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夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻(除(chú)了普攻(gōng)之外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎命途的(de)火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本(běn)次(cì)为大(dà)家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是(shì)一(yī)个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

至(zhì)于(yú)实(shí)战中选择使用普攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍实(shí)际(jì)情(qíng)况灵(líng)活选择(zé),有(yǒu)些(xiē)情况用普攻虽然出伤(shāng)较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情(qíng)况使用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益(yì)会夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022更(gèng)高。

夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022>战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核心(xīn)机制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人(rén)受到的追(zhuī)加(jiā)攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区(qū)的增益(yì),且只对(duì)追加攻(gōng)击生效。同时(shí),战技会额(é)外让账账发(fā)动一(yī)次攻(gōng)击(jī),这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于(yú)战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不(bù)会激活需要账(zhàng)账(zhàng)自己行动才能触发(fā)的机(jī)制。

其他需要注意(yì)的关键机制如下(xià):

①我方目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不(bù)存在(zài)陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明】只能同(tóng)时(shí)存(cún)在一个(gè)敌(dí)人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不可(kě)解除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账(zhàng)进入战(zhàn)斗,账账(zhàng)初始速(sù)度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动(dòng)时发动追加攻(gōng)击(jī),一(yī)共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负债(zhài)证明】标记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标受(shòu)到(dào)我(wǒ)方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的行动不会触发这(zhè)个(gè)行动提(tí)前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身(shēn)行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为(wèi)账账的行(xíng)动还未结(jié)束(shù)(处在(zài)账账回(huí)合的额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的(de)终结(jié)技是(shì)一个强化技能(néng),使账账进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的(de)账账暴(bào)击伤害提高(gāo),伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这(zhè)部分提(tí)高的倍率(lǜ)在战斗中表(biǎo)现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提(tí)的(de)是,托(tuō)帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方(fāng)目(mù)标(biāo)受到我(wǒ)方(fāng)的普攻、战技或(huò)终结(jié)技的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再(zài)结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方(fāng)发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就(jiù)会行(xíng)动提前(qián),所(suǒ)以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)持续(xù)时(shí)间外用追(zhuī)击拉条账账,不然(rán)感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释放终结(jié)技后,托(tuō)帕释放普攻或者(zhě)战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕(pà)能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这(zhè)次行动完(wán),再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账(zhàng)账(zhàng)在行动条上的图标会发(fā)生变(biàn)化(huà),并(bìng)且(qiě)在行(xíng)动值上(shàng)方会(huì)标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕(pà)的(de)秘技是一个(gè)状(zhuàng)态类秘技,分(fēn)为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一(yī)定(dìng)范围(wéi)内的(de)普通宝箱和扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进(jìn)入战斗后在账账首次释(shì)放攻击(jī)后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内(nèi)使用(yòng)秘技(jì)后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得(dé)少(shǎo)量宇宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率获(huò)得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一(yī)天胡开局之后随机出一(yī)个(gè)面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部点满)

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