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水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游(yóu)手游黄袍(páo)怪助战,精算增(zēng)伤:可(kě)以(yǐ)使用(yòng)召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如(rú)八(bā)戒(jiè),可(kě)实现快速叠(dié)精算层数,挂毒战(zhàn)术:可以使(shǐ)用黄袍怪(guài)提升挂(guà)毒(dú)效率(lǜ),进而(ér)更(gèng)好地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻西(xī)游手游黄袍(páo)怪助战,精算增伤(shāng):可以使用(yòng)召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪(guài),比如八戒(jiè),可实现快速(sù)叠精(jīng)算层数,挂毒战术(shù):可(kě)以使用黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更好(hǎo)地消耗,或(huò)与蝎子精配(pèi)合,回(huí)血生存:与地府单位配(pèi)合(hé),致使敌(dí)人中毒单位增加(jiā),黄袍怪(guài)打(dǎ)击(jī)中毒(dú)单位可(kě)以回(huí)血提高(gāo)生存(cún);其他(tā)方(fāng)面(miàn):全队残血时,他(tā)偶尔会使用(yòng)尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和尚一(yī)样(yàng)低……非常(cháng)蛋疼,也是少有的能六道(dào)的助战,不(bù)过除非精算叠起来,否(fǒu)则综合输出(chū)远逊(xùn)于(yú)一线物理伙伴,起始伤害较为一般,前提(tí)是己方单位比敌方单(dān)位数量多,至少需要10回合叠精(jīng)算层数,才能(néng)具备堪(kān)比(bǐ)一线物(wù)理的输出实力,特殊能力挂毒属性非(fēi)常美妙,分(fēn)担(dān)伤(shāng)害(hài)也是比较不错(cuò)的存在,进阶效果攻(gōng)击中毒单(dān)位回血,强化自(zì)身生存,适用场合只适合(hé)竞技场(chǎng)战斗(dòu),擅于(yú)配(pèi)合索命体系,或对方输出弱势情况(kuàng)下的长(zhǎng)期战。

《梦幻西游手(shǒu)游》黄袍怪(guài)助(zhù)战分析

1、人物(wù)背(bèi)景

黄(huáng)袍怪本名奎木狼,二(èr)十八宿之一(yī),在(zài)天界时(shí)与披香殿(diàn)侍(shì)香玉女有情,两(liǎng)人下凡后,化作黄袍怪和百花羞,过了十多年(nián)没(méi)羞没臊的幸福生活,后来(lái)奎木狼在小雷音寺助大圣,玄(xuán)英(yīng)洞(dòng)抓犀牛(niú),跟大(dà)圣(shèng)称(chēng)兄道弟

2、基础(chǔ)技能(néng)

黄袍怪(guài)乃地府系伙(huǒ)伴

阴曹地府的阎罗令技能,通过黄袍怪(guài)的本命技能,变成(chéng)飘3型物理打(dǎ)击(jī)技能

阴曹地府成名绝(jué)技,参透六道、洞察弱点,给敌人群体(tǐ)降低物理防(fáng)御

奇毒(dú)无比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒(dú)的时候治疗(liáo)己方所有人物

3、特(tè)色技能

本命技能1

黄袍怪(guài)飘(piāo)3物理打击的来源(yuán),属(shǔ)于阴曹地(dì)府(fǔ)经脉灵幡

本命技(jì)能2

攻击(jī)的同时有小(xiǎo)概率可以(yǐ)给目标挂毒,一般情况可增强消(xiāo)耗效率,也是(shì)配合(hé)蝎子精索命的(de)一(yī)种手段

天脉技能

分担伤害的技能,有效致使(shǐ)自(zì)身和某一单位难以(yǐ)被(bèi)点杀,对抗群(qún)伤意义不大,死亡后效果消(xiāo)失

地脉技能

地府经脉陨魂的强化版

每(měi)层(céng)增加黄(huáng)袍(páo)怪物伤5%,每回合最(zuì)多(duō)增加一层,最快10回合(hé)叠满(mǎn),增伤50%,死(sǐ)亡后精算(suàn)效果消失

4、进(jìn)阶(jiē)技(jì)能

进阶后,攻(gōng)击已中毒(dú)的目标可以回血(xuè),回血(xuè)为攻击伤(shāng)害结果的(de)20%,暴击(jī)时回(huí)血同比例上涨

5、出手规律

己方多个单位(wèi)气血不足时,偶尔尸(shī)腐(fǔ)毒,不(bù)使用尸(shī)腐毒时,敌(dí)方无六道效果(guǒ)则必然(rán)六(liù)道,此(cǐ)外(wài)均会使用飘3打(dǎ)击

6、综(zōng)合(hé)分析

(1)精算增伤

可以使(shǐ)用(yòng)召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼戒,可实现快速叠(dié)精算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍(páo)怪提(tí)升(shēng)挂毒效(xiào)率,进而更好(hǎo)地消耗(hào),或与蝎子(zi)精配合

(3)回血生存

与地府(fǔ)单(dān)位配合,致(zhì)使敌人中毒单位增加,黄(huáng)袍怪打击中毒单位可(kě)以回血提(tí)高生存(cún)

(4)其他方面

全队(duì)残血(xuè)时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一(yī)样低……非(fēi)常(cháng)蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除非精算叠(dié)起来,否(fǒu)则综(zōng)合输出远逊于一线(xiàn)物理伙伴

7、助战(zhàn)评(píng)价

伤(shāng)害能(néng)力

起始伤(shāng)害较为一(yī)般,前提(tí)是(shì)己方单(dān)位比(bǐ)敌方单(dān)位数量(liàng)多,至(zhì)少需要10回合叠精算层(céng)数,才(cái)能具备堪(kān)比一线物理的(de)输(shū)出实力(lì)(例(lì)如大圣、晚歌(gē)、汤圆)

特殊能(néng)力

挂毒属性非常美妙,分担(dān)伤害也是(shì)比较不(bù)错的存(cún)在

进阶效果(guǒ)

攻(gōng)击中毒单位回血(xuè),强化自身生存(cún)

适用场合

只(zhǐ)适(shì)合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对(duì)方(fāng)输出(chū)弱势情况下的长期战

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