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亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌(gē)和往常的活(huó)动武器一(yī)样,实战(zhàn)表现一般可以(yǐ)不用强(qiáng)化,收藏即可(kě)。其适用的角色主要是烟绯和那维莱特这类(lèi)重(zhòng)击输出为主(zhǔ),对充(chōng)能也有一定需求的(de)角色(sè)。

无垠蔚蓝之歌是原神(shén)4.1的(de)新活动武(wǔ)器(qì)。本期(qī)为大(dà)家带来(lái)的(de)是原(yuán)神(shén)无垠蔚蓝之(zhī)歌武器解析,无垠蔚蓝之歌养成材(cái)料。无(wú)垠蔚蓝之歌和往常的活动武器(qì)一样,实战(zhàn)表(biǎo)现(xiàn)一(yī)般可(kě)以不(bù)用强(qiáng)化(huà),收藏即可。其适用的角(jiǎo)色(sè)主(zhǔ)要是烟绯和那(nà)维莱特(tè)这类重击输(shū)出(chū)为主,对充(chōng)能也有一定需求(qiú)的角(jiǎo)色。

一、武(wǔ)器(qì)简介

二、养成材料(liào)

三、武器(qì)简评

无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)是565白(bái)值,主词条为充能的法器。

模型特点是(shì)高白值(zhí)低属(shǔ)性,但(dàn)充能是辅(fǔ)助向(xiàng)的属性,按理对(duì)于辅助(zhù)来(lái)说,更想要更多的充(chōng)能属性,而(ér)不是攻击白值,所以这个(gè)模型显得有些尴尬。

武器的被(bèi)动(dòng)技能可以提高(gāo)角色(sè)普攻和重击的伤害,又(yòu)像是侧重于输出,看上去(qù)自相矛盾。这也导(dǎo)致了其(qí)在(zài)输出面表现一般(bān),辅助(zhù)能力(lì)也并不精进。

总(zǒng)体来说,和(hé)往常的活动(dòng)赠送武器一样,明显在数值是存在毒点,不建(jiàn)议玩家强(qiáng)化,收藏即可。这也也(yě)有个好处,毕竟是绝版武器,不会导致一些玩家因为(wèi)入坑(kēng)较(jiào)晚错过某些活动而(ér)在装备上(shàng)与老(lǎo)玩家拉开无法(fǎ)弥补(bǔ)的(de)差距。但同时又保证了收藏价(jià)值,对于老玩家(jiā)来说也能(néng)接受(shòu)。

四、进阶(jiē)分析

图中按(àn)那维莱特+达达亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断利亚+枫原万(wàn)叶+钟离的队伍进(jìn)行计(jì)算,比较那(nà)维莱特(tè)满buff的重(zhòng)击伤害期(qī)望(wàng)。可以看到(dào),无垠(yín)蔚(wèi)蓝之(zhī)歌在伤(shāng)害(hài)面表现(xiàn)并(bìng)不好,甚至不如试做金珀。

分析其原因,试做和无(wú)垠(yín)的武器白值对那(nà)维莱(lái)特来(lái)说都(dōu)没有收益,其实就是比较生(shēng)命(亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断mìng)词条(tiáo)和(hé)增伤词条的(de)收(shōu)益。最终,因为目前(qián)缺少生(shēng)命(mìng)拐,而且金珀的生命(mìng)百分(fēn)比要(yào)比无垠(yín)的(de)增(zēng)伤数值(zhí)高一点点,所以输出还(hái)是金珀高。

充能效率的属性对于(yú)那维来(lái)说(shuō)可以是(shì)有(yǒu)效词条,那维开大获(huò)得(dé)露珠可以(yǐ)提(tí)高其持续(xù)输(shū)出能力。能够让输出更加平滑,大招不卡手。

但(dàn)聪明(míng)的你一定也发现(xiàn)了(le),无垠就算(suàn)一级都不强化(huà),也(yě)可以给那维提供完整(zhěng)的输(shū)出属性。省材料也算一个优势(shì)吧。

图中计算烟绯重击蒸发的伤害期(qī)望(wàng),流浪乐章按照20%攻击+16%增伤+80精(jīng)通计算(等价于六轮平(píng)均触发三次(cì)不(bù)同的buff)。

可以看到(dào),无垠蔚蓝之歌的伤害(hài)表现也是较低的。但充(chōng)能效率算是有(yǒu)效(xiào)词条,烟绯的大(dà)招还是比较(jiào)关键的,总体(tǐ)来说会使(shǐ)玩家体(tǐ)验更(gèng)加丝滑,但输(shū)出(chū)降低了。

总体来(lái)说,个(gè)人并不是(shì)很推荐给烟绯换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动(dòng)武器一样,实战表现一(yī)般(bān)可以不用强(qiáng)化,收藏即可。其(qí)适(shì)用(yòng)的角色主要是烟绯和(hé)那(nà)维(wéi)莱特(tè)这(zhè)类重击输出(chū)为主,对(duì)充能也有一定需(xū)求的角色(sè)。

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