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2022年非诚勿扰官网报名方式,相亲节目报名入口 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期(qī)如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可(kě)以智力主加。

武(wǔ)士(shì):如果你技术好,那(nà)么(me)优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷到20,初(chū)期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá),如果你是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加点到31;法师:初期如(rú)果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā),然(rán)后点专注(zhù),先把智(zhì)力点到20,陨石杖(zhàng)的属性(xìng)要求(qiú)是智力18个点,新手玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑士(shì):开局建议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错(cuò),血低(dī)容(róng)一刀秒,开局建议(yì)力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐(jiàn)

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择(zé)

武士自带的(de)打刀自身的属性就(jiù)很好(hǎo),升(shēng)级之(zhī)后也很猛,完(wán)全(quán)可以从(cóng)开局用(yòng)到结局。后面你还可以换其他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战(zhàn),武士相对突出的就是(shì)敏捷,我们在开局几级(jí)优先升级灵巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的(de)还是力(lì)敏流!

高力(lì)量可(kě)以提高的我(wǒ)们的(de)攻击(jī)力。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前期的(de)血量(liàng)是一定要(yào)加的。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧张,我们(men)可以先把血量放一放,多开图收集黄(huáng)金(jīn)种(zhǒng)子,增(zēng)加血瓶(píng)的数(shù)量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其锋芒,毕(bì)竟来日(rì)方长,等我们有了一(yī)定的(de)实(shí)力再(zài)来复仇毕竟(jìng)君子报仇,十(shí)年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝条和(hé)格挡(dǎng)条(tiáo),武士(shì)不需要法术,本身耐力高(gāo),因(yīn)此(cǐ)前(qián)期基本上不用点(diǎn)这两个属性。至(zhì)于信(xìn)仰和智慧这两(liǎng)个针对于法术职业(yè)的属性(xìng),我(wǒ)们武(wǔ)士开局根本用不(bù)上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那么(me)优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插着血量,初期(qī)的武(wǔ)士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量(liàng)或者2点敏(mǐn)捷一点血(xuè)量,优(yōu)先加敏捷(jié),先到(dào)20!如果(guǒ)你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏捷(jié)之前,也建议(yì)耐力点到(dào)15,可以穿(chuān)上开局(jú)一(yī)些(xiē)的重(zhòng)甲(jiǎ),到负重值达到中这个位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙是武士(shì)很好的开(kāi)荒武器,需要18的(de)力量和17的(de)敏捷,这点在你(nǐ)探索(suǒ)到拿到(dào)这把武器之前都是完全可以达到(dào)的,跟(gēn)本不(bù)用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去(qù)点血量到(dào)25,然后优(yōu)先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按(àn)照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样(yàng)点,玩(wán)到后面属性收益就(jiù)很低(dī)了。武(wǔ)士前期把血量加到20增(zēng)加容错,然后根据所(suǒ)选武器的能力值要(yào)求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的(de)话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强(qiáng)力。

武士(shì)前期自带远程武器,可(kě)以(yǐ)用来远(yuǎn)程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士(shì)详细

流浪骑(qí)士就是相当于战士职(zhí)业,很推荐新手前期熟(shú)悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就是(shì)加血,因为(wèi)血量就是(shì)属于容错(cuò)值(zhí),很多玩家误以为(wèi)前期要加力量,其实(shí)这是一(yī)个误(wù)区!

毕(bì)竟血量多(duō)了(le)的(de)话,不会那么容易被一两(liǎng)刀带(dài)走,这个是基础核心(xīn)属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力量(liàng),也(yě)同样加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在(zài)开荒的(de)时(shí)候(hòu)不(bù)会有太大的阻力,力(lì)量的增加(jiā)也(yě)能让你及时(shí)的(de)装(zhuāng)备一(yī)些必(bì)要(yào)的武器。随后(hòu)就是加到(dào)32点血量(liàng),然后再去加(jiā)力量(liàng)40,因为力量低不能(néng)拿强(qiáng)力武器(qì),这样(yàng)的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了(le),另(lìng)外战技可(kě)以考虑选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对(duì)付BOss的时(shí)候可以用来(lái)试试造(zào)成很(hěn)高(gāo)伤害(hài)。

前(qián)中(zhōng)期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定(dìng)了你(nǐ)能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所(suǒ)以侧重点就是在(zài)血量、力量、耐力三方(fāng)面(miàn)权衡,其中(zhōng)血量优先,力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒。提升到20点以后基本(běn)上(shàng)就(jiù)可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加点(diǎn)到(dào)31,这样所(suǒ)有的武器都是可(kě)以用了。前期更(gèng)好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物(wù)防(fáng)盾的(de)要求就是10点(diǎn)或(huò)者(zhě)14点(diǎn)的(de)力(lì)量。

