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大唐官(guān)府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能(néng)与(yǔ)兽同(tóng)行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋(qiū),被(bèi)动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤)动技(jì)能(néng)踏(tà)破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙(shā)落雁,被动技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌(líng)霄(xiāo),被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛(fú);龙宫主动技能放(fàng)龙入(rù)海(hǎi),被动技能潜龙(lóng)在渊;魔(mó)王(wáng)寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深(shēn);小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动(dòng)技(jì)能镇魂符,被动技(jì)能状若(ruò)封魔;女儿村主动技(jì)能(néng)锁千秋,被(bèi)动技能心如镜。

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【输出门(mén)派】

一、大唐官府(fǔ)

主(zhǔ)动(dòng)技能:平沙(shā)落雁(给(gěi)大(dà)唐玩(wán)家残血时(shí)更多的使用(yòng)技能的选择。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻高出不少(我认为至(zhì)少不低于泼(pō)天的伤(shāng)害,因为(wèi)他(tā)的使用成本与使用条件都比泼天(tiān)要高,还是需要(yào)一定的气血基础,使用后还要休(xiū)息一回合(hé))

被动(dòng)技能:退避三舍(shě)(抢不到物理一速时,给自己提供更(gèng)高的(de)生存)

这(zhè)个(gè)技能(néng)与上上个版本的(de)大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果相似(shì),现在(zài)经脉上(shàng)取消了这一(yī)条,加(jiā)到了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两个技(jì)能对大唐的平衡影(yǐng)响(xiǎng)不(bù)大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高出满月(yuè)月宫(gōng)月影摇光的(de)伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印的白(bái)字属性,就好像门派法宝(bǎo)那(nà)样,如果(guǒ)四(sì)象没有明显的差异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是(shì)6回(huí)合,相当于用(yòng)2回(huí)合的变身换一(yī)次较少(shǎo)量的单体伤害。这(zhè)个技(jì)能可(kě)以(yǐ)在马上要推(tuī)进的时候使用(yòng)。

我认为这个技能可能(néng)还要(yào)比百兽怒要实在(zài)一些(xiē)

被动(dòng)技能:与(yǔ)兽同行(xíng)

这个(gè)技(jì)能与内圈(quān)经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,通(tōng)用性更(gèng)高(gāo)一(yī)些,如果是走内(nèi)圈就选(xuǎn)被动(dòng)技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗更大的魔(mó)法值(有(yǒu)点像牺(xī)牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这(zhè)是(shì)一个全新的技(jì)能,不(bù)是月影摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个(gè)目标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状态(tài)下(xià)使(shǐ)用,相(xiāng)当于(yú)在满月(yuè)状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合(hé),是比较(jiào)值得使用(yòng)的,当然最(zuì)后也要看冷月清秋的伤害

山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤动技能:冰封(fēng)之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择(zé):更推荐主动技(jì)能。即便是(shì)封(fēng)月宫,也(yě)给满月增加(jiā)一个输(shū)出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能(néng):踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次(cì)出手有4个单位(wèi)承(chéng)受单体技能的伤害(hài),并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤害。可以作为(wèi)破(pò)血的平替技能(néng),如果触发暴击了,最少不会低于(yú)破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易(yì)尝试的

最终还是(shì)要(yào)看技能的暴击概(gài)率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使(shǐ)用

被动(dòng)技能:斗战胜(shèng)佛(fú)

清宠时使用增加额外(wài)的(de)伤害,如果击败目标召唤分身(shēn),分身也是(shì)会立即出(chū)手(shǒu)的

技能(néng)选择:作为非(fēi)酋的我,比(bǐ)较不喜欢搏运(yùn)气的,我个人(rén)更(gèng)愿意激(jī)活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤(fèn)怒(nù)的获(huò)取(qǔ)更加不容易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是比平常花(huā)果(guǒ)使(shǐ)用的技能要高出(chū)很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一把的(de)少侠(xiá)(游戏(xì)里还是非常多这(zhè)样的(de)玩家)可以(yǐ)选择主动技能来激(jī)活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术(shù)型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒的技能(néng),也不(bù)需(xū)要(yào)额外消耗愤怒。我(wǒ)们(men)都(dōu)知道辅助封系防御都比较高,一(yī)般(bān)来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗(kàng)力相对来说(shuō)要(yào)弱一些。不过(guò)这(zhè)个技能不是一(yī)比一扣蓝(lán),适合打中(zhōng)后期的运(yùn)营

被动技能:潜(qián)龙(lóng)在(zài)渊

这个(gè)技(jì)能(néng)不限制战(zhàn)斗场合(hé),只要使(shǐ)用愤怒不(bù)增(zēng)加法术(shù)伤害,而且是整场战(zhàn)斗(dòu)的加伤(shāng),不受回合限(xiàn)制(zhì),如果给(gěi)自己增加的(de)一个凤舞,那就是增加了(le)2个加伤的效(xiào)果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙(qiáng)裂(liè)推荐。若(ruò)有(yǒu)特别需要就是开主动技能(néng)

六、魔(mó)王寨(zhài)

主动(dòng)技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除了给(gěi)急火套更广(guǎng)的(de)作用(yòng)面。如果这个技能也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给(gěi)队伍(wǔ)的其他的(de)法术单(dān)位增加输出能力

不过这个技(jì)能只(zhǐ)是给目(mù)标少(shǎo)量的法术伤害结果,所(suǒ)以(yǐ)其实这个也(yě)是(shì)浪费(fèi)了魔王(wáng)自身(shēn)当回(huí)合的输(shū)出。

被动技(jì)能:护(hù)犊情(qíng)深

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不太实用,不知道增加(jiā)护盾后表(biǎo)现会怎样

不过也只增(zēng)加(jiā)两种印记的血量

技(jì)能选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效(xiào)的话(huà),那(nà)么其(qí)实就是很长时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能(néng):否极(jí)泰(tài)来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是(shì)护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于(yú)大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择(zé)被动技能,相对来说(shuō)更推(tuī)荐主(zhǔ)动技(jì)能,逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须(xū)弥,但(dàn)刹那(nà)须弥是直接补满须(xū)弥(mí)值(zhí),而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为(wèi)临界(jiè)值,3个(gè)以上使用(yòng)击水三(sān)千(qiān)伤害(hài)和扶摇直上暴(bào)击都更上一(yī)个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑的补偿(cháng),但是也只是补偿神(shén)佑而已(yǐ),扶摇直(zhí)上击(jī)杀可是没有溅射(shè)的

技能选择:被动技能。

主动技能那(nà)条“大量(liàng)气血”是(shì)我(wǒ)顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存也很重要,有生存才(cái)有怒(nù),有怒才能一梦。

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