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区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点

区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市(shì)的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的(de)模拟经营游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾整个(gè)城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本的工业革(gé)命模拟器(qì)

作为(wèi)一个时(shí)实策(cè)略游戏(xì)而(ér)言(yán),如果要事无(wú)巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的(de)玩法细节,可(kě)能(néng)数万(wàn)字也(yě)不一定够(gòu)(由于游(yóu)戏内(nèi)没(méi)有详(xiáng)细的百科,这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力(lì)也都是一切(qiè)的基础(chǔ)——投(tóu)入(rù)到(dào)农(nóng)业与工业的产出(chū)、转(zhuǎn)化为(wèi)武(wǔ)装力量或者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样(yàng)如此(cǐ)。不过不同点(diǎn)在于,这(zhè)款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其(qí)中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和(hé)越高(gāo)等级的人(rén)口(kǒu)会产(chǎn)生更高(gāo)的(de)经济收入(rù)。工作类型的(de)划分(fēn)则是以资(zī)本主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期(qī)的各(gè)个阶(jiē)段。

想要获得(dé)更(gèng)高的经(jīng)济收入用来维持、建造和升(shēng)级各(gè)种(zhǒng)设施(shī),就需要(yào)更多和更高(gāo)级的工作(zuò)人(rén)口,但更高级的工(gōng)作人(rén)口又会(huì)带来新的需(xū)求,否则(zé)人口(kǒu)增(zēng)长也会陷入停(tíng)滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑(jí)就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设(shè)之初(chū)只有1人(rén)口,当(dāng)提供了那(nà)个阶层人口需要(yào)的(de)生(shēng)活物资(需(xū)要在(zài)附近建立市场来供应)时(shí),人口就会增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为(wèi)基础玩法,虽(suī)然存在种(zhǒng)植区域(yù),但基本(běn)是以(yǐ)经(jīng)济(jì)作物而不是口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一(yī)定(dìng)程度时,村庄(zhuāng)就会(huì)变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成(chéng)城市(shì),这种随着人口增长的(de)“自然升本”完成以后,就(jiù)可以(yǐ)把(bǎ)已经达(dá)到满(mǎn)人口(需要满足了所有的物资需求(qiú))的住房升级(jí)到(dào)下一个阶段(duàn),然后可以产生(shēng)新的工(gōng)人(rén),并(bìng)且获得(dé)更高的单个(gè)住房人口上限。不(bù)过值得一提(tí)的是,在《纪(jì)元1800》中,各(gè)个阶(jiē)层的(de)工作人口并不是(shì)上位替代,而是分工共存的关系(xì)——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作需要农民(mín)、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要工(gōng)人等等,所以需要完(wán)成的是(shì)一个整体的人口和(hé)居住区域的规(guī)划。

在游(yóu)戏(xì)的最开(kāi)始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多了加(jiā)面(miàn)、面多了加水”的过(guò)程中(zhōng),不过随(suí)着城(chéng)市规(guī)模的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观方面的内容(róng)——比(bǐ)如需要把仓库(kù)建(jiàn)成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有(yǒu)道(dào)路的状态,来避免中后期(qī)复杂供应链下(xià)的(de)交通拥(yōng)堵。而社(shè)区(qū)扩大以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保持幸福(fú)度、需要建(jiàn)设消防局和(hé)医院(yuàn)来防范(fàn)火灾(zāi)和传染病(bìng)的风险(xiǎn)、需要(yào)建污水&废物处理设施来保持城市的清洁度等等——这些(xiē)种种(zhǒng)内容(róng)又(yòu)都是(shì)体现(xiàn)了“服务于人”的(de)以(yǐ)人为本精神:我们可以在(zài)居民住房中看到满意度的数值,可以针对性的对“红脸”的(de)内(nèi)容作出(chū)强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内(nèi)容更新

对于《纪(jì)元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏来(lái)说(shuō),DLc的品质同样也是(shì)开发组(zǔ)能力与(yǔ)态度的重要展现环节,因为这(zhè)样的游戏(xì)基本都是几十(shí)小时(shí)才入(rù)门(mén),但与此同时重复可玩性需(xū)要更多有(yǒu)新鲜感的内(nèi)容来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩(kuò)展内(nèi)容带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩家可(kě)以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否(fǒu)在自定义模式中(zhōng)启用这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城(chéng)风(fēng)情(qíng))

