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80寸电视机长和宽大概是多少厘米的,80寸电视的长和宽分别是多少厘米 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带(dài),但(dàn)是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制;恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预(yù)瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨(mó):两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介(jiè)绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层(céng)引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡(dù)吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一(yī)个(gè)主手(shǒu)精(jīng)华,如果你(nǐ)愿意可(kě)以带横扫千军并(bìng)且(qiě)带上异(yì)色(sè)和睦(mù)多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无(wú)畏(wèi)挑击要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如(rú)普攻(gōng)来的伤害高(gāo),所以(yǐ)备用主手(shǒu)是空缺精华的(de),实(shí)战最少要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤(shāng)主手伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻(gōng)速发(fā)挥到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在(zài)下面评论说测试(shì)恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整体比下来(lái)不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)前者一点(diǎn),因为单人测试(shì)不相上下,那么(me)组(zǔ)队肯定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成了新的精华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精华本身在之前的(de)测试(如影随(suí)形精华对比)就是比较低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄(miáo)伤害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为(wèi)搭配(pèi)暗(àn)影雾以及副(fù)手(shǒu)的(de)双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一波(bō),结(jié)果在预料之内。

四、魔(mó)眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的(de)对(duì)比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保持不变(biàn)我(wǒ)们来看看伤害(hài):

这套(tào)的伤(shāng)害竟然(rán)能平均稳定在(zài)130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么(me)在(zài)实战中肯(kěn)定(dìng)是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精(jīng)华双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人(rén)很明显伤(shāng)害下降了(le)不少,平(píng)均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害(hài)差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得出(chū)结论(lùn)是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高(gāo)

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