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地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码

地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数据一览游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无(wú)头骑士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫(wū)的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族(zú)、白金(jīn)之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一(yī)览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当的(de)帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超(chāo)模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写一(yī)点(diǎn)关于全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常状态【褪色(sè)者(zhě)模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还是(shì)受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式(shì)的(de)失(shī)衡值都固(gù)定(dìng)为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不(bù)出失(shī)衡(héng)的(de))

骨灰里有一(yī)些是红眼的(de),他们不(bù)会跟(gēn)随玩(wán)家,召(zhào)唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰的描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的(de)字样,不过在每个(gè)召唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人(rén)使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益地铁的时速一般是多少公里,地铁的时速一般是多少码

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命(mìng)值(zhí)的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的回复(fù)力基本上(shàng)会进一步降(jiàng)低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相(xiāng)对(duì)英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也(yě)不错(cuò),尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特(tè)点是继(jì)承(chéng)伤害(hài)较(jiào)高(gāo),诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自(zì)己(jǐ)喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输(shū)出的情况(kuàng)下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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