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太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗

太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查局:不灭(miè)》的情节中(zhōng)规中(zhōng)矩,日记中虽然(rán)有很多与(yǔ)解谜无关(guān)的因素,但也生硬地充满了故事。

《非常(cháng)调查局(jú):不灭》是一款场(chǎng)景(jǐng)解密游戏,你将(jiāng)扮演Karena和你的机器人moe ,探(tàn)索一起关于时空法(fǎ)阵的异常事件——这来自你(nǐ)的一名死(sǐ)去的故人。

《非常调查局:不(bù)灭(miè)》的情(qíng)节中规中矩,日(rì)记中(zhōng)虽然有很多与解(jiě)谜无关的(de)因素,但(dàn)也生硬地充满(mǎn)了故事。如果日记里(lǐ)只有(yǒu)主线,没有传达的(de)故(gù)事,情节(jié)就会(huì)特别单薄。这里的缺陷(xiàn)应该是这(zhè)些情节没有融入(rù)解(jiě)谜,或者(zhě)说他(tā)没有(yǒu)分批融入剧情。

如果通过解(jiě)谜获(huò)得一(yī)些信息,让玩家自己脑补(bǔ),应该会更有意思。比如(rú)你(nǐ)可以简化一些日(rì)记内(nèi)容,用另一种方式传递(dì)一(yī)部分(fēn)给玩家(jiā)。 比较(jiào)生硬的(de)做法(fǎ),玩(wán)家先通过日记(jì)了解到(dà太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗o)这个人和(hé)她的(de)同(tóng)伴(bàn)的一些(xiē)信(xìn)息,然后通过(guò)解谜让玩家(jiā)通过解谜获得同伴的工作手(shǒu)札或者(zhě)某些(xiē)物品以及更多的信息(xī)(包括死(sǐ)亡)。如果能一(yī)步一步获取信息,就(jiù)不要(yào)一下子输出,不(bù)然会有点出戏(xì)。

《非常调查(chá)局:不灭》的人物(wù)立绘(huì)很(hěn)不错,人物(wù)画风(fēng)较为细腻,玩(wán)家(jiā)角色的身份设(shè)计是可以穿越(yuè)时空的少女(nǚ),旁边还有智(zhì)能助手进行(xíng)辅助(zhù)。主控制器和小机器人的对话和提(tí)示(shì)相当自然(rán),也不是特别出戏,这一点做(zuò)的不错。

解谜(mí)没(méi)那么难,因为(wèi)《非常调查局:不(bù)灭》是小(xiǎo)游戏所以还可以再打磨。有一(yī)点(diǎn)让人很困扰的(de)是,有(yǒu)几个游戏测(cè)试(shì)的是临时记忆,比如“手绘符文”和(hé)最后一章的(de)转(zhuǎn)盘。能在笔记本上(shàng)记住符文的大致图案(àn),如果(guǒ)非(fēi)要我从几(jǐ)个中(zhōng)选的话,完全没有问题,但(dàn)是在游戏中(zhōng),给(gěi太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗)了一堆(duī)点让玩家来(lái)画,没有照片,没有图(tú)片对着(zhe)画,这种(zhǒng)玩法有(yǒu)点麻烦(fán)。即使剧(jù)情让(ràng)主控抄(chāo)下来,之后也可以(yǐ)拿出来看着描。

总体感觉(jué)《非常调查局:不灭》是剧(jù)情(qíng)结构和玩法是一款比较完整的游戏,它的整体(tǐ)框架很完善,需要(yào)的东(dōng)西都有,但是感觉“这里”和“那里(lǐ)”好像意思差不(bù)多,都属于“处(chù)于雏形,需要打磨”的作品。玩(wán)起来会让人觉得无(wú)论世界观还(hái)是符文都是作者(zhě)潜心设计的游戏世界,所有还是很期待续集的。

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