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雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语

雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《无限深渊(yuān)》去击败(bài)早已(yǐ)失去自我(wǒ)意识(shí)的(de)旧亡灵与追随者们游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。

本来以(yǐ)为(wèi)《无限深渊(yuān)》是地牢探(tàn)索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚开始玩的时(shí)候,会觉(jué)得没有震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物(wù)被打也会(huì)很(hěn)僵硬(yìng),操作很难(nán)受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述你是与众(zhòng)不同的那个,是世(shì)界的(de)救世主(zhǔ)。即(jí)使(shǐ)你将在战(zhàn)斗(dòu)中不断死去,但(dàn)只(zhǐ)要意志不灭,你就(jiù)不会(huì)失败。这些磨(mó)难将促使你成长,进化到(dào)足(zú)够强大。

探索这个(gè)地下世界,招(zhāo)募与你志同道合的新盟友,去击败早已失去自(zì)我(wǒ)意识的旧亡灵(líng)与追随者(zhě)们。这个(gè)世(shì)界的存亡(wáng)与未来将掌握在你们手中。

一、操(cāo)作性

本(běn)来以为(wèi)《无限(xiàn)深渊(yuān)》是(shì)地牢探索(suǒ)打怪升级获得道(dào)具的游(yóu)戏,刚开始玩(wán)的时候(hòu),会觉得没(méi)有震(zhèn)感,人物(wù)动作很僵(jiāng)硬,怪物(wù)被(bèi)打也会很僵硬,操作很难(nán)受,打的(de)时候动不了,前(qián)后摇摆(bǎi)也很大,玩起来很(hěn)不舒(shū)服(fú)。

二、随机(jī)设(shè)计

boss战里(lǐ)除了第二个小boss设(shè)计了(le)两(liǎng)个(gè),其他(tā)都是同一个(gè)boss,关(guān)卡选择就是(shì)一条路,没什么好说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊(yuān)》的boss不知(zhī)道是(shì)怎么设计的,强行(xíng)给boss上了锁血,这个(gè)锁(suǒ)血在第(dì)二个boss蓝(lán)胖(pàng)子(zi)身(shēn)上很严(yán)重。如果你没有远程伤害的技能,他会一(yī)直(zhí)有盾,直到半血(xuè),偶尔(ěr)攻(gōng)击一会后摇(yáo)可(kě)以攻击到他,但是近(jìn)雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语战不能打他(tā),不然会被(bèi)他下一个技(jì)能打飞(fēi),只要你还没打(dǎ)中他,他就(jiù)会(huì)不停的跳来跳去(qù)锁血,即使(shǐ)你有远(yuǎn)程(chéng)攻(gōng)击,但是在这(zhè)个阶段,很大概率你(nǐ)的道具和技能只有很少(shǎo)一部分(fēn)进行刮痧,你(nǐ)会浪费(fèi)很多时间,直到他转圈眩(xuàn)晕(yūn)之后把他,这很浪(làng)费时间,其他(tā)boss锁血中规中(zhōng)矩(jǔ)不是很(hěn)严重。

四、游戏走位

很(hěn)好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如(rú)果你(nǐ)能在前两关用翻滚躲(duǒ)避简单的远程,但(dàn)是如果你选择增加抛射物或者(zhě)有护(hù)盾等加成(chéng)的(de)怪物(wù),你(nǐ)躲一半就(jiù)不错了,人物本身就走(zǒu)得慢,站(zhàn)的地方要么是一条线,要么(me)是各种站台,人物没有格挡技(jì)能,如果限(xiàn)制(zhì)他们在有限的(de)时间内(nèi)翻滚,就会被近战击(jī)中,如(rú)果你绕(rào)过(guò)后面,先打远程,你会发现(xiàn)后面还有个远程(chéng)也发现(xiàn)你了,你就更难躲了。后期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀(shā),就不需要(yào)走位了(le),所(suǒ)以不(bù)知道为什么既然给了玩家一个翻滚躲(duǒ)避(bì)就(jiù)不(bù)能设定(dìng)得(dé)更好(hǎo)点,比如操(cāo)作(zuò)流畅(chàng)或者较强(qiáng)的可操作性,现在(zài)这样设(shè)计只觉得前期躲(duǒ)不开,后期又完全不用躲。

