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青岛农业大学专科在哪个校区,青岛农业大学专科在哪里?

青岛农业大学专科在哪个校区,青岛农业大学专科在哪里? 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加(jiā)一点;;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如(rú)果你技术好(hǎo),那么(me)优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的(de)武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如(rú)果你是新(xīn)手,之一(yī)次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把青岛农业大学专科在哪个校区,青岛农业大学专科在哪里?(bǎ)血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒,力量(liàng)是(shì)骑士最(zuì)为重(zhòng)要的(de)属性之一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要力量属性(xìng),力量需(xū)要加点到31;法师:初期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩家可(kě)以先把智(zhì)力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量青岛农业大学专科在哪个校区,青岛农业大学专科在哪里?,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一(yī)刀秒,开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新(xīn)手职业(yè)加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或(huò)者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择(zé)

武士自带的打刀自身的属性就很好(hǎo),升级之后(hòu)也很猛,完全可以从开局(jú)用到结局。后面你还可以换其(qí)他强劲武(wǔ)器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比(bǐ)其他(tā)的近战(zhàn),武(wǔ)士相对突出的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升武士的(de)力量,因为(wèi)我(wǒ)们主要走的还是力敏流(liú)!

高力量可以提高(gāo)的我(wǒ)们的攻击力。作为近(jìn)战(zhàn)职业,前(qián)期的血量是一定(dìng)要加的。但是开局时候的卢恩比较(jiào)紧(jǐn)张,我们(men)可(kě)以(yǐ)先(xiān)把血量放(fàng)一放,多开图(tú)收集黄金种子(zi),增(zēng)加血瓶(píng)的数量。

对(duì)于伤害(hài)相(xiāng)对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的策(cè)略(lüè)就(jiù)是多喝(hē)血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有了(le)一定(dìng)的实力(lì)再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不(bù)晚。

集中力(lì)和耐力,分别对(duì)应(yīng)蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身耐(nài)力高,因此(cǐ)前期(qī)基(jī)本上(shàng)不用点(diǎn)这(zhè)两个(gè)属性。至于信仰和智慧这两个针对(duì)于法术职(zhí)业的属性,我们武士开局(jú)根(gēn)本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么(me)优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,当然了其中(zhōng)也必(bì)须穿插着血量,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量(liàng)再去加一点血(xuè)量或者2点敏捷一(yī)点血量(liàng),优先(xiān)加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿(chuān)上开局一些的(de)重(zhòng)甲,到(dào)负重值达到中这个位(wèi)置就行了否则你翻不动!<青岛农业大学专科在哪个校区,青岛农业大学专科在哪里?/p>

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士很好(hǎo)的(de)开(kāi)荒武器,需要18的力量和(hé)17的(de)敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到这把(bǎ)武器之前都是(shì)完全可(kě)以(yǐ)达到的(de),跟(gēn)本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了(le),再(zài)去点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷(jié),再点力(lì)量到25,期间是(shì)可以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到35。

后(hòu)面(miàn)就差不多(duō)这样(yàng)点,玩(wán)到后面属性收益就很低了(le)。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武(wǔ)器的能力值要求加点,然后(hòu)想玩力敏的话(huà)就(jiù)加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀(dāo)就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效(xiào)果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条(tiáo)件的(de)加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑(qí)士(shì)就是相当(dāng)于战士职业,很(hěn)推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就(jiù)是加血,因为血量就(jiù)是属于容错值,很(hěn)多玩家误以为前期要加力量(liàng),其(qí)实(shí)这是一(yī)个误区!

毕竟血量(liàng)多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是(shì)基(jī)础(chǔ)核(hé)心(xīn)属性。所以(yǐ)建议(yì)优(yōu)先(xiān)加点到(dào)血量27,然后再(zài)去加力量,也同样加(jiā)到27力量,这个是(shì)之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的时(shí)候不会有太大的(de)阻力,力量的增加(jiā)也(yě)能让你(nǐ)及时(shí)的装备一些必要的武器。随后就是加到(dào)32点血量,然(rán)后再去加力量40,因(yīn)为力量低不能拿强力(lì)武器,这样(yàng)的话流浪(làng)骑士的攻防就已(yǐ)经(jīng)成型(xíng)了,另(lìng)外战技可(kě)以(yǐ)考虑选择(zé)鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候(hòu)可(kě)以用来试(shì)试造成(chéng)很高(gāo)伤害(hài)。

前(qián)中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及(jí),毕竟决定(dìng)了(le)你能(néng)带多少装(zhuāng)备和更多(duō)的精力(lì),所以(yǐ)侧(cè)重(zhòng)点就是在血量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其(qí)中血(xuè)量(liàng)优先,力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上(shàng)就可以不(bù)用管了(le),20点基(jī)本上可以保证不会被(bèi)秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器(qì)都需要(yào)力量属(shǔ)性,力量需要加点到(dào)31,这样所有的武(wǔ)器都(dōu)是(shì)可以(yǐ)用了。前(qián)期更(gèng)好加力量到10点或(huò)者(zhě)14点,100物(wù)防盾的(de)要求(qiú)就是10点或者(zhě)14点的力量(liàng)。

