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音域划分从低到高,人声音域划分

音域划分从低到高,人声音域划分 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),少阴(yīn)这(zhè)个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战(zhàn)音域划分从低到高,人声音域划分

须弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的(de)节奏跟小雷(léi)音的(de)相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏,然后(hòu)再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害(hài),太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用(yòng),你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技能(néng),太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时(shí)也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出手伤害的(de)时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须(xū)弥海门(mén)派法宝星海(hǎi)佩分析(xī)

须弥(mí)海门派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫(gōng)的一(yī)样

须(xū)弥海(hǎi)的(de)节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的(de)伤(shāng)害攒(zǎn)一波节(jié)奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是(shì)一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非(fēi)得使(shǐ)用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受(shòu)控(kòng)制,要么不用技能,一用就(jiù)得是(shì)星(xīng)鲲(kūn),就算时机不对,也不得(dé)不(bù)用(yòng)

所(suǒ)以因(yīn)为技能的机制(zhì)问题,星海佩使(shǐ)用时需要格外(wài)慎重,先上一张表格看看(kàn)基(jī)础的效果(guǒ),然后我(wǒ)再慢慢分析这个门派法宝

一、基(jī)础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概(gài)率给自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持(chí)续(xù)5回合

二、两仪(yí)阳属性(xìng)效(xiào)果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升等(děng)级(jí)*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门(mén)派(pài)法宝四象和两(liǎng)仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫(gōng)加(jiā)强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是音域划分从低到高,人声音域划分(shì),小雷音的也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能(néng),因为(wèi)他有概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然(rán)后用完星鲲(kūn)后休息(xī)回合再给你加一次,那么你在持续期间就有可能一(yī)直在星(xīng)鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值(zhí),那么太阳(yáng)就刚好可以发挥(huī),因为须弥海(hǎi)本(běn)身就是一(yī)个点杀的法系(xì)门派嘛

如果(guǒ)在意(yì)的是四(sì)象效果(guǒ),那(nà)么(me)尽量在战意值低时使用

不过战意值低时使(shǐ)用四象效(xiào)果(guǒ)数值(zhí)也较低,也是存(cún)在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合理,使用门(mén)派法宝其实(shí)也就(jiù)是(shì)为了可以更快地进入星鲲(kūn)的(de)节奏,连杀对方(fāng),增加(jiā)星鲲(kūn)时的法术(shù)伤害(hài)意义也(yě)比较(jiào)大,因为溢(yì)出的伤(shāng)害越多对其他单(dān)位的溅射伤(shāng)害也就越高,战意值越多(duō),使用收益也越(yuè)大。但如果在战意(yì)值较低时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳(yáng)尽量(liàng)在战意值较高(gāo)时使用,能(néng)更快进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态同时(shí),增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体(tǐ)效(xiào)果(guǒ)

因为我身(shēn)边玩须(xū)弥海本(běn)来(lái)就不多(duō),有太(tài)阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我(wǒ)也没有办法(fǎ)测试太阴(yīn)的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个(gè)描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效(xiào)果的叠加,使(shǐ)用法宝(bǎo)后,回(huí)合(hé)结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由(yóu)技(jì)能产生的须弥值(zhí)在法宝持续期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续(xù)期间,获得(dé)的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额(é)外增加一点(diǎn),所以可能性不大(dà))

3、就是类(lèi)似(shì)基础效果,但是是独立(lì)有概率获得(dé)一点须(xū)弥值(如果是这点,应该描述(shù)增加一条(tiáo):回合结(jié)束时/回合开始时,总得给人家(jiā)明确获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就(jiù)是回合(hé)结束(shù)概(gài)率增加(jiā)4点须弥值(zhí)

不管是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这(zhè)些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的时(shí)候使用(yòng)法宝,如果星海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值(zhí),那么(me)少阳(yáng)就刚好可以发挥,如(rú)果获得(dé)1点须弥值,而击水三(sān)千(qiān)4个及以上(shàng)时,技能伤害也更(gèng)高,所以(yǐ)如果情况(kuàng)音域划分从低到高,人声音域划分允许,更(gèng)好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更(gèng)快(kuài)得使用(yòng)星鲲(kūn)技能是(shì)不建议使用(yòng)的,比(bǐ)如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段过度(dù)准备(bèi)时间可(kě)千(qiān)万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当(dāng)的(de)时候使用(yòng),这些战斗的星(xīng)鲲只要(yào)自己把握好,是可(kě)以打死(sǐ)单位(wèi)的,获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较(jiào)推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用就(jiù)行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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