五、难(nán)度加(jiā)成

《无(wú)限深渊》的难度对怪(guài)物的加(jiā)成不是一般的(de)离谱,加上血和伤害以(yǐ)及攻击次数,攻击速度(dù)什么都不(bù)是,会瞬间(jiān)闪到你(nǐ)身后给你一下,变大变强(qiáng)免疫僵直(zhí),你翻(fān)滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本没有反手(shǒu)的机会。 只(zhǐ)要前(qián)期和他在(zài)一个(gè)平台上(shàng),你(nǐ)几乎不可能单挑他(tā),这个时候,还有远程追着你去打,你有加(jiā)翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就(jiù)是瞬(shùn)间残血,对(duì)各种属(shǔ)性免疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔(gé)几秒就恢(huī)复大部分(fēn)血,出怪(guài)的(de)数(shù)量会增加40%以(yǐ)上,平台(tái)满了可能还会有(yǒu)地(dì)形(xíng)伤害(hài),你也会降低伤害和攻击速度。游戏本身操作不好,再(zài)降低40%的攻击速度结果(guǒ)可想而知。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻(gōng)击(jī)就那么(me)几种,这只蛤(há)蟆直接(jiē)来(lái)了(le)7个(gè)血厚的,又(yòu)远(yuǎn)程打你,你在注意(yì)boss的大范围伤害(hài)同时又要避免蛤蟆的远程攻击(jī),你的技(jì)能还必须杀死这些蛤蟆,前几个(gè)boss如(rú)果你没有(yǒu)很好的套装技能,几乎要(yào)刮痧半年,如果(guǒ)再配上(shàng)上面(miàn)说的(de)蓝色锁血boss就(jiù)更难受(shòu)了,被满屏攻击追的无处(chù)可躲。

六、养成收集(jí)

和其他游戏不同,《无限深渊(yuān)》这个游戏解锁太多普通(tōng)效果的道具会降低你的(de)游玩体(tǐ)验,游戏(xì)中(zhōng)有很(hěn)多(duō)不同标(biāo)签的技(jì)能道具,如(rú)果你(nǐ)想玩一雨水像从盆里泼出来一样比喻雨大势急的四字词语 形容下暴雨的四字词语(yī)个流派,你(nǐ)必须拿起同类(lèi)型的道(dào)具来(lái)触发协(xié)同和其他(tā)效果,但是这个(gè)游戏解(jiě)锁越多,游戏中(zhōng)出现的(de)就越(yuè)多,标(biāo)签相同的道具就(jiù)越难凑齐(qí),官方给了你出(chū)了(le)禁用100件物品,但(dàn)是如果你解锁太多道具,大部分道具还是(shì)不(bù)够,而且有些4星道具你解锁后就不(bù)能禁用了,而且这个道具(jù)很垃圾(jī)。如果你开了(le)4星道具(jù),很可(kě)能会被这些(xiē)垃(lā)圾(jī)道(dào)具(jù)占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角色目前国服(fú)只(zhǐ)有四个(gè),比(bǐ)国际(jì)服差了(le)一半以(yǐ)上,在游戏中可以看广告,拿道(dào)具等,但不知道这是(shì)不(bù)是刻意(yì)的(de)设计,减少你(nǐ)在(zài)游(yóu)戏(xì)中(zhōng)获得的奖励,这样(yàng)你(nǐ)就可以(yǐ)看(kàn)广(guǎng)告,现在有些(xiē)道具是有的,但是因(yīn)为(wèi)没有角色所以不能(néng)解锁。

八、总结(jié)

《无限深渊》的(de)画面一般,可操作(zuò)性差,玩法单(dān)一,打(dǎ)击感(gǎn)几乎(hū)为零(líng),看(kàn)似在收集道具,实际上还会给自己(jǐ)增加难度,也是很厉害的,玩家在想(xiǎng)体验(yàn)多套玩法的(de)情况下,一(yī)个套装可能(néng)都(dōu)凑不(bù)齐,游戏的优点就是让(ràng)死细胞在同类型对比(bǐ)下更优(yōu)秀了。

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