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《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们需(xū)要照顾(gù)整个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大发(fā)展。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个(gè)城(chéng)市的各种需求(qiú)来(lái)扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本(běn)的工业革命(mìng)模拟(nǐ)器

作为(wèi)一(yī)个时实(shí)策略游戏而(ér)言,如(rú)果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的(de)玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(gòu)(由于(yú)游(yóu)戏内没(méi)有详细的百科,这(zhè)也是那种(zhǒng)需要(yào)抱着wiki来玩(wán)的游(yóu)戏)。不过(guò)如果让我用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是(shì)“以(yǐ)人为(wèi)本(běn)”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏(xì)而言,人力也都是一(yī)切的(de)基础——投(tóu)入到农业与工业的产出(chū)、转(zhuǎn)化为武装力量(liàng)或者(zhě)培(péi)养成艺术(shù)家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同(tóng)样如(rú)此(cǐ)。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也(yě)来自于人(rén)口——那就(jiù)是“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的税赋(fù),越多的人口(kǒu千树万树梨花开的上一句是什么,千树万树梨花开的上一句是什么古诗)和越高等级(jí)的人口会产生更高的经(jīng)济收入(rù)。工作类型的划分则(zé)是以资本主义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工(gōng)业革(gé)命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造(zào)和升级各种设施,就需要(yào)更多和更高(gāo)级的工作人口,但(dàn)更(gèng)高级的工作人口又会带来新的需求(qiú),否则人(rén)口增(zēng)长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在(zài)建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建(jiàn)立市场来供应)时,人口就(jiù)会增长(zhǎng):比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然存(cún)在种植区域,但基本(běn)是以经济(jì)作物而不是(shì)口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定(dìng)程(chéng)度时,村庄就(jiù)会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变(biàn)成城(chéng)市,这(zhè)种随着人(rén)口增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就可以把(bǎ)已经(jīng)达到满人口(需(xū)要满足了所有的(de)物(wù)资需求(qiú))的住房升级到下一个阶段(duàn),然(rán)后可以产生新的(de)工人,并且(qiě)获(huò)得(dé)更(gèng)高的单(dān)个住房(fáng)人口(kǒu)上限。不过值得一(yī)提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的(de)工(gōng)作人口并不是(shì)上位替(tì)代(dài),而是分(fēn)工共存的关系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工作需要农民(mín)、各种作坊(fāng)&矿(kuàng)山等(děng)手工(gōng)操作(zuò)类(lèi)需要工人等等,所以需(xū)要完成的是一个整体的人(rén)口(kǒu)和(hé)居住区(qū)域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还(hái)属于一个“水多(duō)了加面、面多(duō)了加水”的(de)过程(chéng)中,不过随着城(chéng)市规(guī)模的逐渐扩(kuò)大,就需要(yào)考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比(bǐ)如需要把仓库(kù)建成一个均匀分布的(de)拓(tuò)扑(pū) *** ,并且(qiě)更好处于四面八(bā)方都有道路(lù)的状态,来避免中后期复杂供应链下的(de)交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设消防局和医院来防范火灾(zāi)和传(chuán)染(rǎn)病的风险、需(xū)要(yào)建污水&废物处理设施来保持城市的清(qīng)洁度等(děng)等(děng)——这些种种内容又都是体(tǐ)现了“服务(wù)于人”的以人为(wèi)本精神:我们(men)可以在居民住房中看到(dào)满(mǎn)意度的数值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以(yǐ)来的高(gāo)质量内(nèi)容更新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这样(yàng)的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重(zhòng)要(yào)展现环节,因(yīn)为(wèi)这样的游戏基本都是(shì)几十小时才入门,但(dàn)与此同时重(zhòng)复可玩性需要更多有新鲜感(gǎn)的内容来进行支(zhī)持,这样(yàng)就需(xū)要DLc的(de)扩展(zhǎn)内容带来(lái)的变化(huà)了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外(wài)内(nèi)容(róng),玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)根据(jù)自(zì)己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模式中启用这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(qū)(18世(shì)纪(jì)工业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容(róng)包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打(dǎ)捞宝物(wù))、植(zhí)物(wù)园、航道(北(běi)极)

第(dì)二季(jì)度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种田(tián))、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲(zhōu)风格(gé))

