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之一个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的翅膀;第(dì)二个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天(tiān)使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体。

神古高门(mén)是可以(yǐ)大量获(huò)取(qǔ)魂骨(gǔ)的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭(dā)配,所以队长换成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师。之一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准备

在(zài)打这个boss前,优先了(le)解的就是该boss的机制和弱点,因为(wèi)对(duì)我们接(jiē)下(xià)来的战斗是(shì)巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中(zhōng)第(dì)2个机制是(shì)最为重要的并(bìng)且是核心的机制(zhì)。

1:boss的(de)技能(néng)只有1个。

主要输出技能为【圣(shèng)剑一击】:对敌(dí)方(fāng)全体造成(chéng)伤害,这个伤害我觉得基(jī)本可以忽略不计,打不动(dòng)我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制为【主体被动】当敌方释放累(lèi)计20次魂技以后,boss会立刻(kè)行(xíng)动。这个机(jī)制(zhì)也可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)直接(jiē)无视。

②第二个机制是打这个boss最为核心(xīn)的机制,也是最重要的(de)机制,我今天的(de)圣使为敏攻所以是(shì)【敏(mǐn)攻弱点】机(jī)制。这(zhè)个机制(zhì)一定要(yào)去(qù)运用。

安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方ox="gallery" title="《斗罗(luó)大陆魂师对决》神古(gǔ)高门(mén)怎么(me)玩(wán) 神古高门(mén)打法详细(xì)技巧">

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻(gōng)型(xíng)】的魂师,队伍造成的伤害会大(dà)幅度提升(shēng)。并(bìng)且队员为(wèi)敏攻(gōng)系的造(zào)成的伤(shāng)害也会大(dà)幅度(dù)提升(shēng)。

所以在打这个boss前,一定要把(bǎ)队长换成【敏攻(gōng)系】魂师,这(zhè)样接下来(lái)的战斗才能(néng)够打(dǎ)出优势。

同时如果这(zhè)个boss机制为【强攻】或(huò)者【暗器】类型,那么就优(yōu)先上强攻和暗(àn)器的魂(hún)师作为队长,一定(dìng)要去激活(huó)boss的第(dì)2个机制。

完成了(le)战(zhàn)前准备,接下来进入到(dào)战(zhàn)斗(dòu)。

二、进(jìn)入战斗

我们完成战前准备以后,进(jìn)入战(zhàn)斗。这个boss是多(duō)人匹(pǐ)配打的,不是单人挑战的。

接(jiē)下来(lái)就该了(le)解战斗中(zhōng)的(de)另(lìng)外一(yī)个(gè)机制。

首先boss一共(gòng)是3个(gè)阶段:2个分(fēn)体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打圣(shèng)使左边的翅膀(bǎng)。

战斗开局攻击(jī)锁(suǒ)定(dìng)默认(rèn)是【左边的之(zhī)一(yī)个翅膀】。

然后之一(yī)个阶段(duàn)的机制(zhì)是3个(gè)翅膀,开(kāi)局默认(rèn)锁定是(shì)左边(biān)之一个翅(chì)膀。

基本上大多数(shù)的玩家(jiā)都会去抢之(zhī)一个翅膀,因为(wèi)伤害更(gèng)高的玩家,后(hòu)面打主体(tǐ)可以获(huò)得最终400%的增伤提(tí)升效果。

打boss血量(liàng)到80%左右,这(zhè)时候发现自己(jǐ)的打之(zhī)一个翅膀的伤害不是之一的话,抢不过别人,马上切换成左边(biān)的第二个翅(chì)膀(bǎng)。

第二个(gè)翅膀伤害之一也(yě)可以(yǐ)拿(ná)到(dào)200%的增伤(shāng),如果继(jì)续呆在(zài)之(zhī)一个翅膀,最后只会(huì)没有拿到伤(shāng)害加成。

同理如(rú)果第二个翅(chì)膀伤害(hài)也抢(qiǎng)不过别人。就只(zhǐ)能(néng)切换第三(sān)个翅膀了,第三(sān)个翅(chì)膀(bǎng)的(de)增伤是最少的,但总比没有好。

2:第(dì)二(èr)个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和(hé)之一个分体阶(jiē)段一(yī)样,如(rú)果伤害抢不过第1个翅(chì)膀(bǎng),就去打第2个翅(chì)膀。第2个(gè)翅膀(bǎng)伤害还抢(qiǎng)不到之一,就(jiù)去打第3个翅膀(bǎng)。

注意(yì)每个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加成。

同时之一阶段的增(zēng)伤效果在第(dì)二阶段也(yě)会生(shēng)效,或者基本(běn)上(shàng)之(zhī)一(yī)个阶段抢到第1个增伤的玩家,在(zài)第二个阶(jiē)段也是稳稳拿(ná)到第1个增伤的(de)。

3:主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主体。

最(zuì)后(hòu)打(dǎ)主体的阶(jiē)段,在分(fēn)体阶段拿到增伤的玩家会有大幅度的(de)提升加(jiā)成(chéng)。最终的奖励也是根据伤害(hài)排名来的。

三、阵容(róng)搭配

①优(yōu)先阵容(róng)搭(dā)配方面要结合boss第2个机制来的搭(dā)配。

比如:我今天圣使boss是敏(mǐn)攻系,如果我有多培养1个敏(mǐn)攻(gōng)系的(de)魂师,那(nà)么我就可以考虑多搭配1个敏攻(gōng)系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然后(hòu)队长一定要(yào)选安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方择和(hé)boss机制一样(yàng)的魂师。

②如果没有多(duō)培养的敏攻(gōng)系魂师(shī)也没有关系(xì),就按照平时【日(rì)常打悬赏】的(de)阵(zhèn)容(róng)来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据(jù)自己目前(qián)有(yǒu)的魂师来搭配,没(méi)有的(de)魂师就(jiù)不用太强求。

不用太追(zhuī)求更(gèng)佳(jiā)阵(zhèn)容搭(dā)配,因为平民玩家和氪佬玩(wán)家的差距还是很大的(de)。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重(zhòng)要(yào)。本人也是一民(mín)平民玩家,主(zhǔ)玩(wán)剑仙尘心。

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