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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 《我的世界地下城》如何附魔 附魔 *** 介绍

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玩家(jiā)可(kě)以对装(zhuāng)备(bèi)进行附(fù)魔来提升(shēng)其属性,附魔分(fēn)普(pǔ)通和强(qiáng)力(lì),每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。

我(wǒ)的世界(jiè)地下城中玩家(jiā)可(kě)以对装备(bèi)进行(xíng)附魔来提(tí)升其属性,附魔分(fēn)普通和强力,每种附魔(mó)均(jūn)有1、2、3级。

附(fù)魔机制介绍

附(fù)魔分普通和强(qiáng)力,每种附(fù)魔均(jūn)有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级分(fēn)别消耗1、2、3点(diǎn)附魔点数。

强(qiáng)力(lì)附魔分别消(xiāo)耗2、3、4点附魔点数。

强力附魔(mó)不一定强力,请在实践中体会。

镀金装(zhuāng)备(bèi)会(huì)在原有消(xiāo)耗上,每级增(zēng)加1点(diǎn)附魔点消耗。

难(nán)度(dù)低(dī)时,装备(bèi)只有1、2个附魔(mó)槽(cáo)有附魔,此时的(de)装备都是过渡装,好(hǎo)用的留着用、给铁匠升反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系级都行,但早(zǎo)晚是(shì)会被分解的。

有玩家测试,从挑战VII难(nán)度开始(shǐ),就(jiù)能获得3附魔的(de)装(zhuāng)备了。在末日+难度,所有装备都是3附魔。

目前没有改变(biàn)装(zhuāng)备可选附魔的机制。(有人解包发现(xiàn)了附魔(mó)商人,但尚未实装,也不知是(shì)否会实装)

镀(dù)金装(zhuāng)备(bèi)比常(cháng)规装备多一个(gè)镀金附魔。3种品(pǐn)质均(jūn)可出现镀金(jīn)装备。镀金装备生成时,镀金附魔的种(zhǒng)类(lèi)、等(děng)级就(jiù)被确定了(le)。不像常(cháng)规附魔那样可以3选一(yī),附魔等级也无法改变(biàn)。镀金(jīn)机制(zhì)的出现,很大(dà)提升了装备(bèi)的(de)强度,也(yě)更大提升了这游戏需要肝的(de)程(chéng)度。

附魔生物。他们有独(dú)有附魔(mó),也有和玩家同名的附(fù)魔,但效果不一定一样。比如转向附魔,效(xiào)果是(shì)反弹射向自(zì)己的弓箭,玩家盔甲上(shàng)的(de)转向附魔(mó)III级时(shí)是45%几(jǐ)率触(chù)发,怪的转(zhuǎn)向是100%触(chù)发。

近(jìn)战武(wǔ)器大多几个动作为一整套攻击,有的(de)附魔只有最后一个(gè)动作才触(chù)发(fā),比(bǐ)如震(zhèn)荡波、旋涡,就不适合用(yòng)在多(duō)段连(lián)击的武器上。也有(yǒu)每一击都是最后(hòu)一击的武(wǔ)器,如大锤、灵魂之刃。

吸血、爆炸、恢复元气等附(fù)魔必须是武器(qì)普通攻击击(jī)杀敌(dí)人,才能触发。烧死,毒死,震荡波、旋涡(wō)打死不(bù)触发。

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