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事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼

事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼 崩坏星穹铁道寰宇蝗灾隐藏成就《铁血战士》

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使用「毁灭」命途(tú)通关「模拟(nǐ)宇宙:寰(huán)宇蝗灾」时,获得40场战斗胜利

1.3版本【果壳中的宇宙】中「模(mó)拟宇(yǔ)宙(zhòu):寰(huán)宇蝗灾」共新增41个成就,该攻(gōng)略是41个中22个较难完成的成就(jiù)其中之一(yī),本次为大家(jiā)带来崩(bēng)坏星穹铁道(dào)寰宇(yǔ)蝗灾隐藏成(chéng)就《铁血战士》获得 *** ,使用「毁灭」命(mìng)途通事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼关「模拟宇(yǔ)宙:寰(huán)宇蝗灾」时,获(huò)得40场战(zhàn)斗胜(shèng)利

一、全部(bù)25个较(jiào)难成(chéng)就,超(chāo)详细(xì)完成 *** 总结攻略(lüè)

文中(zhōng)包括了该成就攻(gōng)略的(de)注释说(shuō)明与重点知识,以及所(suǒ)有(yǒu)25个较难(nán)完成成就的索引(yǐn)。

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二、获取 ***

使用「毁灭」命途通关「模拟宇宙:寰(huán)宇蝗(huáng)灾」时,获得40场战(zhàn)斗胜利

具体(tǐ)完成 *** :

(1)开(kāi)始(shǐ)阶(jiē)段就(jiù)要能(néng)获(huò)得多的(de)【作(zuò)弊】和【重投】次数

(2)骰子只有(yǒu)【毁灭·肉体帝(dì)候】这个(gè)能(néng)用,可以(yǐ)将其他区域变成【战斗】区(qū)域,所以每次进位面(miàn)都要规划好(hǎo)最长(zhǎng)路线,用【作(zuò)弊】和【重投】,将(jiāng)规划好的路线全部变成(chéng)【战斗区域】

(3)另外(wài)【战斗】区域可(kě)以遇到2-3波怪,而(ér)【精英】【战斗(dòu)·虫群(qún)】【虫群·事件】只会(huì)有1波(bō)怪,所以(yǐ)在(zài)路(lù)线已经全是【战斗】区域的(de)情况下,可以用(yòng)多余的骰(tóu)子【毁(huǐ)灭·肉体(tǐ)帝候(hòu)】,将【精英(yīng)】【战(zhàn)斗(dòu)·虫(chóng)群】【虫群·事件】这些路线上的(de)区域(yù)变(biàn)成【战斗】区域

(4)因为第1位面最长(zhǎng)路线可以为(wèi)9个区域(yù)有怪,第2位面(miàn)最长路线可以为12个(gè)区域有怪,第3位面最长路线可以为5个(gè)区域有(yǒu)怪(guài),然后(hòu)又(yòu)确定第1位面第(dì)1个房间固(gù)定3波怪(guài),3个位面3个b事出有因必有妖下一句怎么回,事出反常必有妖,人若反常必有刀,言不由衷定有鬼oss房间是1波怪,这样9+12+5-4=22个房(fáng)间,要求是40波怪(guài),那么(me)40-6=34波怪,也就是剩下实际22个房间我们(men)需要遇到34波怪才行,22个房间最少(shǎo)22波怪,那么34-22=12波怪(guài),也就是说(shuō),如果全走(zǒu)的是【战斗(dòu)】区域,每个区域1波怪的情况下,还差了12波怪,那么就需要(yào)你(nǐ)走(zǒu)的【战斗】区域中还(hái)要出现2-3波怪的情况

(5)总结(jié):除了第1位面第1个房间和(hé)3个(gè)位(wèi)面(miàn)3个boss房间外,剩下的22个房间,我们(men)最少要遇到6次3波怪或者12次2波怪的房间才行,这概(gài)率(lǜ)完成的可能性真的(de)是太小了,因为(wèi)基本都(dōu)是一波(bō)怪(guài)的情况

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