内容包:雨果医(yī)生(shēng)和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植(zhí)物(wù)园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田(tián))、狮子大(dà)地(运(yùn)河、学(xué)者(zhě)、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季(jì)节(jié)、精细(xì)化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一个扩展包内(nèi)容都(dōu)包含了一段带有(yǒu)教学性(xìng)质的剧情模式(shì),玩家(jiā)可以在剧情模式的“任务驱(qū)动(dòng)”下学习新机(jī)制的(de)玩法与特色。有一点有趣的(de)地方在于这些剧本中的(de)角色(sè)也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝(dì)国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世(shì)界》,而她(tā)的任务(wù)依然是送达那些航(háng)空信(《帝国领(lǐng)空》中的(de)新(xīn)内(nèi)容机制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界(jiè)》展(zhǎn)现了(le)怎(zěn)样的(de)内容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草(cǎo)原风情的《狮(shī)子大(dà)地》以外另一(yī)个具有(yǒu)比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特色“职(zhí)阶”是艺(yì)术家(jiā)——无独有偶《文明》系(xì)列也喜(xǐ)欢把南美这边走(zǒu)独裁秩序(xù)然后文化(huà)胜利的路线,但(dàn)其(qí)实整个泛拉(lā)丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真的(de)不明显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能还(hái)好一(yī)点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就是相对于(yú)本(běn)体而(ér)言(yán),居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点同点三级(jí),临时工到(dào)劳工,然后就(jiù)直(zhí)接是“艺(yì)术(shù)家”了(le)。此外每(měi)个阶(jiē)层(céng)的具体需求也就较大的变化,比如劳(láo)工的(de)食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这个(gè)变化(huà),这意味着初始种不了(le)香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开局(jú)建港的(de)(总不至于出门直(zhí)接开始跨岛物流(liú)吧),其(qí)实(shí)游戏本体那(nà)种东边(biān)一(yī)个(gè)岛不(bù)能(néng)种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让人(rén)头(tóu)疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点有变(biàn)本(běn)加厉(lì)的趋(qū)势,在预(yù)设剧(jù)本中可(kě)供开(kāi)发的有(yǒu)是十多个(gè)岛(dǎo),但几个大岛(dǎo)都存在明显的资源(yuán)断层(céng),中期开(kāi)始(shǐ)不可避(bì)免(miǎn)的需(xū)要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了(le)人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的(de)特(tè)色就是不交税(shuì)了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还是相当大的(de),因为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都是(shì)现(xiàn)实时间2个小(xiǎo)时以后的事(shì)了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家(jiā)这(zhè)个阶层解锁的制(zhì)品(pǐn),都(dōu)有(yǒu)着相当高的售价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是(shì)相当快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅(jǐn)包含了多样化需求的商路,还(hái)有很多临时事件,会增加或者减少(shǎo)商品价(jià)格——这一点(diǎn)意(yì)义(yì)主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需求,还有(yǒu)“黑市需求(qiú)”,提(tí)供黑(hēi)市(shì)需求的货物,可以(yǐ)额(é)外(wài)获得(dé)人口增长(zhǎng),并且获得(dé)资(zī)金收入,黑(hēi)市(shì)物品在居民形成规模以后(hòu)收益相当可观。不过需要先花费比较高的价格(gé)从旧世(shì)界的港口(kǒu)来购(gòu)买(mǎi),游戏(xì)中看到(dào)说黑市货(huò)物可以(yǐ)伪造?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造......

艺术(shù)家(jiā)这个阶层(céng)的(de)话,特色除(chú)了体现在各种(zhǒng)吃喝玩(wán)乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任务(wù)也(yě)是以围绕(rào)买回几(jǐ)款文物放入博(bó)物馆展出作(zuò)为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过目(mù)前的版本(běn)比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有点(diǎn)太多了,后期动辄大几千(qiān)上(shàng)万(相对而言劳(láo)工(gōng)的产出(chū)解锁人口需(xū)求基本都是小几百(bǎi)以内)。但游(yóu)戏中实际上产出还(hái)是(shì)工农需(xū)求居多,包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需(xū)要的种植和加工工序也(yě)需(xū)要大量(liàng)的(de)工农。这样带来的问(wèn)题(tí)就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带来了一(yī)个和本体类似的问题(tí),也就是本作的自(zì)动化和(hé)模(mó)块化程度不(bù)够,中后(hòu)期点起来太麻(má)烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如(rú)今(jīn)已经出了4年季票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也(yě)许(xǔ)是一个新玩家入(rù)手的很好时机(jī):首先不(bù)同(tóng)于4X回合制(zhì)还(hái)有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明(míng)》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自的领(lǐng)域(yù)形成了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是目(mù)前更(gèng)好玩的(de)实时策略(lüè)种田游(yóu)戏(xì)之一,罕有对手。类似(shì)的游戏(xì)可能只有相对(duì)更(gèng)微(wēi)观(guān)的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种(zhǒng)田(tián)游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微观画面确实(shí)好看,这一(yī)点对(duì)比同系列那(nà)些比较老的(de)经(jīng)典游(yóu)戏十分明显(xiǎn)——当然我个人(rén)最喜欢的其(qí)实是油画风格的游(yóu)戏插画,和(hé)以美术实力(lì)爆表的《人类(lèi)》大概是(shì)不分伯仲,各有(yǒu)千秋的(de)水准。

最(zuì)后就是(shì)游戏的复杂(zá)供(gōng)应链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研究(jiū)的空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还需(xū)要(yào)管上面的立(lì)交桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和(hé)飞艇(tǐng),还能(néng)放牧和(hé)种田(tián),也游玩(wán)内容的“多元化(huà)”方面(miàn)也有着更丰富的(de)乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系列的新玩(wán)家而言(yán),大量的故事(shì)剧本可以起到(dào)很好的引导(dǎo)作(zuò)用(yòng),而对于一直在玩的(de)老(lǎo)玩(wán)家而(ér)区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点言(yán),也可以体验一下年4季(jì)票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风格体验。

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