耐力是(shì)一定不够用的(de),所以(yǐ)推(tuī)荐加点到14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适(shì)当(dāng)提(tí)升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐力不(bù)够会导(dǎo)致(zhì)跳(tiào)不(bù)动的情(qíng)况,打boss的难(nán)度会直线提升。

记住骑士先加(jiā)血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中,随意(yì)加点,会让法(fǎ)师前期做的很(hěn)困(kùn)难的(de),所以在法(fǎ)师的加点上,我(wǒ)们(men)一定要注意(yì)。如果选(xuǎn)择了法(fǎ)师,一定(dìng)要看清法(fǎ)师的着重点,因(yīn)为法师不同于战士和其(qí)他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要(yào)魔(mó)法(fǎ)的加(jiā)成,所以(yǐ)说我(wǒ)们在加点的时候,一定要分清主法师(shī)来说,最重要的就智力。

智力可(kě)以对法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值不够(gòu)的话(huà),即使有很多的法术,我们也(yě)是(shì)无能为力,彗星术就(jiù)是很强大的法术,对敌(dí)人(rén)的伤(shāng)害(hài)加成非(fēi)常高。

所以说在法师中加智力是非常关键的,通过智(zhì)力的提高(gāo),可以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时候对(duì)其进行毁(huǐ)灭性这里(lǐ)建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的陨石(shí)术(shù),是通过陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再(zài)加一(yī)点(diǎn),两(liǎng)方面我们(men)使(shǐ)用法术,当然我们(men)也要均衡其他的属性(xìng)点。虽然(rán)智(zhì)力(lì)对于法(fǎ)师很(hěn)关键,但是在(zài)前(qián)期(qī)我们也不要一味(wèi)的对(duì)法师进行智力(lì)加成(chéng),这样虽然法师(shī)的法师的攻击(jī)很强了(le),但是在血(xuè)槽会造成(chéng)损失。

如果我们没有强大的血(xuè)槽,那样也承(chéng)受不(bù)了敌人(rén)的(de)攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没有来得及使用力(lì)的(de)法术,就(jiù)被敌(dí)人干掉(diào)了。也是(shì)十(shí)分不可(kě)取的,你在(zài)血(xuè)槽上,是(shì)我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很(hěn)强。但是在(zài)一些比(bǐ)狭(xiá)窄的环(huán)境里(lǐ),法师是弱(ruò)势群体,如果(guǒ)我们没(méi)有强(qiáng)力(lì)的(de)血槽,敌(dí)人的压迫之下(xià)几(jǐ)下(xià)也(yě)会消灭掉,所以(yǐ)说(shuō),血槽也是关键的(de)!

法术和血(xuè)槽是可以适(shì)应前期(qī)的敌(dí)人,那(nà)么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们也(yě)要通过这(zhè)个敏捷在移动(dòng)来(lái)躲开敌人,增加我们的耐力(lì)值。血(xuè)槽够,法术也(yě)够,毁(huǐ)在(zài)耐2022年非诚勿扰官网报名方式,相亲节目报名入口力上了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后(hòu)点专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒(miǎo),然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到(dào)30点,这(zhè)样专注也(yě)到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉(jué)吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无所谓(wèi)的,大(dà)多数(shù)情况下就是(shì)因为(wèi)不了解敌人出(chū)招方(fāng)式,多死几次就知(zhī)道怎(zěn)么(me)打了,如果(guǒ)你专注和(hé)智(zhì)力够高(gāo),可以打很多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流(liú)和纯力量流(liú),剑士伤害高,但(dàn)操作(zuò)难度(dù)大,走(zǒu)双(shuāng)持(chí)武器路(lù)线,剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一(yī)般(bān)主要去加(jiā)血、耐、灵(líng)。剑士可(kě)以用(yòng)翻(fān)滚回避(bì)伤害,而且自带(dài)弹(dàn)反的小圆盾,这个职业不适合新(xīn)手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开(kāi)局建议加点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力(lì)重型武(wǔ)器需(xū)要(yào)30或以上的(de)力(lì)量才(cái)能拿(ná)得动,加点至(zhì)31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的(de)可能性(xìng),更大限度提升(shēng)伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装(zhuāng)备重型武器后可能(néng)遭(zāo)遇跳(tiào)不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击力(lì),提升施(shī)法速(sù)度,降低坠(zhuì)落伤害。

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