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但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》

但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收集整理的崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂(guì)乃(nǎi)芬天赋推荐游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

桂(guì)乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次(cì)。

在崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术家——或者说(shuō),街头(tóu)艺人。今(jīn)天为大(dà)家带来崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹(jì)分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较实用(yòng)的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命中其次(cì),最后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在(zài)加点说明之前(qián),先为大家(jiā)分析介绍一下(xià)「桂(guì)乃(nǎi)芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也就明白(bái)这些行迹的重要性(xìng)和优先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃(nǎi)芬(fēn)不堆双暴(bào),因此(cǐ)没什(shén)么直伤能力,但(dàn)施放(fàng)频率不低。

在桂(guì)乃芬用战技(jì)挂好灼烧后,基本(běn)稳定施放普攻打(dǎ)战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技(jì)】迎面开(kāi)门红

对指(zhǐ)定敌方(fāng)单体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并对相(xiāng)邻目标造成40%倍(bèi)率的(de)火(huǒ)伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧状态,该状态(tài)下敌(dí)方(fāng)目标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率(lǜ)的(de)持续伤害。

对群挂(guà)灼(zhuó)烧的主要手段,可以对三目标直接(jiē)挂上灼烧效(xiào)果,方(fāng)便配合后(hòu)续引爆,打出高额(é)伤害。后(hòu)续回(huí)合中(zhōng)如果(guǒ)已经清杂完成,就只需要(yào)用普攻(gōng)续精(jīng)英(yīng)怪身上的(de)灼烧回(huí)合数即可,不需要再频繁(fán)施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时保证面板命中为42.8%即可(kě)必(bì)定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为(wèi)66.7%即(jí)可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃芬(fēn)的命(mìng)中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多(duō)数环(huán)境(jìng)够用(yòng)。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会(huì)使敌方目标效(xiào)果(guǒ)抵抗(kàng)降低(dī)10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命(mìng)中面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐(jiàn)桂(guì)乃芬(fēn)将自(zì)身命中面板堆到(dào)接近42.8%,此时的(de)泛用性和综合性(xìng)价(jià)比都(dōu)是更(gèng)高的。

【终结技】给(gěi)您来段(duàn)看家戏

对敌(dí)方全体造成120%倍(bèi)率(lǜ)的(de)火(huǒ)伤,并引爆目标当前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬(fēn)的终结技可以引爆战技(jì)或普(pǔ)攻为敌方施加的(de)灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方被火破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌方施加(jiā)的(de)灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆(bào)优先级位于最后,如(rú)果(guǒ)桂乃(nǎi)芬在(zài)施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能(néng)绳(shéng)后能量需求减至(zhì)100.5点。

在(zài)2战技2普攻(gōng)情况下可做(zuò)到稳定4动(dòng)循环,有受击情(qíng)况(kuàng)下则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能(néng)2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活(huó)调(diào)整即可(kě),桂乃芬(fēn)的终结技重要性(xìng)一般,随缘释放即可,不需要(yào)太过在意(yì)循(xún)环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害(hài)后(hòu),有100%的基(jī)础概率(lǜ)陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该(gāi)状态下敌方目标(biāo)受到的伤害(hài)提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大解(jiě)放(fàng)了桂乃芬的配(pèi)队灵活(huó)度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情况下,叠满层(céng)可(kě)以(yǐ)为敌方(fāng)挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常(cháng)规直伤队来说是比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不过对于有(yǒu)一定配(pèi)置的DOT队来(lái)说,该效果就算是比较常见(jiàn),如桑博终结技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易(yì)伤的效果。

如果敌方(fāng)身(shēn)上同时拥有多(duō)个灼(zhuó)烧(shāo)效(xiào)果(guǒ),则在这些(xiē)灼烧效(xiào)果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层(céng)数(shù)。因(yīn)此在有多个(gè)挂灼烧(shāo)能力的队伍,或能频繁引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的(de)易(yì)伤可以很快被(bèi)叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态(tài)是在灼烧触发伤害后施加的,因此前(qián)面的灼烧伤害(hài)无(wú)法(fǎ)吃到后面施(shī)加(jiā)的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入(rù)战斗(dòu)后造成(chéng)4次伤害,每次(cì)对随即(jí)敌(dí)方单体造(zào)成50%倍(bèi)率的(de)火伤,并有100%基础概(gài)率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段,不(bù)过由于(yú)这4段伤害是纯随机的,表现并(bìng)不稳定,因此除非其他队友都是(shì)后台战技,否(fǒu)则一般情况下(xià)不会以(yǐ)桂乃芬的秘技收(shōu)尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘(yuán)竿(gān)

普攻有80%基础概(gài)率使(shǐ)敌方(fāng)目(mù)标陷入与(yǔ)战技相同的灼烧(shāo)伤害。

以前面战技部(bù)分(fēn)推(tuī)荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例,80%的基(jī)础概率(lǜ)在(zài)面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有68.5%的(de)挂灼烧概(gài)率,绝大部(bù)分情况下都够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会(huì)拥(yōng)有(yǒu)91.4%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一(yī)步提高。

同(tóng)时,额外能力1为(wèi)桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻的纯产点工具(jù)人玩法,不耽误对单(dān)甚至对双施加灼(zhuó)烧状态的(de)功能,且(qiě)产(chǎn)点效率大幅提(tí)高。

【额外(wài)能力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂(guì)乃芬的(de)行动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该(gāi)行迹的意义不明,但在(zài)配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保证(zhèng)桂乃芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在(zài)卡芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可以使卡芙(fú)卡的战技多引(yǐn)爆(bào)一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯(chún)火队中(zhōng)也可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其(qí)提供稳定增(zēng)益。

【额(é)外(wài)能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态(tài)的敌方(fāng)目标(biāo)造成的伤害提高20%。

该额外能力揭(jiē)露了(le)桂乃芬的副c定(dìng)位(wèi),提高了她的输出能力,该效果(guǒ)可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本必(bì)定处(chù)于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加(jiā)点说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧(shāo)倍率,是最(zuì)关(guān)键的行迹,更优先点。

【天(但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》tiān)赋】:升级(jí)天赋会提(tí)高(gāo)其挂易伤(shāng)的能力,有一定辅助效果(guǒ),对(duì)全队(duì)都有(yǒu)增益(但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》yì),其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结(jié)技频率不(bù)算高,且升级(jí)提升(shēng)的倍率和(hé)引爆比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率,但(dàn)由于(yú)施放(fàng)频(pín)率很高,所(suǒ)以可以稍(shāo)微(wēi)点(diǎn)一(yī)下。

总体(tǐ)来(lái)说,桂乃芬的战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋(fù)其次(cì),终结技优先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外(wài)能力都有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最后(hòu)点击破,三个词(cí)条均为有效,因(yīn)此都推荐点。

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