第三(sān)季(jì)度:贸易港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统)、上流(liú)生活(huó)(摩天(tiān)大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精(jīng)细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(jiè)(千树万树梨花开的上一句是什么,千树万树梨花开的上一句是什么古诗艺(yì)术家、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的本体,以及每一个扩(kuò)展包内容都包含了一(yī)段带(dài)有教学性质的剧情模式,玩(wán)家可(kě)以在剧情模(mó)式的“任务驱动(dòng)”下(xià)学(xué)习新机制的玩(wán)法与特色。有一点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本(běn)中的(de)角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的(de)主(zhǔ)角帕(pà)洛玛瓦伦特就会(huì)作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然是送达(dá)那些(xiē)航(háng)空(kōng)信(《帝国(guó)领(lǐng)空》中的新内(nèi)容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么最(zuì)新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外另一个具(jù)有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或者加勒(lēi)比(bǐ)海的热带风(fēng)情(qíng)之中,特(tè)色“职阶(jiē)”是艺(yì)术家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把(bǎ)南(nán)美这(zhè)边走(zǒu)独裁秩序然(rán)后(hòu)文化胜利(lì)的路线,但其实整个(gè)泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱相(xiāng)关可(kě)能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一(yī)点就是相对(duì)于本体而言,居民的(de)工种阶(jiē)段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世(shì)界(jiè)》中只有三级,临(lín)时工到(dào)劳(láo)工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个(gè)阶(jiē)层的具(jù)体需求也就较大的变化,比如劳工的食(shí)物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不(bù)了香蕉(jiāo)的岛是(shì)强(qiáng)烈(liè)不推荐用来开局建港的(总不至于(yú)出门直接(jiē)开(kāi)始跨岛物流吧(ba)),其(qí)实(shí)游戏本体那种东边(biān)一个(gè)岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉(jué)上《新兴(xīng)世界(jiè)》这一点(diǎn)有变本(běn)加厉的趋势,在预设(shè)剧(jù)本中可供开发的有是十(shí)多个岛,但几(jǐ)个大(dà)岛都(dōu)存在明(míng)显的资源断层,中期开(kāi)始(shǐ)不可避免(miǎn)的需(xū)要完成一些重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了(le)人口升级阶段简化(huà),《新(xīn)兴世界》更大的(de)特色就(jiù)是不交税了(le),收入(rù)基本上(shàng)只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当(dāng)大的,因(yīn)为这款游戏的(de)老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事(shì)了。

不过游戏也存在一(yī)些补偿机(jī)制,首先就是艺术家这个阶层解(jiě)锁的制品(pǐn),都有着相当(dāng)高的售价(jià),中后期商品基本单价(jià)上(shàng)千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新(xīn)兴世界不(bù)仅包含了多(duō)样化需求(qiú)的商(shāng)路,还有很多临时事件,会增加或(huò)者减少(shǎo)商(shāng)品价格——这一点意义(yì)主(zhǔ)要体(tǐ)现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴(xīng)世界》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可(kě)以额外获得(dé)人(rén)口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑(hēi)市物品在居民形成规模以后收益相当可观。不过需要先(xiān)花费比较高的价格从旧(jiù)世界的港口来购买,游戏中看到(dào)说(shuō)黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除了体现在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也(yě)是(shì)偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围(wéi)绕买回几款文(wén)物放入博(bó)物(wù)馆(guǎn)展(zhǎn)出作(zuò)为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩(wán)过,不过目前的版(bǎn)本比较(jiào)游戏本(běn)体(tǐ)的话,我(wǒ)感觉有个问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需(xū)的(de)人(rén)口有点太多了,后期动辄大(dà)几千上万(相(xiāng)对而言劳工的(de)产出解锁人(rén)口需求基本都是小几百以内(nèi))。但(dàn)游戏中(zhōng)实际上产出(chū)还是工农需(xū)求居多,包括艺术家(jiā)阶层(céng)的复杂产品,所(suǒ)需要的(de)种(zhǒng)植(zhí)和加工(gōng)工序也需要大量的(de)工(gōng)农。这(zhè)样带来的问题就(jiù)是需要频繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑(zhù)时升(shēng)级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类(lèi)似的问题,也就(jiù)是本作的(de)自动化(huà)和(hé)模(mó)块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太(tài)麻烦(fán)太累(lèi)了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对(duì)于如(rú)今已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不同(tóng)于(yú)4X回合制还有《人(rén)类》之(zhī)类(lèi)的游戏(xì)时不时出来和《文(wén)明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕,P社(shè)4萌(méng)的5员虎(hǔ)将也基(jī)本在各自的(de)领域(yù)形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目(mù)前(qián)更好玩的(de)实时(shí)策略(lüè)种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可能只有(yǒu)相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都是(shì)转(zhuǎn)造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观画面(miàn)确实好看,这(zhè)一点对比同系(xì)列(liè)那些比较老的经(jīng)典(diǎn)游戏(xì)十分明显——当然(rán)我个人最喜欢的其(qí)实是油画风格的游(yóu)戏(xì)插画,和以美(měi)术实力(lì)爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布(bù)局有(yǒu)很多研(yán)究的空间——可能相对(duì)于《城市天(tiān)际(jì)线》还需要管上面的立交(jiāo)桥和下面的管道(dào)这(zhè)些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞(fēi)艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩内容的“多元化(huà)”方(fāng)面也有着更(gèng)丰富的乐趣(qù)。

对(duì)于没(méi)有接触(chù)过这个系(xì)列(liè)的新玩家而言(yán),大量的故(gù)事剧本可以起到很好的引导作(zuò)用,而(ér)对于一(yī)直在玩(wán)的老玩家而言,也可(kě)以体验一下(xià)年(nián)4季(jì)票带(dài)来的(de)南美风情,还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑(zhù)风(fēng)格体验。

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