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反函数的性质是什么意思,反函数得性质

反函数的性质是什么意思,反函数得性质 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分(fēn)析及加点说明(míng) 桂乃芬(fēn)天赋(fù)推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的(de)战技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更(gèng)高(gāo),命中其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃(nǎi)芬是客(kè)居(jū)仙舟「罗浮」的行(xíng)为(wèi)艺术家——或者说(shuō),街头(tóu)艺(yì)人。今天(tiān)为(wèi)大家带(dài)来崩坏(huài)星(xīng)穹铁道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的(de)战技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条均(jūn)为有(yǒu)效,因(yīn)此都(dōu)推(tuī)荐点。

在加点说明之前,先为(wèi)大家分(fēn)析(xī)介绍一(yī)下「桂乃芬(fēn)」的行迹(jì),理(lǐ)解这些行迹的(de)效果和机(jī)制,自然也就明(míng)白这些行迹的重要性和优先级(jí)。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满(mǎn)堂彩

常规的攻击(jī)倍率普攻(gōng),由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴(bào),因此没什么直(zhí)伤能力,但(dàn)施(shī)放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基(jī)本稳定(dìng)施放普(pǔ)攻打战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红(hóng)

对指(zhǐ)定敌方单体造成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并对(duì)相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标(biāo)与相邻目标陷(xiàn)入(rù)持续(xù)2回合的(de)灼烧状态(tài),该状态下(xià)敌方目标每回合开(kāi)始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧(shāo)的(de)主要手(shǒu)段,可(kě)以对(duì)三目(mù)标直接挂上灼烧效果,方便配合(hé)后续引爆,打出高额伤害。后续回合中如(rú)果已(yǐ)经(jīng)清杂完成,就只(zhǐ)需要用普攻续(xù)精英怪身上的(de)灼烧(shāo)回合数(shù)即可,不需要再(zài)频繁施(shī)放战(zhàn)技(jì)。

100%的基础概(gài)率,意(yì)味着(zhe)桂乃芬(fēn)在面(miàn)对30%抵抗的敌人时保证面板(bǎn)命(mìng)中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的(de)敌人时保证面板(bǎn)命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即(jí)实(shí)战中0魂桂乃芬的(de)命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会使(shǐ)敌方目标效果抵(dǐ)抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面(miàn)板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推(tuī)荐桂(guì)乃(nǎi)芬将自身(shēn)命(mìng)中面(miàn)板堆(duī)到接近42.8%,此(cǐ)时(shí)的泛用性(xìng)和综合性价比都是更(gèng)高的。

【终结技】给您来段看家(jiā)戏反函数的性质是什么意思,反函数得性质

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率的火伤(shāng),并引(yǐn)爆目标(biāo)当前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆(bào)比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的(de)终结技可(kě)以引爆战技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状态,也(yě)可以(yǐ)引爆(bào)敌方(fāng)被(bèi)火破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧也都(dōu)可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位(wèi)于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施(shī)放终结技时刚好使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的(de)灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,则该伤害(hài)也会被直接(jiē)引爆。

桂(guì)乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带回(huí)能绳后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技2普(pǔ)攻情况下可(kě)做到稳(wěn)定4动循(xún)环,有受击情况下则可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至(zhì)可(kě)能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可(kě),桂乃(nǎi)芬的终结技重要性(xìng)一般,随缘释放即(jí)可,不需要太过在意(yì)循环问(wèn)题。

【天(tiān)赋】古(gǔ)来君(jūn)子养艺(yì)人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方目标受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂(guì)乃芬提供了对(duì)群挂易伤的能力,大(dà)大解放了桂乃(nǎi)芬的配队灵活(huó)度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的(de)情况下,叠满(mǎn)层可以为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区(qū)对常规直(zhí)伤队来说是比较(jiào)宝贵的(de),难以被稀释。不过对(duì)于有一(yī)定(dìng)配置的DOT队来说,该效果就(jiù)算(suàn)是比较常见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂(guà)易伤(shāng)的(de)效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果(guǒ),则在这(zhè)些灼烧效(xiào)果触发(fā)伤害(hài)后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞火(huǒ)】层数。因此在有多(duō)个(gè)挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能(néng)频(pín)繁(fán)引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可(kě)以很(hěn)快被叠(dié)满。

不过(guò)由(yóu)于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此前面的(de)灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战斗后(hòu)造成4次(cì)伤(shāng)害,每次对随(suí)即敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基础概(gài)率使目标(biāo)陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状态。

开局直接挂灼烧的手段(duàn),不过由(yóu)于这4段伤(shāng)害是纯随机的,表现并不稳(wěn)定,因此(cǐ)除非其他队友都(dōu)是(shì)后(hòu)台战(zhàn)技(jì),否(fǒu)则一般(bān)情况(kuàng)下(xià)不会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概(gài)率使敌方目标陷入与战(zhàn)技(jì)相同的灼烧(shāo)伤害。

以前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人时(shí)有80%的(de)挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,绝大部分情况下都够用。

在(zài)触发1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步(bù)提高。

同时(shí),额外反函数的性质是什么意思,反函数得性质能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了(le)只(zhǐ)打普(pǔ)攻的纯产(chǎn)点工具人(rén)玩法(fǎ),不耽误对单(dān)甚(shèn)至(zhì)对双施加(jiā)灼烧状态的功能,且(qiě)产(chǎn)点效率大幅(fú)提(tí)高(gāo)。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但(dàn)在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出(chū)手挂(guà)灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡(kǎ)的战(zhàn)技多引爆(bào)一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等纯火队中也(yě)可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的(de)敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外(wài)能力(lì)揭露了桂乃芬(fēn)的副(fù)c定位,提高了她的(de)输出能(néng)力(lì),该效(xiào)果可以视作(zuò)全覆(fù)盖,因(yīn)为桂乃芬(fēn)主(zhǔ)要的攻击(jī)目标(biāo)基(jī)本必定(dìng)处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹(jì)加点说明(míng)】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击(jī)破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关键(jiàn)的(de)行迹,更(gèng)优(yōu)先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋(fù)会提(tí)高(gāo)其挂(guà)易(yì)伤的(de)能力,有一定辅助效果(guǒ),对全队都有增(zēng)益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不(bù)算高,且(qiě)升级提(tí)升的(de)倍率和(hé)引(yǐn)爆比例不多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ),但由于(yú)施放频率(lǜ)很高,所以可以(yǐ)稍微点一(yī)下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击破,三(sān)个词条均(jūn)为(wèi)有效,因(yīn)此都推荐点。

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