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冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释

冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,专武收益比其他光锥高很多,5叠(dié)的(de)记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取(qǔ)代高

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流(liú)是一名毁灭(miè)命途的冰属性角色,本次为大(dà)家带来镜流各星魂(hún)与光锥收益对比,镜流的1魂在对单情况下提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武收(shōu)益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可取代(dài)要高,但冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释高得不(bù)算多。有能力的情况(kuàng)建议还是抽(chōu)个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂与光锥收(shōu)益(yì)对比

镜流(liú)作为一个输(shū)出角色,所以本次计算用镜流搭配停云的(de)队(duì)伍进行固定变量,最终(zhōng)以单(dān)个循环的Dpat(每行(xíng)动值(zhí)伤害(hài))来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一(yī)个输(shū)出循环

②计算(suàn)这个循环(huán)的总伤害

③引入速度和行(xíng)动次数,计算这(zhè)个(gè)循环(huán)所经过的(de)总行动值

④用总(zǒng)伤(shāng)害除以(冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释yǐ)总(zǒng)行动值,得(dé)出平均每(měi)经过1行(xíng)动值造成的(de)伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对比

三(sān)、镜流各光锥收(shōu)益对比

本(běn)次对比使用(yòng)0魂的镜流(liú),并(bìng)把我认为比较(jiào)适合镜流的几个光锥的每个(gè)叠影等(děng)级都做了(le)计(jì)算。

无可取代由于镜流(liú)的受(shòu)击概率不低(dī),所以(yǐ)就把效(xiào)果视(shì)为常(cháng)驻(zhù)。

星(xīng)神的增(zēng)伤(shāng)需要击(jī)破(pò)来(lái)触(chù)发,所(suǒ)以(yǐ)这里按3回合覆盖2回合的比例等效(xiào)平均化计算。

秘密誓心只算了之一段常(cháng)驻增伤,后面那段增伤镜流比较难触(chù)发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对(duì)单情况下(xià)提升(shēng)率非(fēi)常之大,对(duì)群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低(dī),6魂更改循环轴之后提(tí)升也(yě)有20%,开局在(zài)秘技(jì)的配(pèi)合下爆(bào)发力也(yě)更强。

2.专武收益比其他光(guāng)锥高很(hěn)多的,5叠的记(jì)一位(wèi)星神的(de)陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代要高(gāo)冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释,但(dàn)高得不算多。有能力的情况建议(yì)还是(shì)抽个专武(wǔ)更好(hǎo)。

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