pà))是一名巡(xún)猎命(mìng)途的(de)火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕(pà)的普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力之后(hòu),普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的(de)普攻是一个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至(zhì)于实战中选择使用普攻还是使用战技(jì),需要根据队(duì)伍实际情况灵(líng)活选(xuǎn)择(zé),有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高一点,有些情况使(shǐ)用战(zhàn)技打个快(kuài)速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付困(kùn)难(nán)?

托(tuō)帕的(de)战技(jì)是单攻(gōng)攻击,也是托帕(pà)的核心(xīn)机制启动的关键,能为(wèi)目(mù)标(biāo)敌人施(shī)加【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤害提高,这是易(yì)伤(shāng)乘区的(de)增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战(zhàn)技会(huì)额外让(ràng)账账发动(dòng)一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战技也属于(yú)追加攻击(jī),不属于账(zhàng)账自己的行动,不会(huì)激活需(xū)要账账自己行动才能触发(fā)的机制。

其(qí)他需要注意(yì)的关键(jiàn)机制如下:

①我(wǒ)方目标回合开(kāi)始或(huò)行动时,若场(chǎng)上不存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能同时存在一(yī)个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来(lái)的那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头上(shàng)会(huì)显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋(fù)是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账(zhàng)账进入战(zhàn)斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随(suí)技能等级(jí)提升(shēng)而改变。账账行(xíng)动时发动追加攻击(jī),一(yī)共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平(píng)均,只(zhǐ)会攻击拥(yōng)有【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】标记的(de)敌人(rén)。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动(dòng)不会(huì)触发这个行动提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自(zì)身行动的攻击触发(fā)时(账账击破、账账攻击半血(xuè)敌(dí)人(rén)),因为账账(zhàng)的行(xíng)动还未结束(处(chù)在(zài)账账回(huí)合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技(jì)能,使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下(xià)的(de)账账(zhàng)暴击伤害提(tí)高,伤(shāng)害(hài)倍率(lǜ)提(tí)高,这部分提(tí)高的倍(bèi)率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的那(nà)次攻击也(yě)能获得【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态的(de)增益加持,并(bìng)叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》且会消耗次数。

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除此(cǐ)之(zhī)外(wài),当陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌(dí)方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结(jié)合天赋中(zhōng)的追击提前(qián)机制,基本上(shàng)只要(yào)我方(fāng)发动攻击(jī),账账就(jiù)会行(xíng)动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉(lā)条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的(de)普攻和战技(jì)都被视为追加(jiā)攻击,所以释放(fàng)终结技后,托帕(pà)释放(fàng)普攻或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在(zài)托帕能量充满(mǎn),但账账马(mǎ)上就要行动了的时(shí)侯,建议先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结(jié)技,避免浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标会发生变(biàn)化,并且在行动值上(shàng)方会(huì)标注剩余触发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常态召唤账账跟随(suí),该(gāi)被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜(sōu)寻一定范围内的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账首(shǒu)次(cì)释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘(mì)技后(hòu)进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有小概率获得(dé)一个随机奇物(这(zhè)个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出(chū)一个(gè)面具……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了(le)普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

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