耐力是(shì)一定不(bù)够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提(tí)升一些(xiē)。装备(bèi)重型武器以后(hòu),耐(nài)力不够(gòu)会(huì)导致跳不动(dòng)的情况(kuàng),打(dǎ)boss的(de)难度(dù)会直线提升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最(zuì)后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随意加点,会(huì)让(ràng)法(fǎ)师前期做的很困难(nán)的,所以在(zài)法师的加点(diǎn)上,我们(men)一定要注意。如果选择了(le)法师,一定(dìng)要看清法师的着重点(diǎn),因为法师不(bù)同于战士(shì)和其他(tā)职业(yè),法(fǎ)师的主要攻击是法术,更多(duō)的是需要魔法的加(jiā)成,所以说我们在加点(diǎn)的(de)时候(hòu),一定要分(fēn)清主法师(shī)来说,最重要的(de)就智力。

智力(lì)可以对法师(shī)法术加(jiā)成。法力值不够的话,即使有很(hěn)多的法术,我们也是无能为力,彗星术就(jiù)是很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对敌人(rén)的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法(fǎ)师中加智力(lì)是非常(cháng)关键的,通过智力的提(tí)高(gāo),可以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人(rén)的时候(hòu)对其进行(xíng)毁灭性这里(lǐ)建(jiàn)议在(zài)前期可以先把智力(lì)加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的(de)陨石术,是通(tōng)过陨石杖(zhàng)来(lái)使用的(de),石仗的属性(xìng)要求也是需要18点,当然我(wǒ)们希望在这(zhè)18点之上再加一点,两方面(miàn)我们(men)使(shǐ)用法术,当(dāng)然(rán)我们也要均(jūn)衡其(qí)他(tā)的属性点。虽然智力对(duì)于法(fǎ)师很关键,但是在前期(qī)我们也不要一味(wèi)的对(duì)法师(shī)进行智力加成(chéng),这样虽然法(fǎ)师的(de)法师的(de)攻击很强(qiáng)了,但是在血(xuè)槽会(huì)造成损失。

如果我们(men)没有(yǒu)强(qiáng)大的血(xuè)槽,那样也承(chéng)受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没(méi)有(yǒu)来得及使用力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分(fēn)不可取的,你在血槽上,是(shì)我们第二个要加(jiā)的。

进法(fǎ)师的(de)防御也不是(shì)很强(qiáng)。但是在(zài)一(yī)些比狭窄的(de)环(huán)境里(lǐ),法师是(shì)弱势群(qún)体,如果我(wǒ)们没有强力(lì)的(de)血槽,敌人的压迫(pò)之下几下(xià)也会消(xiāo)灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是(shì)可(kě)以适应前期(qī)的敌人,那么(me)可以把敏捷往(wǎng)上升,因(yīn)为有的时候我(wǒ)们(men)也要通过这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增(zēng)加(jiā)我们的耐力值。血槽够(gòu),法(fǎ)术(shù)也够(gòu),毁在耐(nài)力上了(le),中(zhōng)后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以(yǐ)智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智(zhì)力18个(gè)点。

新手玩家可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就按照(zhào)智力加2点(diǎn),专注点一(yī)点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力到30点(diǎn),这样专注也(yě)到(dào)20点了。

如(rú)果新手在这时(shí)候(hòu)感(gǎn)觉(jué)吃力(lì)了(le),可以(yǐ)加生命到15,其实生命无所谓的,大(dà)多数(shù)情况下(xià)就是因为不了(le)解敌(dí)人(rén)出招方(fāng)式,多(duō)死(sǐ)几(jǐ)次就知(zhī)道(dào)怎(zěn)么打了,如(rú)果你专注和智力够高,可(kě)以打很多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细(xì)

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和(hé)纯力量(liàng)流(liú),剑士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害(hài),而且自(zì)带弹反的小圆盾,这个(gè)职业不适合新手。剑士(shì)的发展(zhǎn)方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点(diǎn)血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容错,血(xuè)低(dī)容(róng)一刀秒(miǎo)。开局建(jiàn)议(yì)力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器需要(yào)30或以(yǐ)上(shàng)的力量才能拿得动,加点至31点可(kě)以有效(xiào)提(tí)升(shēng)打(dǎ)败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能性(xìng),更大限度提(tí)升伤害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不(bù)够,那(nà)么装备重(zhòng)型武器后可(kě)能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型武器的攻击(jī)力,提升(shēng)施法速度(dù),降低坠落(luò)伤害(hài)。

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