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诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别

诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬(fēn)的战技(jì)更(gèng)优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额(é)外能力都有比较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点亮(诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别liàng)。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者(zhě)说,街(jiē)头艺人。今天为大(dà)家带来(lái)崩(bēng)坏星穹铁道桂(guì)乃(nǎi)芬行(xíng)迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻(gōng)最(zuì)后点(diǎn)。3个额(é)外能(néng)力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次,最后点击(jī)破,三个词条均为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点(diǎn)。

在加点说(shuō)明之前,先为大家(jiā)分(fēn)析介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹(jì),理解这些行迹的效果和机制,自然也就明白(bái)这些行迹的重要性和优先级(jí)。行迹(jì)等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击倍(bèi)率普攻(gōng),由(yóu)于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什么直伤能力(lì),但施放(fàng)频率(lǜ)不低。

在桂(gu诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别ì)乃芬用(yòng)战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定施放普攻(gōng)打战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开(kāi)门红

对(duì)指定(dìng)敌方(fāng)单体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相(xiāng)邻目标造成40%倍率(lǜ)的(de)火伤,有100%基(jī)础概(gài)率(lǜ)使(shǐ)目(mù)标与相邻目标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧(shāo)状态,该状态下敌(dí)方目标每(měi)回合开始时(shí)受(shòu)到(dào)218.21%倍(bèi)率(lǜ)的(de)持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧(shāo)的(de)主要手段,可(kě)以(yǐ)对三目标直接挂上(shàng)灼烧(shāo)效果,方便配(pèi)合后续引爆,打出高额(é)伤害。后续回(huí)合(hé)中如果(guǒ)已经(jīng)清杂完成(chéng),就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回(huí)合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概(gài)率,意味(wèi)着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在(zài)面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保证面(miàn)板命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方(fāng)目(mù)标效果抵抗降(jiàng)低(dī)10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综(zōng)合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命中(zhōng)面(miàn)板堆到接近42.8%,此(cǐ)时(shí)的泛用性和(hé)综(zōng)合性价比(bǐ)都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家(jiā)戏

对敌方全(quán)体造成120%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)引爆目标(biāo)当前承(chéng)受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲(dá)、姬子等角色为敌方(fāng)施加的灼烧也都可(kě)以引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的(de)引爆优先级位于(yú)最后(hòu),如(rú)果桂乃芬在施放终结技时(shí)刚(gāng)好使(shǐ)敌(dí)方破韧,陷入(rù)破韧的(de)灼烧状态,则(zé)该(gāi)伤(shāng)害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能(néng)120点,带(dài)回(huí)能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳(wěn)定4动循环,有(yǒu)受击情(qíng)况下则可以改成(chéng)1战技3普(pǔ)攻(gōng),甚至可能2战技(jì)1普攻(gōng)3动循环等,根据实战(zhàn)灵(líng)活调整即可,桂(guì)乃(nǎi)芬的终结(jié)技重要性(xìng)一般,随缘释放即可,不需要太过在(zài)意(yì)循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子(zi)养艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态触发伤害后(hòu),有100%的(de)基(jī)础(chǔ)概(gài)率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目(mù)标受到的伤害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹(jì),为(wèi)桂乃(nǎi)芬提供了对群挂易伤的能力,大大解放(fàng)了(le)桂乃芬的配诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的(de)情(qíng)况下(xià),叠满层(céng)可以为敌方挂上(shàng)21%的(de)易伤,该(gāi)乘区(qū)对(duì)常规直伤队来说是比较宝贵的(de),难以被稀释。不过(guò)对于有(yǒu)一定配置的(de)DOT队来(lái)说,该(gāi)效(xiào)果就算是(shì)比较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂(hún)都带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌方身(shēn)上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果(guǒ),则在这些灼烧效(xiào)果触发(fā)伤(shāng)害(hài)后,会分别为(wèi)敌方(fāng)叠(dié)加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的(de)易伤(shāng)可(kě)以很快(kuài)被叠满。

不过(guò)由(yóu)于【吞(tūn)火】状态是(shì)在灼烧(shāo)触发伤害后(hòu)施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到(dào)后面(miàn)施(shī)加的易伤效(xiào)果,属于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘技(jì)】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺(yì)

前台战(zhàn)技,立即攻击敌人,进入战斗后(hòu)造成4次伤害,每次对随即敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基础概(gài)率使目标陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态。

开局(jú)直接挂灼烧的手(shǒu)段,不(bù)过(guò)由于这4段伤(shāng)害(hài)是纯随机(jī)的,表现(xiàn)并不稳(wěn)定,因此除(chú)非其(qí)他队友都是后(hòu)台战(zhàn)技(jì),否则一般(bān)情况下不会(huì)以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤(shāng)害(hài)。

以前(qián)面战(zhàn)技部分推(tuī)荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大部(bù)分情况下都够用。

在触(chù)发1魂效果后,在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有80%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,稳定性进一步提(tí)高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻的纯(chún)产点工具(jù)人玩法,不耽误对单甚至对双施加(jiā)灼烧状(zhuàng)态(tài)的(de)功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前(qián)25%。

从单(dān)卡角度来看,该行迹的意(yì)义不明,但(dàn)在配队中(zhōng)就水落石出了(le)。

为(wèi)桂乃芬(fēn)开局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克(kè)等(děng)纯(chún)火队中也可以保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳(wěn)定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷(xiàn)入(rù)灼烧状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃芬的(de)副c定(dìng)位,提(tí)高了她(tā)的输(shū)出能力,该(gāi)效果可以视作全覆(fù)盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻击目标基本必(bì)定处于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤(shāng)>命中>击(jī)破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更优先(xiān)点。

【天(tiān)赋】:升级(jí)天(tiān)赋(fù)会提高其挂易伤(shāng)的能力,有一定(dìng)辅助效(xiào)果(guǒ),对(duì)全(quán)队都(dōu)有增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不算高,且(qiě)升级提升的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由(yóu)于施放(fàng)频率很高,所以可以稍微(wēi)点一下。

总体来(lái)说,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最(zuì)后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮(liàng)。分(fēn)支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其(qí)次,最后点击破,三个词(cí)条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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