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阿富汗是不是亡国了

阿富汗是不是亡国了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔(mó)法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜、权(quán)贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火(huǒ)力(lì),少(shǎo)部(bù)分具备一(yī)定输出能力,也(yě)有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要(yào),所以在这里(lǐ)写一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对应(yīng)一周目怪(guài)物更高加(jiā)成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的(de)单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加(jiā)还是受到的特殊(shū)伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描述(shù)里有在远方出现的字(zì)样(yàng),不(bù)过在每(měi)个召唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的(de)大(dà)卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成的(de)伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会(huì)进一步降低

下面(miàn)是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能阿富汗是不是亡国了够格(gé)挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能(néng)力(lì)很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获(huò)得(dé)(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输(shū)出非常(cháng)高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉(lā)扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰阿富汗是不是亡国了习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严(yán)重,但是黑焰习(xí)武修(xiū)士(sh阿富汗是不是亡国了ì)自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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